ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュードヒドラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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シュードヒドラ

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
地下迷宮、奈落の魔域
知名度/弱点値
17/20
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
12
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 12 (19) 2d+15 11 (18) 12 101 43
(首×15) 13 (20) 2d+14 12 (19) 8 81 28
部位数
16胴体首×15
コア部位
胴体

特殊能力

●全体

[常]毒無効
[常]擬態/15/魔物知識/消滅

 数多の蛇に酷似した触手を用いてヒドラに擬態します。この魔物は最初『ヒドラ』として現れます。『シュードヒドラ』の名前は出ず『ヒドラ』の情報しか開示されません(実際のデータは全て『シュードヒドラ』のものです)。この魔物の部位数が5つ以下になった場合、この能力は消失し、魔物知識判定をもう一度行います。

[常]再生=20点

 手番の終了時に、HPが「20」点回復します。HPが0以下の部位には、この効果は及びません。

[常]火で痛む

 炎属性のダメージを受けた部位は、1ラウンドの間「[常]再生」の効果を得られません。

[常]鋭い目

 戦闘特技『ターゲッティング』『鷹の目』を習得しています。

●胴体

[主]呪いの咆哮/12(19)/精神抵抗力/半減

 「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径10m)」に負のエネルギー波を浴びせ、対象に「2d+10」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。この効果は自身以外の任意のキャラクターを対象から除外できます。自身([部位:胴体])は決して除外できませんが、抵抗には必ず成功するものとして扱われます。

●首

[常]攻撃障害=不可・不可、[常]魔法障害=不可

 数多の蛇に酷似した触手で本体を覆い隠し、認識自体を阻害します。[部位:胴体]を近接攻撃、遠隔攻撃、魔法攻撃の対象に取ることができません。範囲攻撃を行う際は[部位:首]が優先して選択されます。ただし、戦闘特技『鷹の目』を持っているキャラクターは[部位:胴体]を対象に取ることができます。
 この効果は[部位:首]が4つ以下になると失われます。

[常]長い首

 牙での攻撃は、乱戦エリアを無視して「射程:1(10m)」以内の任意のキャラクターを対象として行うことができます。

[主]毒のブレス/12(19)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は、1Rに合計で5本までの[部位:首]しか使えません。また、同一の[部位:首]は連続した手番にはこの能力を使えません。

戦利品

自動
悪魔の結晶(800G/赤A)×1d
2~11
亜竜鱗(650G/赤A)
12~
暗紫色の鱗(2,500G/金赤S)

解説

 数多の蛇の頭を持つ巨大な魔神です。『シュードヒドラ(ヒドラもどき)』の名の通り、ヒドラに酷似していますが実際には全くの別物です。ヒドラは複数の頭を持つ大蛇ですが、シュードヒドラは本体から蛇に酷似した巨大な触手を生やしています。そのため蛇を何本斬っても致命傷にはならず、倒すには胴体にあるアビスコアに酷似した核を壊さなければなりません。蛇の頭一本一本はヒドラよりも弱いですが、首の数はヒドラよりも多く、その全てが本体の指示に従って統率だった行動を行います。そういった意味ではヒドラよりも厄介だと言えるでしょう。

◆カバースキル
〇ダニー
・常時スキル『小さな巨人』:冒険者の物理ダメージ+10点、被ダメージ-5点
・宣言スキル『会心の一撃』:冒険者の攻撃に、物理ダメージ+20点
・宣言スキル『鉄壁の防御』:冒険者が攻撃を受けた時、一度だけ被ダメージ無効化。

〇マーズ
・常時スキル『紅い暴風雨』:冒険者の主動作を1回追加(近接攻撃のみ)。
・宣言スキル『怒涛の連撃』:冒険者の近接攻撃の威力表の出目を+3する(回転後も適用)。
・宣言スキル『返し技』:冒険者が回避に成功した時、攻撃してきた対象に近接攻撃のダメージ1回を与える(命中判定不要)。

〇アレックス
・常時スキル『ナンパな処刑弾』:1Rのロールの中で、1回だけ誰かの出目に『運命変転』を使わせることができる。
・宣言スキル『戦闘陣形』:冒険者全員のあらゆる判定に+2。
・宣言スキル『援護射撃』:冒険者が与えたダメージを、1体につき任意の4体にも与える(対象:1体が5体になる)。

〇シャーロット
・常時スキル『春告の乙陽女』:冒険者の主動作を1回追加(魔法のみ)。
・宣言スキル『妖精の加護』:冒険者全員に、以下のいずれかの効果を適用する。
①物理ダメージを任意の属性の魔法ダメージに変更(防護点無視)。②魔法ダメージを+5点。
・宣言スキル『躍動の旋律』:冒険者全員の被魔法ダメージを-10点。

〇フェイ
・常時スキル『怠惰な功労者』:冒険者のMP消費を半減(端数切り上げ)。
・宣言スキル『聖なる防陣』:冒険者全員の被物理ダメージを半減(端数切り上げ)。
・宣言スキル『先見の明』:冒険者がHP0以下になった時に、最大HPの半分まで回復させる(生死判定不要)。この効果はその戦闘中、対象1人につき1回しか適用されない。HP0以下になった冒険者がいなかった場合、敵の手番終了時に全員のHPを20点回復させる。



●固有スキル
〇会心の一撃(クーチェ+ダニー)
〇怒涛の連撃(テト+マーズ)
〇躍進の号令(ラウラ+アレックス)
〇妖精乱舞(ルナ+シャーロット)

●合体スキル
〇マジックストーム(後衛2人)
〇エリアリカバー(後衛2人)
〇オールスイープ(前衛2人)
〇フルアタック(前衛2人)
〇魔法剣(前衛1人+後衛1人)
〇全面制圧(参加人数4人以上)

製作者:カワワラベ

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