ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

10期Cap13案 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

10期Cap13案

プレイヤー:ねこ

種族
スプリガン
年齢
15歳
性別
女性
種族特徴
[暗視][巨人化]
生まれ
密偵
信仰
なし
ランク
センチネル
穢れ
0
11
7
9
4
5
3
5
7
4
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
15
敏捷度
16
筋力
10
生命力
12
知力
16
精神力
13
増強
増強
増強
増強
増強
増強
5
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
15
精神抵抗
16
HP
51
MP
18
冒険者レベル
13

経験点

使用
104,500
残り
500
総計
105,000

技能

グラップラー
13
エンハンサー
10
スカウト
9
レンジャー
5
アルケミスト
5

一般技能 合計レベル:10

手品師プレスティディジテイター
5
発明家インベンター
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《鎧貫きⅡ》
  • 《両手利き》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《防具の達人》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》

秘伝

  • 《ファニングショット》
  • 《アンチミサイルショット》
  • CQCFクロースクォーターカウンターファイア
  • CQGMクロースクォーターグラップリングマニューバ
  • HCKSハイパークローススキルショット

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 11
運動 +1= 12
観察 11
レンジャー技能レベル5 技巧 7
運動 7
観察 7
アルケミスト技能レベル5 知識 7
魔物知識
0
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
4 m
全力移動
12 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
巨人語
魔動機文明語
魔法文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル5 賦術 7
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル13 10 15 14
《武器習熟A/格闘》 1
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈「正直者の」ジェザイル+1〉 2H 10 +3=5 9 +2=2 専用魔法の武器。弾丸3発装填。射程50m。魔法の発動体。C値-1、「正直者の」 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。常時適用:アビスアイ。
CQGMクロースクォーターグラップリングマニューバ[打]/[魔]〈「正直者の」ジェザイル+1〉 2H 10 +3=5 10 12 +2=2 専用[魔]〈「正直者の」ジェザイル+1〉を使用した〈投げ〉。部位数1の対象にのみ有効(ただし、足の数や移動方法による制限はない)。この攻撃では《投げ強化》をはじめとした〈投げ〉を強化するあらゆる効果を受けない。また、《踏みつけ》を習得していても効果は発生しない。
[魔]〈バヨネット+1〉 2H 10 +3=5 15 10 +1=1 専用[魔]〈「正直者の」ジェザイル+1〉に装備。魔法の武器。近接攻撃能力を得る。
[魔]〈「重い」デスリボルバー+1〉 1H 12 +3=5 9 +1=1 専用【死骸銃遊戯】流派武器。魔法の武器。即応弾6発装填。射程20m。魔法の発動体。C値-1、「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。常時適用:アビスアイ。
《ファニングショット》〈「重い」デスリボルバー+1〉 1H 12 +1=3 9 +1=1 専用[魔]〈デスリボルバー〉で2連射を行う。命中力-2。逆側の手が空いていること。常時適用:アビスアイ。
CQGMクロースクォーターグラップリングマニューバ[打]/[魔]〈「重い」デスリボルバー+1〉 1H 12 +3=5 10 12 +1=1 専用[魔]〈デスリボルバー〉を使用した〈投げ〉。部位数1の対象にのみ有効(ただし、足の数や移動方法による制限はない)。この攻撃では《投げ強化》をはじめとした〈投げ〉を強化するあらゆる効果を受けない。また、《踏みつけ》を習得していても効果は発生しない。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル13 10 15
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈「鈍重な」防弾加工のハードレザー+1〉 13 5 防弾加工6/6。スカウト運動パッケージ+1。携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。
装飾品 効果
[魔]〈火砕のマギスフィア〉 魔動機術の発動体。【グレネード】のC値-1の〈マギスフィア(小)〉。
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 装備部位:その他を得る。
〈ウェポンホルダー〉 武器や防具を1つまで背中に保持できる。
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4。装備部位:背中を得る。
〈多機能ガンベルト〉 弾丸を12発まで収納。内訳:即応弾12発。(ET108)矢弾の収納具は同名のものを含めて2つまで装備できる。
[魔]〈マギスフィア(中)〉 魔動機術の発動体。
右手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1。破壊すると器用度+13。
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1。破壊すると敏捷度+13。
〈多機能ガンベルト〉 弾丸を12発まで収納。内訳:即応弾12発。ロッセリーニの魔法印入り。
〈アルケミーキット〉 賦術の発動体。
〈立ち寝のレギンス〉 睡眠や気絶で転倒しない。
[魔]〈マギスフィア(大)〉※探索時 魔動機術の発動体。
[魔]〈宗匠の腕輪〉※戦闘時 器用度+2。破壊すると器用度+14。
所持金
535,440 G
預金/借金
G

所持品

〈校章バッチ〉
 ┗※奇跡のアミュレットと同様の効果
  ┗〇学園の絆
   1ラウンドに1回補助動作又は戦闘準備時にて使用することができる。
   他学園冒険者の「サブアクション」を使用することができます。

〈冒険者セット〉〈スカウト用ツール〉〈受益者のシンボル〉
〈MCC5〉〈防寒着(支給品)〉
〈弾丸〉12発*3-1-3
〈即応弾〉12発*3
〈火縄壺〉
〈煙草(アビスカース用)〉1日分
〈魔香草〉*5
〈魔晶石5点〉*10
〈消魔の守護石1点〉*5

[魔]〈俊足の指輪〉*1
[魔]〈叡智の腕輪〉*1
〈アウェイクポーション〉*1

〈マテリアルカード〉

緑A*7

〈アビスシャード〉
シナリオ入手消費+売却残数
第1話000
第2話707
第3話14021
第4話10031
第5話1233+010
第6話183+025
第7話30055
第8話30085
第9話146+930
第10話65065

マテリアルカード

BASSS
7
名誉点
4,500
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
「正直者の」ジェザイル+1(武器専用化)0
[魔]〈野伏のセービングマント〉(購入)0
〈多機能ガンベルト〉(購入)0
〈多機能ガンベルト〉(購入)0
【死骸銃遊戯】(入門)0
〈デスリボルバー〉(購入)0
〈デスリボルバー〉(武器専用化)0
【称号:過去を救いし英雄(50)】0
【キングスレイ式近接銃撃術】(入門)0

アビスカース

「我慢できない」※嗜好品:煙草

携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。
趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

「正直者の」

携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。

「鈍重な」

携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。 

「重い」

装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。

パーソナリティ

詳細
種族
アビスボーン
所属
冒険者
年齢
15歳
誕生日
7月17日
身長
176cm
右目:暗紫色/左目:緑色
ピンク
肌色
体形
モデル体型
風貌
ラフ
口調(声質)
あたいは~だね、と言ったお姉さんぶった口調
仕草/癖
性格
サッパリしている
信条
貧しさ(否定)、血筋(否定)
矜持/執着
嘘はつかない
家族構成
父:トーマス(人間46歳、冒険者)屈強な戦士。今でもバリバリの現役だ。
母:エイミー(人間42歳、元冒険者)弓の名手だったらしい。
経歴
経歴A
予知夢を見たことがある
経歴B
家族に冒険者がいる(いた)
経歴C
歳の離れた友人がいる(いた)
冒険者になった理由
奈落を滅ぼすため

履歴

設定

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 105,000 615,200 5,000
取得総計 105,000 615,200 5,000 0

収支履歴

[魔]〈「正直者の」ジェザイル+1〉
 ┗〈ジェザイル〉(Bランク)::-1200
  ┗〈魔法の武器+1〉(Bランク)::-5000
  ┗〈アビス加工〉C値-1(Bランク)::-2000
  ┗〈魔法の発動体加工〉::-100
[魔]〈バヨネット+1〉
 ┗〈バヨネット〉(Bランク扱い)::-1960
  ┗〈魔法の武器+1〉(Bランク)::-5000
[魔]〈「重い」デスリボルバー+1〉::-12000
  ┗〈魔法の武器+1〉(Sランク)::-20000
  ┗〈魔法の発動体加工〉::-100
  ┗〈アビス加工〉C値-1(Sランク)::-8000
[魔]〈「鈍重な」防弾加工のハードレザー+1〉
 ┗〈ハードレザー〉(Bランク)::-350
  ┗〈防弾加工〉(Bランク)::-1500
  ┗〈魔法の防具+1〉(Bランク)::-5000
  ┗〈アビス加工〉スカウト運動パッケージ+1(Bランク)::-2000

[魔]〈火砕のマギスフィア〉::-350
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉::-5000
〈ウェポンホルダー〉::-1000
[魔]〈野伏のセービングマント〉
 ┗[魔]〈セービングマント〉::-8000
  ┗〈野伏の**マント〉::-1000
〈多機能ガンベルト〉
 ┗〈ガンベルト〉::-20
  ┗〈多機能**ベルト〉::-1000
[魔]〈マギスフィア(中)〉::-500
[魔]〈巧みの指輪〉::-500
[魔]〈俊足の指輪〉::-500
〈多機能ガンベルト〉
 ┗〈ガンベルト〉::-20
  ┗〈多機能**ベルト〉::-1000
〈アルケミーキット〉::-200
〈立ち寝のレギンス〉::-500
[魔]〈宗匠の腕輪〉::-1000
[魔]〈マギスフィア(大)〉::-1000
〈冒険者セット〉::-100
〈スカウト用ツール〉::-100
〈受益者のシンボル〉::-100
〈MCC5〉::-2500

〈弾丸〉12発*3::-50*3
〈即応弾〉12発*3::-100*3
〈火縄壺〉::-100
〈煙草(アビスカース用)〉1日分::-110
〈魔香草〉*5::-100*5
〈魔晶石5点〉*10::-500*10
〈消魔の守護石1点〉*2::-100*3

[魔]〈俊足の指輪〉(予備)::-500*0
[魔]〈叡智の腕輪〉(予備)::-1000
〈アウェイクポーション〉*1::-100*1

〈マテリアルカード〉

緑A*3::-200*3

アビスシャード93個売却額::+200*93

第10話費用

〈即応弾〉12発*1::-100*1
〈緑A〉*4::-200*4
〈俊足の指輪〉::-500
〈消魔の守護石1点〉::-100*2

預金:>+0
借金:<+0

チャットパレット