ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エアリス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エアリス

プレイヤー:とーか

種族
ルーンフォーク
年齢
3
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
魔道機師
信仰
ランク
穢れ
12
8
6
9
4
11
12
11
3
成長
2
成長
1
成長
4
成長
1
成長
2
成長
7
器用度
23
敏捷度
17
筋力
23
生命力
21
知力
19
精神力
16
増強
2
増強
1
増強
1
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
42
MP
31
冒険者レベル
7

経験点

使用
20,000
残り
500
総計
20,500

技能

シューター
7
マギテック
5
レンジャー
2
スカウト
1
セージ
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 5
運動 4
観察 4
レンジャー技能レベル2 技巧 6
運動 5
観察 5
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル5 魔動機術 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 24 11 11
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デリンジャー 1H 1 -1=10 10 9
デリンジャー 1H 1 -1=10 10 9
ロングバレル 2H 15 +1=12 10 +4=13
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
背中 マギスフィア大 リュック(革の鞄みたいな魔導書みたいな箱)の形状。ジェザイルを下に取り付けられる
右手 知性の指輪 能力値+1、破壊すると+13 中指にしてる
左手 俊足の指輪 能力値+1、破壊すると+13 中指にしてる
剛力の指輪 能力値+1、破壊すると+13 小指にしてる
宗匠の腕輪 能力値+2
バレットスリンガー 弾丸12発分
バレットスリンガー 弾丸12発分
マギスフィア小 宙に浮いてる
所持金
19,476 G
預金/借金
G

所持品

・冒険者セット
・救命草×3
・魔香草×2
・ヒーリングポーション×1
・魔晶石(3MP)×2
・魔晶石(2MP)×1
・魔香水×1

名誉点
143
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

家族に異種族がいる(いた)
競い合う友人がいた
5人以上の兄弟姉妹がいる(いた)
倒したい相手がいる

一人称:ボク
自分を作ったマスターとその子どもや同時期に作られたルーンフォークと育った。
エアリスは下から2番目、自分より後に作られたルーンフォークが1体いるが自分よりデカくて年齢も上に見える見た目だから気に食わない。
兄弟のような彼らとは友人のように切磋琢磨し訓練していたが、一緒に旅に出るという話だったマスターの息子に訓練で勝ち逃げされて勝手に一人で冒険に出られたのでキレてブチ倒すぞと家を勝手に飛び出した。
「ボクの方が強いことを証明して絶対に旅に同行させるしボクが護る」
基本的な身体スペックはかなり高いが情緒が赤ちゃんでメンタルが弱い。
マスターの息子の名前:ルーカ・グリーベル=キューゲラー Luca Griebel-Kugeler


メインカラー:ミントグリーン
体つきは意外とがっしりした男。顔の印象よりも背が高い。脱ぐと筋肉ある……ってなるタイプ。178㎝くらい
見た目年齢は20代前半。製造から3年
よく食べる。甘いものが結構好き

履歴

89c997

7/30 
各ガンに3発装填済み
バレットスリンガーに11発ずつ入れて持ち歩いてる状態
次回へのメモ:MP補填できるものが欲しい、命中と固定値どうにかする方法考える、成長が精神でいいのか?器用にしといて精神捨てるか検討
ーーーーーーーーーーーーーーーー
2023/11/18
■開始前
精神成長(一旦精神打ち止め)
その他アイテム類手つかず
■終了後
(残数)3丁に3発ずつ装填+未装填10発=所持段数19発
(追加)12発購入
 ⇒所持段数31発/3丁×3発=9発装填済み/バレットスリンガー左右 11発×2 22発未装填で装備
試しに魔晶石購入、キャッツアイ用
・Lv.5になったら武器習熟Aを取得、武器購入変更
・敏捷、知力があがったら指輪から腕輪に、変更前に砕いておきたい
ーーーーーーーーーーーーーーーー
2023/12/9
■終了後
武器フルチェンジ 装填数変化
(残数)3丁に2発ずつ、1発装填+未装填18発=所持弾数23発
(追加)なし
 ⇒所持段数23発/1H×2丁×2発フル装填+2H×1丁×1発フル装填=5発装填済み/バレットスリンガー 9発ずつ+銀の弾丸を1発左足に
キャッツアイ用 3MP魔晶石×2
予備MPとして2MP魔晶石×1
他の人(主にオリビア)にも使えるように魔香水×1
マギスフィア大を追加 小も継続使用
浪漫のために銀の弾丸購入
ーーーーーーーーーーーーーーーー
2024/6/15
■終了後
武器を鍛え直すか検討中
Aひとつで10000G……
ーーーーーーーーーーーーーーーー
2024/10/19
■終了後
A二つ魔法付与20000G、借金?
残弾10発→24発購入 34発/デリンジャー2発×2・ロングバレル1発:装填済み5発 未装填29発(鞄に5発、脚に24発)
戦闘特技迷い中
「鷹の目」「魔法収束」「命中強化Ⅰ」「二刀流」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 7,000 4,200 20 敏捷×1
筋力×2
生命×1
精神×4
能力値作成履歴#186587-2
1 2023/07/30 ロミジュリ 1,800 3,200 25 精神
ひなた まつりはなこのぞみ
2 2023/11/18 1,650 2,070 19 精神
ひなた まつりはなこのぞみわかしま
3 2023/12/9 不幸の燭台 2,050 4,336 14 筋力×2
ひなた まつりはなこのぞみわかしま
4 5,000 10,000 12 器用
知力×1
ひなた まつりはなこのぞみわかしま
5 2024/10/19 荒ぶる神の名の下に 3,000 8,268 53 精神×1
器用×1
知力×1
ひなた まつりはなこのぞみわかしま
取得総計 20,500 32,074 143 17

収支履歴

知性の指輪::-500
俊足の指輪::-500
マギスフィア小::-200
サーペンタインガン::-360
サーペンタインガン::-360
ジェザイル::-1200
ハードレザー::-340
冒険者セット::-100
救命草::-30
救命草::-30
救命草::-30
魔香草::-100
ヒーリングポーション::-100
バレットスリンガー::-40
バレットスリンガー::-40
弾丸(12発→残7)::-50
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50
魔晶石(3MP)::-300
魔晶石(3MP)::-300
魔晶石(3MP)::-300
魔香草::-100
魔香草::-100
魔香草::-100
マギスフィア大::-1000
ロングバレル::-3500
ジェザイル::+600
サーペンタインガン×2::+360
デリンジャー::-600
デリンジャー::-600
魔晶石(2MP)::-200
魔香水::-600
銀の弾丸::-25
知力の指輪::-500
宿代カンパ::-3
魔香草::-100
宗匠の腕輪::-1000
コメアイへ貸付::-2000
コメアイからの返済::+2000
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50

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