ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シグキン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

シグキン

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
友好的
穢れ
1
言語
交易共通語・魔法文明語・妖精語・魔神語(妖精語・魔神語は会話のみ)
生息地
総本山
知名度/弱点値
※25/※30
弱点
銀製の武器・土属性ダメージ+2
先制値
22
移動速度
25
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
二徹鎌 18 (25) 2d+17 14 (21) 5 85 60

特殊能力

[常]不眠の申し子

全ての精神効果属性無効。病気・呪い無効。ルーンマスター、ターゲッティング、サバイバリティ、不屈の常設効果を持つ。転倒しない。ポーションを1R1本を補助動作で使用可能。

[常]かつての英雄と共に世界を救った沼

マリキンに限り、自身の知名度と弱点値が「マリキンのセージ技能Lv分」減少する。

[常]デアエールソウル

致命傷になりかねないダメージを一度だけ無効化。

[常]モフォビデンス

精神抵抗失敗時、魔法ダメージを-4点。

[常]常世ノ闇

自身のHPが5以下になると、あらゆる状況を問わず強制的にイベントが発生する。

[主][主]まいど巻き

ポーションとして扱う。HPを「威力20+13」点回復する。10回まで使用可能。

[主][主]マザイ

ポーションとして扱う。MPを「13」点回復する。10回まで使用可能。

[宣]マルチアクション

近接攻撃と魔法を同時に行使できる。

[宣]魔法収束

対象を範囲から1体・1つに変更する。

[宣]魔法制御

範囲から任意の対象を除外して魔法を行使する。

[宣]魔力撃

近接攻撃のダメージに魔力を追加する。

[主]ズァッッ/精神抵抗/18(25)/半減/消費MP9

「射程:形状/2:射撃」「対象:1体」に「威力40+18」点の純エネルギー属性攻撃。この攻撃で一回転以上した際、次回の手番にて再使用すると「ズァッッ」のC値を「7」にする(しかし別の主動作を行うとこの効果は自動消滅する)。

[主]ギュルン!!/回避/18(25)/消費MP9

「対象:1体」に「2d+17+18」点の物理攻撃。前提条件として「[宣]魔力撃」を宣言する必要がある。攻撃成功時、1Rの間対象の防護点を半分減少させる。発動後、自身の生命抵抗と精神抵抗-2(重複不可)。

[主]アブソリュート・ゲロ/精神抵抗/18(25)/半減/消費MP10

「射程:形状/2:起点指定」「対象:1エリア」に「威力30+18」点の純エネルギー+水・氷属性魔法ダメージ。自身が毒状態で発動すると威力が2倍。発動後自身の毒状態を解除する。前提条件として「[宣]魔法制御」を宣言する必要がある。

[主]ゲロ・ボルグ/精神抵抗/18(25)/半減/消費MP13

「射程:形状/2:起点指定」「対象:1体」に「威力50+18」点の純エネルギー+雷属性魔法ダメージ。

[主]ゴッドゾーン/消費MP10

一回のみ、自身の回避行動が自動成功する。

[主]暁月の雫

戦闘不能中の味方を半分のHPで復活させる。発動後、自身に現在HPの半分値を受ける。


解説

口と 愛想が悪い 気だるげな 沼。
心を闇に 支配され、バチキンと共に 悪行を尽くし 世界の支配を 目論んだ過去がある。料理の腕は一流。

かなりマイペースな性格でぶっきらぼうだが、人一倍仲間や他人を想いやる優しい心も持ち合わせている。
かつて世界を救い英雄と称されたマリキンに嫉妬し、バチキンと共に一時は悪の道に走ったが、Jackの拳によって本来の性格を取り戻した。

製作者:ぎょか

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