ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

暴走した機動外骨格 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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暴走した機動外骨格

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
19/24
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
50m
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔動砲(胴体) 20 (27) 2d+14 20 (27) 15 175 50
体当たり(車輪) 22 (29) 2d+20 22 (29) 15 125 -
部位数
2胴体車輪
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[宣]トランプル

自身の移動力を基準に〈形状:突破〉による攻撃を行います。
全ての部位が未行動でなければ行えず、使用後は全ての部位が行動不能になります。
命中した対象ごとに、任意の部位での攻撃が可能です。

●胴体

[常]魔動機魔法レベル15(魔力19)
[常]魔法適正

「マルチアクション」「ターゲッティング」「魔法収束」「魔法制御」「鷹の目」「魔法拡大/すべて」「ワードブレイク」を習得しています。

[常]ガン

魔動砲のダメージは、魔法ダメージとなります。

[常]マギスフィア代替(大)

〈マギスフィア(大)〉を装備しているものとして魔動機術を行使できます。ただし、〈マギスフィア〉が変形してその後の魔動機術行使に使えなくなるもの(【オートモビル】【クリエイトウェポン】など)や、〈マギスフィア〉の破壊に繋がるもの(【グレネード】【パイルシューター】【マナポリー】など)は行使できません。

[常]デュアルカノン

両腕の魔動砲を束ねるようにして発射できます。魔動砲の命中力判定に+2のボーナス修正を得て、ダメージを+4点します。

[常]ダブルカノン

左右の2門を使って、魔動砲での攻撃を2回続けて行えます。同じキャラクターを2回攻撃しても、別々のキャラクターを選んで1回ずつ攻撃してもかまいませんが、命中力判定を1回でも行う前に、決めておかねばなりません。

●車輪

[常]車輪破壊

「部位・車輪」のHPが0になった場合、魔法によるものを除く、一切の移動を行えなくなります。

戦利品

自動
剣のかけら*10個
自動
魔動機部品1d6個(1500G*個数)
2-8
未知の魔動機部品(2400G/黒白S)
9-
掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)

解説

下半身が車輪状になっており暴走している試作段階の魔動機です。
「マギスフィアを内包し自らが魔動機魔法を行使できる魔動機」をコンセプトに開発されましたが、体内の魔力機構が制御できず暴走しています。
この機体の失敗を受け、「人が乗り込んで直接操縦する」「車輪で移動する形態と二足歩行する形態を使い分ける」というコンセプトを受けた可変機動外骨格が完成しました。
ホントかよ。

製作者:双葉

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