“完成体”クレハ
プレイヤー:REI
- 種族
- ナイトメア(人間)
- 年齢
- 3548
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [剣の託宣/運命凌駕][異貌][弱点/土]
- 生まれ
- 操霊術士
- 信仰
- なし
- ランク
- ―
- 穢れ
- 1
- 技
- 6
- 体
- 11
- 心
- 13
- A
- 7
- B
- 3
- C
- 2
- D
- 6
- E
- 11
- F
- 7
- 成長
- 25
- 成長
- 21
- 成長
- 12
- 成長
- 18
- 成長
- 31
- 成長
- 3
- 器用度
- 38
- 敏捷度
- 30
- 筋力
- 25
- 生命力
- 35
- 知力
- 55
- 精神力
- 23
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 10
- 増強
- 1
- 器用度
- 6
- 敏捷度
- 5
- 筋力
- 4
- 生命力
- 6
- 知力
- 10
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 22
- 精神抵抗力
- 20+2=22
- HP
- 84+45=129
- MP
- 117
- 冒険者レベル
- 16
経験点
- 使用
- 250,000
- 残り
- 0
- 総計
- 250,000
技能
- コンジャラー
- 16
- ソーサラー
- 15
- ファイター
- 13
- セージ
- 7
- エンハンサー
- 7
- アーティザン
- 1
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
- 《魔法拡大すべて》
- 《マルチアクション》
- 《頑強》
- 《魔力強化Ⅱ》
- 《ダブルキャスト》
- 《魔力撃》
- 《超頑強》
- 《足さばき》
- 《タフネス》
- 《バトルマスター》
- 《ルーンマスター》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【リカバリィ】
- [補]【デーモンフィンガー】
- [補][準]【スフィンクスノレッジ】
呪印
- 【能力値増強/+2】
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 17
| |
|---|
- 魔物知識
- 17
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 10 m
- 移動力
- 30 m
- 全力移動
- 90 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| +3=29
| +1=30
| +1
| 知力+2
| コンジャラー | 操霊魔法
| +3=30
| +1=31
| +1
| 知力+2
| ウィザード最大魔法レベル15
| 深智魔法
| +3=30
| +1=31
| +1
| 知力+2
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 25
| 19
| ―
| ―
| 17
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ライロックソード+2〉
| 1H | 17 | +3=| 17
| 10
| +3= |
専用
| |
〈ライロックソード+2〉 ※バフ
| 1H | 17 | +7=| 17
| 10
| +3= |
専用錬技、異貌、イスカイア
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 25
| 18
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | イスカイアの魔導鎧 | 20 | ― | 7 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 7 | |||
- 所持金
- 1,200 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
履歴
プレグフェルゴール、グラァバドーン、強化クレハが魔女と偽神のいる"偽ノ神座"への道を塞いでいる。
グラァバドーンもプレグフェルゴールも倒された場合、2ラウンドで復活するが、解除判定または魔法解除が必要な”封印”の中に鍵がありそれを奪う事で復活を阻止できる。
二体ともスタート地点から動かず、範囲内にプレイヤーがいない場合は攻撃してこないが、主動作を行わなかったHP&MPが毎ラウンド回復&全体に斬撃属性と病気属性魔法ダメージをばら撒く。
クレハは魔法障壁を纏っており、500までのダメージを受け止める。残っている魔将の数×150点分だけ障壁は毎ラウンド回復
クレハは積極的に魔法攻撃を仕掛けてプレイヤーを攻撃してくる。基本的にPLを分断&前衛は遠距離で足止めしつつ削る
MPは毎ラウンド25×残っている魔神将の数分だけ回復
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 250,000| 1,200 |
0 | 器用×25 | 敏捷×21 筋力×12 生命×18 知力×31 精神×3
|
| | ||
| 取得総計 | 250,000 | 1,200 | 0 | 110 | ||||
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