ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルマ・コルネット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルマ・コルネット

プレイヤー:さびだんご

儂は王になる』
『あの人の語る、夢のような国を作り上げる』

種族
ドワーフ
年齢
30
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
神官
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
穢れ
0
4
7
9
17
3
11
9
4
13
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
成長
2
成長
0
器用度
21
敏捷度
8
筋力
18
生命力
17
知力
15
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
3
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
29
MP
34
冒険者レベル
4

経験点

使用
7,000
残り
100
総計
7,100

技能

プリースト(ミリッツァ†)
4
ファイター
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/範囲》
  • 《魔法拡大/数》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 18 5 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マレット 1H 5 +1=6 6 12 5 王の鉄拳
ヘビーメイス 1H両 15 +1=6 20 12 5 王の鉄槌
ヘビーメイス 2H 15 +1=6 30 12 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 18 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 13 5 儂を守ってくれる
ラウンドシールド 8 1 儂を守ってくれる
合計:ファイター/すべての防具・効果 3 6
装飾品 効果
やがて王になる帽子 普通の帽子
付け髭 威厳の象徴
聖印 神官にはこれがなくっちゃ
背中 ロングマント 威厳の象徴フードもあり
右手 威厳のある手袋 威厳の象徴
知力の指輪 威厳の象徴
知力の腕輪 威厳の象徴
左手 威厳のある手袋 威厳の象徴
太くて威厳があるベルト 両脇に水袋x2(中身酒)がある
マレット 投げるぞぉ
ブーツ 足首辺りまである
所持金
685 G
預金/借金
G

所持品

聖印
やがて王になる帽子
付け髭
マレット
ラウンドシールド
スプリントアーマー
ロングマント
威厳のある手袋
太くて威厳があるベルト
ブーツ
冒険者セット
背負い袋
水袋x2
蒸留酒x2
保存食(一週間)
へビーメイス
知力の指輪(黄)
知力の腕輪(黄)

フレーバー編
鍾乳石

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
 命を救われたことがある、絶対に秘密にしたいことがある、まだ恋をしたことがない。
理由表
 王になる

命を救った人(実は国王)は生きてる。

エルマはとあるドワーフの国のコルネット一家の末っ子だった
コルネット一家は鍛冶の一家であったが、最近急にエルマの国の人口が増えたのか鍛冶屋は繁盛しなかった
ドワーフの国に鍛冶屋はありふれている。腕の良くないコルネット一家が困窮することは明白だった
そんな中、一家はなんとか職に就き飢えをしのいでいたのだが、末っ子でかつ男手ではないエルマは職に就けなかった。
そしてある夕方、エルマは家族から捨てられた。働かざる者食うべからずだ。エルマは布1枚で廃鉱に置いて行かれた。
エルマは歩いた。ここではないどこかを目指した。
廃鉱も掘られつくされたのか、空洞だらけであり山の中なのに絶えず強風が吹いていた。
この鉱山には鍾乳洞もあるのか、遥か北の方であるかのような冷たく乾いた風だった。
その冷たく乾いた風は、エルマが意識が遠のいていく瞬間すごく暖かくなった気がした
それはせめて苦しませず死ねるよう"慈愛と復讐の女神"ミリッツァのお御業なのかと思った。
エルマが目を覚ますと、暖かい。自分の体には毛布がかぶせられており、パチパチと木が燃える音が聞こえる。
「ゲヘゲヘ...おや、目が覚めたみたいだね」おじさんの声がドワーフ語で聞こえた
正直怖かった。これから奴隷にされ、売りとばされるかもと思うと声が出なかった。
でも騒いで刺激すれば殺されるかもしれないと思い、できるだけ抵抗しないと考えた。
しかしそれは杞憂に終わる
「どうだい?調子は」ちょび髭を付けたおじさんはそう言って温かいスープまで手渡してくる
子供の身でありながら長時間冷たい風にさらされ死を覚悟した後だ、
エルマは驚きはしたが夢中でスープを飲んだ。体が温まり、スープを飲んで安心したエルマはそのまま眠ってしまった。
「お、ちょうどいい時間だ。さっ、食べようか」昨日のおじさんだ
「今日は獣肉のソテーだ食いな」
『あなたは誰?どうして私を助けてくれるの?』
「話せば長くなる。食ってからな」と酒を飲みながらおじさんは言った。
獣肉は初めてだった。こんなにもおいしかったのか。
エルマが泣きながら食べ終えるのを待ったおじさんは話し始めた
「儂はドワーフのマゼランⅡ世。王様だ。まっ儂の国はあのドラゴンのせいでもう滅んでるだろうがな、ハッハッハ
あぁ安心してくれ国民は全員逃がした。儂はまぁ亡命ってやつだ。国は失ったが、まだ建国をあきらめていない。
そこでどうだ、儂の二つ目の国の第一国民にならないか?」
『おじさんの国ってどんな国だったの?』
「おぉ聞いて驚け儂の国はな…」
聞く限りそんな国が存在していたとは思えないほど平和で住人に笑顔があふれている国だった
『おじさんの国ってすごかったんだね…私にできるところはない?』
「お、わしの国の国民になるか?」
『命を救ってもらったものそれぐらいさせて頂戴』
エルマは器用さが高く、親の鋳造をずっと見ていたことから鋳造の才が現れていた。
それで貿易しつつ、建国の準備を少しづつ進める。国民は増えなかったが…

エルマとマゼランはいつものように二人で楽しく建国準備をしていると
ゴゴゴゴゴゴゴと大きな音がする。この山は廃鉱で空洞だらけである。本来いつ崩れてもおかしくはないのだ。
エルマとマゼランはそこを失念していた。何事も万事うまくいかないものだ
マゼランはエルマを逃がして鉱山の中に閉じ込められてしまった。
多分死んだのであろう。
エルマはひとしきり泣いた。涙も枯れたころ考えた。
どうしたら無名の私が建国できるかを
まず第一に
建国するには絶対に膨大なお金と名声が必要だ
冒険者になり強くなればその両方が叶うであろう
となればまず第一目標は決まった
これはエルマが王になる第一歩だ

履歴

食べ物、宿屋 残り4

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#206491-1
1 9/26 チュートリアル戦闘 650 0 0 生命
ユウキさん かんばさん.エリシアさん.シャッチさん.ラムネ中毒さん.hideさん
試験官の神官騎士さま強かったぁ
2 9/26 オオカミ退治 1,100 837 0 知力
上記 上記
スパークこそ正義
3 9/27 戦場跡の露払い 1,150 825 敏捷
上記 上記
スパークに裏切られた
4 9/27 帰ってきた獣達 1,200 1,020 知力
上記 上記
全体攻撃はロマン
取得総計 7,100 3,882 0 4

収支履歴

冒険者セット(背負い袋,水袋,毛布,ロープ10m,小型ナイフ,火口箱,たいまつ6本)::-100
聖印::-100
ラウンドシールド::-100
マレット::-30
保存食(一週間分)::-50
ブーツ::-20
ロングマント(フード付き)::-50
威厳のある手袋::-20
背負い袋*2::-100
蒸留酒*2::-6
水袋*2::-40
付け髭::-20
スプリントアーマー::-520
やがて王になる帽子::-20
太い威厳があるベルト::-20
ヘビーメイス::-330
素泊まり宿屋(一週間)::-150
食事*7::-21
知力の指輪::-500
知力の腕輪::-1000

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