エレガン=ファルソ
プレイヤー:冷奴
- 種族
- ウィークリング(ガルーダ)
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [蛮族の身体][未熟な翼][切り裂く風]
- 生まれ
- 信仰
- なし
- ランク
- ―
- 穢れ
- 2
- 技
- 9
- 体
- 8
- 心
- 6
- A
- 9
- B
- 7
- C
- 9
- D
- 4
- E
- 4
- F
- 10
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 19
- 筋力
- 17
- 生命力
- 12
- 知力
- 10
- 精神力
- 16
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 2
- 知力
- 1
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 5
- HP
- 21
- MP
- 16
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- フェンサー
- 3
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅰ》
- 《武器習熟A/ソード》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
なし
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 19 m
- 全力移動
- 57 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 9
| 6
| ―
| -1
| 6
| 《武器習熟A/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レイピア | 1H | 8 | 6 | 8 | 10 | 7 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 9
| 6
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー | 7 | ― | 3 | |
| 盾 | バックラー | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 1 | 3 | |||
- 所持金
- 220 G
- 預金/借金
- G
所持品
レイピア
ソフトレザー
指輪
冒険者セット
保存食×7
着替えセット
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
淑やかな雰囲気のウィークリング。
蛮族内では「出来損ない」であるため、同族内で散々迫害されているであろう種族ではあるが、それを感じさせない程には朗らかで優しい性格をしている。
しかしその割に戦闘時のモットーが
「どんなにダメージを受けても、意識がある限りはまだ戦っていられる」と言う結構大胆なものとなっている。知力が少し控えめだからだろうか。
ちなみに勿論過去に同族からの迫害を受けており、人間にとっての蛮族の印象を知っているので基本的に正体は明かさないように過ごしている。
出会いの日
少女は、自分の存在価値が分からなかった。
生まれた瞬間に親から見放され、当たり前のように練習台として暴力を振るわれ続け、最終的には人間をおびき寄せるための身代わりとして外に追い出され、たった今脚を切り落とされようとしていた。
しかし、そこに偶然冒険者が現れた。
蛮族達はしめたと言わんばかりに冒険者を囲む。
そんな状況にも関わらず、その冒険者は余裕の表情をしながら光の無い瞳でこちらを見る少女を一瞥し
「そこのウィークリング、見たところ身代わりと言ったところか。今から私がする事を目を離さずしっかりと見ておけ。その後のお前の反応次第で生かすか決めてやる。」
そう言い、二本の剣に手を置いた瞬間。
一瞬にして、周囲の蛮族達が細切れになった。
少女にとっては、初めての景色であり、初めて自身の感情を露わにした瞬間だった。
「手応えが全く無いな。まぁ、この辺りの蛮族ならこんなものか」
そう言い、冒険者は少女へと歩み寄る。
「さて、感想を聞かせてもらおうか?顔を見る限りそれなりの印象は残せたようだが……ありきたりな感想だった場合、お前の首も落とす。」
有無を言わさず、首に剣を突きつけられる。
緊迫した状況の中、少女が発した言葉は。
「もう一回、やって下さい。」
「…はぁ?」
予想外の返答に、流石の冒険者も困惑していた。
「お前、本気か?今のを見た上で、もう1回やれと私に命令するのか?」
「だって、見えなかったから。」
「…見えなかった?」
「あなたは、わたしに実力を見せようと思ったんだろうけど、速すぎて感想も何も無かった。だから、もう一回、ゆっくり見せて下さい。感想を言うのはそこから、です。」
「…なるほど、な。はははっ…面白い。そういう返答をする奴は初めてだ、いいだろう。お望み通り見せてやる。」
ただ、と呟くと少女に目線を合わせ、
「私は他人に合わせるのは嫌いだからな、お前が私に合わせてもらおう。案ずるな、難しい事は言わない。私の動きを目で捉えられる程にまで強くなればいいだけだ。」
「…わたしが、強くなる?」
「あぁ、簡単だろう?ただ、私の訓練は厳しめだからな。覚悟しておけよ……あー…お前、名前は…無いか。」
「なら、強くなるついでに自分の名前も決めておけ。なるべく早くな。」
修行の日々
その後、少女は食事をし、着替えも終えて早速修行を始めることになり、まず武器屋へと向かった。
「さて、まずどんな武器にするかだな。直感でいいから、お前が良いと思ったものを選べ。」
「お、ユウリさん見ない顔連れてると思ったら新しい冒険者候補ですか?指導するような性格でも無いでしょうに、珍しいですね。」
「そういうのは強くなりたいなら自分でやればいいしな。こいつに関してはそれに関する知識も皆無だし、中々見込みがあるからな。特別だ。」
ユウリと呼ばれた冒険者と店主がそう話している内に、少女が武器を持って来た。
「ん?あぁ、決めたのか。それで、武器は何に…なるほど?レイピアか。てっきり私に合わせて剣を二つ買うと思っていたが。」
「…ただ斬るよりかは、一点に縮めて脆い所を突いた方が、良さそうじゃないですか。」
「はははっ、喧嘩売ってるのか?」
「これは期待出来そうですね。怯まずにユウリさんと会話出来る人、中々居ませんよ。」
一波乱起きかけたが、少女はユウリとの修行をする事になった。
流石に事細かにやると長いのでダイジェストでお送りします。
最初
「突きが甘い!そんな一撃では魔物の皮膚なんぞ貫けないぞ!」
「いや、避けられたら貫けるも何もないじゃないですか…」
「かすりもしないようじゃどの道意味は無いさ。さぁ、まだへばってはいないだろう、まだまだ続けるぞ!」
ある程度慣れてきた頃
「あ、師匠!おかえりなさい!今回の依頼はどうでしたか?」
「組んだパーティーの奴らが気に食わなかったから私単独で依頼を終わらせて来た。大して難しいものでもなかったからな。」
「師匠、放浪者だからってもう少し組まれる方の事を大事にされたらどうですか?そんなんだと肝心な時に誰も助けてくれませんよ?」
「私に助けなんて必要無いし、態々嫌いな奴に合わせるのもゴメンだ。報酬はちゃんと山分けしてやったんだし、それでいいだろう?」
「はぁ…もう…」
だいぶ慣れてきた頃
「よし、まだまだ私には及ばないが、最初の頃よりかはまだ見ていられる動きにはなったな。」
「これでやっと及第点ですか?かなりかかりましたね…」
「まぁ、それなら冒険者になってもある程度はやっていけるだろう。問題はないさ。」
「…?師匠はヴァグランツなのに弟子の私は冒険者になるんですか?それに、今更ですけど師匠の強さなら冒険者になってすぐに有名になると思うんですが…二刀流で戦う人も、そんなに多くないでしょうし…」
「他人と合わせるのは嫌いだって、何度も言っただろう?それに今時の若者達は成長が早い。二刀流で言うなら最近名を挙げている『神速の二刀』。アイツには負けるだろうな。」
「若者って、師匠まだ30歳じゃないですか。それに、その神速の二刀?って方も凄いですけど、ヴァグランツである師匠にしか無い強さもある筈です。年齢云々は関係無いと思いますよ。」
「…はーいはい。弟子のお気遣い、有難く受け取っとくよ。」
なんやかんやあったが、こうして少女は着実に実力をつけていった。
……だが、未だに彼女は自分の名前を決められていないらしい。
別れの日【前編】
師匠が依頼で遠征に行く日、少女も外を見て回る為に依頼人がいる街まで付いて行く事になった。
「よし。夕方までには戻って来るから、その間この街をテキトーに回っておけ。変な騒ぎを起こすなよ。特に私は問題無かったが、今でも蛮族に対する人間の恐怖心は覆らない。その翼も見られないように。」
「はい!師匠も、ケガしないように気をつけて下さいね。」
少女は師匠が依頼でいない間、街を回っていく事にした。酒場で飲み潰れた客達、稽古場でお互いを高め合う冒険者達、そして種族関係無く仲良く話し合っている数々のパーティー。
少女にとっては、全て初めての事で、とても新鮮で楽しむ事が出来た。
…しかし、その輪に入る事は不可能だった。
少女は、蛮族だったから。
そうして過ごしている時、妙に街が騒がしくなっていた。話を聞くと、急にガルーダが現れたらしい。
少女も、すぐに逃げるように言われたが。
その瞬間、目の前の冒険者が一瞬にして消えた。
…違う。消える瞬間に肌を掠めた感触に、少女は心当たりがあった。
冒険者は消えたのでは無く、吹き飛ばされたのだ。最悪な事に、そのガルーダがもうすぐ近くまで迫って来ていたのだ。
早く、逃げなければ。その思考が何度も回ってくるのに、足が動かせない。
ガルーダは裏切り者を見つけたと言わんばかりに、少女目掛けて大量の風の刃を飛ばした。
もうダメだ、逃げられない。
そう思って、目を閉じるが…いつまで経っても、痛みが来ない。
不思議に思って目を開けると、目の前にあったのは師匠の後ろ姿だった。
「し、しょう…?なんで…?」
「説明は後だ!それより、足は動かせるな?邪魔になるから、早く走れ!」
師匠は、このままガルーダと戦おうとしているらしいが、少女は無茶だと思った。
先程少女を庇った事で、脚がズタズタに切り刻まれていたのだ。立っているのも精一杯であると分かる程に、酷い状態だった。
「でも…でも……!そんな脚じゃ、師匠も戦えないですよ!死んでしまいます…!師匠も、一緒に…」
「逃げよう、とでも?馬鹿を言うな!久々に面白い戦いが出来るんだ。こんな機会、見逃してたまるか!」
少女が次の言葉を発する間も無く、師匠が叫んだ。
「グズグズするな!走れッ!!!」
師匠に気圧されて、少女は走り出した。
少女は、ただひたすらに師匠を助けることが出来ない自分の弱さが悔しくて、唇を噛み締めるしか無かった。。
別れの日【後編】
あの後、街に攻め入った魔物達は全て、二刀流の剣士一人によって全て討伐された。
騒ぎが収まった後、すぐに少女は師匠の無事を確認した。どうやら、意識もあるし普通に元気らしい。
ただ、脚の怪我が酷く、そんな状態で無理矢理動き回ったせいで表面上は綺麗になったが、内部がボロボロでもうまともに歩けなくなっているらしい。
それはつまり、師匠がもう戦う事が出来ない、という事。
すぐに少女は師匠の元へと向かった。
師匠はすぐに見つけられたが、何事も無かったような顔で椅子に座っており、「パッと見は」どこも怪我していないように見えた。
「…師匠……」
「あぁ、お前か。どうやらちゃんと逃げられたみたいだな。丁度いいし、外で群がっている奴らを追い払っといてくれ。さっきから英雄だの、お礼をさせて欲しいだのうるさくて落ち着けないんだよ。」
師匠は、あまりにもいつも通りだった。
少女にとっては、その方が辛かった。冗談でも、恨み言を吐き出して欲しかった。
「……ごめんなさい、師匠…私が、すぐ逃げなかったから…。」
「…おい、待て。何でお前が泣くんだ?普通泣くとしても脚が使い物にならなくなった私だろ。お前が悲しむ理由は無い筈だが?」
「だって…!師匠がっ、戦えなくなったんですよ!?楽しんでいたものを、私が、奪ってしまったんですよ…!?」
「あー…なんだ、そんな事か。」
「そんな、事…?なんで、師匠は戦いを楽しんでいたんじゃないですか?」
「バカ。普段の私がそんな態度取ってたと思うか?楽しんでるなら態々ヴァグランツとかやらずに冒険者やってるわ。」
「でも、さっきこの機会を見逃したくないとか、ほんとに楽しそうにしてたじゃないですか。」
「…あー?…あー……あれな…あのな、そもそも私がこんなんになってる理由は、戦う事が退屈だったから。強くなってくる度に、手応えのある相手が居なくなっていたからな。」
「…?はい…」
「だから、何と言うか…な?守るもんがあって、それを守る為に戦う。そんな理由があると、退屈しないと言うか…あー、もう。分かったろ?だから、もう泣くなって。あの機会が無くなったのは少し残念だが、最後に良い経験が出来たし、な?」
「…師匠は、ほんとに…バカです…」
「お?なんだまた喧嘩売ってるのか?腕は動かせるから武器は持てるぞ」
「結構です。今の私だと、その状態の師匠にすら勝てないですから。」
「お前、ほんと可愛くないな。」
その後、街の騒ぎがある程度落ち着いて、師匠から少女に話があると呼び出した。
「とりあえず結論だけ言うと、私からの修行は終わりだ。後は冒険者になって、お前の好きにするといい。」
「…急、すぎませんか?と言うか、冒険者以外の選択肢は?」
「悪いが、もう私にお前の面倒を見てやれる余裕は無いからな。後、忘れてないと思うがお前は蛮族だ。どんなに敵意が無い事を示したとしても、基本的に冒険者以外の職業はまともな居場所は無いぞ。」
「…分かって、ますよ。」
「ほんとか?…まぁ、」
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 220 |
0 |
|
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| | ||
| 取得総計 | 3,000 | 220 | 0 | 0 | ||||