ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ティア・イナバ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

穢れた死の花ケガレタシノハナティア・イナバ

プレイヤー:桜餅

種族
タビット
年齢
10歳
性別
種族特徴
[剣の託宣/運命凌駕][第六感]
生まれ
秘術師
信仰
ランク
〈始まりの剣〉★23
穢れ
0
5
6
11
6
1
6
3
18
12
成長
106
成長
81
成長
69
成長
117
成長
195
成長
168
器用度
117
敏捷度
87
筋力
81
生命力
126
知力
224
精神力
191
増強
6
増強
増強
増強
増強
38
増強
66
器用度
20
敏捷度
14
筋力
13
生命力
21
知力
43
精神力
42
生命抵抗
38+1=39
精神抵抗
59+3=62
HP
177+2=179
MP
494+52=546
冒険者レベル
17

経験点

使用
725,500
残り
5,500
総計
731,000

技能

ソーサラー
17
コンジャラー
17
グリモワール
17
フェアリーテイマー
16
セージ
16
アーティザン
13
ドルイド
12
エンハンサー
10
ダークハンター
10
レンジャー
9
スカウト
7
ウォーリーダー
7
アルケミスト
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《魔器習熟A》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《魔器習熟S》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《MP軽減/グリモワール》
  • 《魔器の達人》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》
  • 《賢人の知恵》

秘奥魔法

  • 【-悪意の針-】
  • 【-拒絶の障壁-】
  • 【-肉体修復-】
  • 【-魔力増強-】
  • 【-属性付加-】
  • 【-退魔活性-】
  • 【-断罪の槍-】
  • 【-再生起動-】
  • 【-大気爆発-】
  • 【-瞬間修復-】
  • 【-高速飛行-】
  • 【-闇を裂く閃光-】
  • 【-神殺の槍-】
  • 【-空間転移-】
  • 【-死の嵐-】
  • 【-絶命の禁則-】
  • 【-術式解体-】

練技

  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【トロールバイタル】

賦術

  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [準]【イニシアティブブースト】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【瑕疵への追撃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
  • 【陣率:堅固なる布陣】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [常]【魔観察】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【大乱獲】
  • [補][準]【破邪健身】
  • [常]【魔生法】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [補]【気旋法】
  • [常]【魔遊法】

呪印

  • 【秘奥ダメージ増強/+1】
  • 【魔物知識増強/+2】
  • 【能力値増強/+2】
  • 【姿勢補助】
  • 【魔法クリティカル増強/-1】
  • 【戦場把握】
  • 【魔力増強/+1】
  • 【回復効果クリティカル】
  • 【完全姿勢補助】
  • 【魔力超増強/+1】
  • 【魔物知識超増強/+2】
  • 【魔導即応】
  • 【浮遊魔導書】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 27
運動 21
観察 50
レンジャー技能レベル9 技巧 29
運動 23
観察 52
セージ技能レベル16 知識 59
アルケミスト技能レベル5 知識 48
ウォーリーダー技能レベル7 先制 21
先制(知) +1= 51
ダークハンター技能レベル10 知識 53
魔物知識
+2=61
先制力
51
制限移動
3 m
移動力
87 m
全力移動
261 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
魔動機文明語
妖精語
ドラゴン語
魔神語
汎用蛮族語
エルフ語
ドワーフ語
リカント語
ドレイク語
ノスフェラトゥ語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル17 真語魔法 +2=62 62 +0
コンジャラー技能レベル17 操霊魔法 +2=62 62 +0
ウィザード最大魔法レベル17 深智魔法 +2=62 62 +0
フェアリーテイマー技能レベル16
使用可能ランク×
妖精魔法
+2=61 61 +0
ドルイド技能レベル12 森羅魔法 +2=57 57 +0
グリモワール技能レベル17 秘奥魔法 +2=63 63 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル5 賦術 48
ダークハンター技能レベル10 操気 52 52 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《魔器の達人》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
六彩杖サンダルフォン 2H 50 1 50 12 2 専用✓フュリアス・ライト ‪☆レコディジョン・アクティベート ☆ディスイリュージョンレゾナンス ☆フリーデンムーン ○イージスマージ・ディヴァイン 〆ヴィンケル・カルケルス ○蒼穹の翼
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《魔器の達人》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナコートプラス 1 8 知力ボーナスと同じ点の防護点(最大防護点8)
深奥の魔導史書『ラジエル』 5 0 最大AC6 固有MP30
合計:すべての防具・効果 0 8
装飾品 効果
星の海の魔導帽子 アーティザンハット/3
叡智の魔紋 知力+2、壊すと+14
ラル=ヴェイネの金鎖 その他枠を増やす
正しい信念のリング 専用(MP)精神抵抗力+2
聖珠『花のスフィア』 〇花の魂〇花の意志☆花弁の刻印
背中 ドミネーターズマント 専用(HP)生命・精神抵抗力、生死判定+1
右手 専用ラル=ヴェイネのマナリング 魔法ダメージに+2 魔法の発動体
第五世代戦術駆動器『ORCUSⅡ』 動力魔法の行使に必要。詳細はその他欄に記載
左手 花の指輪 アーティザンリング/1
多機能グリーンベルト 自然環境下として扱う
アルケミーキット 賦術の使用に必要
流星のシューズ アーティザンシューズ/2
幸運の羽 貫通と突破の巻き込まれの出目を「1〜2」に変更する
【DG:叡智のとんがり帽子】 魔物知識判定+2
所持金
330,063 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1
着替えセット (20) × 1 …… 2週間分の着替え
食材【1日分】 (7) × 16 …… 10日分の食材
3点魔晶石 (300) × 40
魔香水 (600) × 20 …… 「威力0+レンジャー技能レベル+知力ボーナス」点のMP回復
目覚ましのドラ (2840) × 1 …… 聞くものを即座に目覚めさせる
5点魔晶石 (500) × 30
10点魔晶石 (2000) × 40
月光の魔符 (5000) × 10 …… 壊すと精神抵抗力+3
6点魔晶石 (1200) × 20
18点魔晶石 (7200) × 10
20点魔晶石 (8000) × 10
マテリアルカード赤A(200)× 10
マテリアルカード赤S(2000)× 10
マテリアルカード赤SS(20000)× 4
マテリアルカード緑A(200)× 8
マテリアルカード緑S(2000)× 10
ぬいぐるみのSサイズ(30)× 50

マテリアルカード

BASSS
名誉点
186
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★23

名誉アイテム

点数
冒険者ランク12,500
ふかふかの防寒着0
二つ名『汚れた言葉』0
二つ名『穢れた死の花』0
クラウゼ流一刀覇王剣0
ドミネーターズマント購入分0
多機能加工0

容姿・経歴・その他メモ

身長
80cm
体重
10kg
黒髪
肌白
経歴
血縁者と死別した事がある
5人以上の兄弟姉妹がいる(いた)
両親に愛されて育った
設定
元々は平和な村のごく一般的な家庭の末っ子に生まれた。本で読んだ冒険者に憧れて冒険者になろうと勉強をした。この時の性格は活発で真面目ないい子だった。4歳の頃に、突然現れた1人の男によって、家族のほとんどを殺された。命かながら逃げ延び、後に師匠となるマナフレアと人間の男女に拾われ、そのまま3人で町外れの何も無い森で1年の年月を共に過ごした。この時に家族を失ったショックもあり、性格が変わってしまった。

マナフレアの男性からは魔操術を教わり、人間の女性からは魔法を教わった。8歳になったばかりの頃に、2人の師匠が出掛けたまま帰ってこなかった。そのため、師匠を探しながら家族を殺した男を追い、共に生き残った唯一の姉を見つけるを目的とした。

村が無くなって学校も無くなってしまったため、ローレン地方の教会学校に編入した。しかし、編入したタイミングも悪く、学校に馴染めず、卒業後も冒険者の塾に通ったが、そこでも上手くいくことはなく、街自体にも馴染めずにいる。ローレンの教会学校へ入学してすぐに元々高かった知能と、グリモワールの魔法が有能しされ、魔法部門の首席を取った。当然、そこに嫉妬を覚えるものは少なくなかった。そのためもあり、学校や冒険者の塾であらぬ噂を流されたり、校内で身分が高い生徒や、優秀な人間として育てられてきた一部の貴族王族の生徒をリーダーとした集団によるいじめに合うこともあった。そのため、学校でも冒険者の塾でも良い印象を持たれることは無く、常に1人浮いた存在となっていた。さらに、村で起きた事件についてを街に知らされていたため、その事で街の人達からも距離を置かれていた。また、学生時代の、当時ティアをよく思わなかった集団に
「こいつも事件の共犯として犯人と共にいた」
というありもしない噂を流された。それは公にデマ情報だと伝えられはしたが、未だに疑うものもおり本格的に街の人達にも悪い印象を持たれることになった。

グリモワールの魔法は、マナフレアの男性の故郷にある文献を、人間の女性が見ながら教えた。人間の女性が得意とする魔法との相性を考え、元々知識があった事もあり、マナフレアの男性がグリモワールの魔法を教えることを提案し、今に至る。人間の女性はかなり苦労したそうだ。

超越魔法

デュアル・インパクト

マナ・バースト

プリセット・ドール

スペル・エンハンスⅡ

絶命の禁則(モルティス=ウェウェティウム)

術式解体(マギカ=ディコンストゥルオ)

魔剣

深奥の魔導史書『ラジエル』

☆秘奥の神髄
自身が次に主動作で真語魔法・操霊魔法・深智魔法・秘奥魔法・動力魔法を行使した直後、追加で真語魔法・操霊魔法・深智魔法・秘奥魔法・動力魔法を行使できます。この時、同じ魔法を2回行使する事もできます。

○散りゆくバラ
この魔導書を装備している限り、装備者の受ける魔法ダメージは精神B点分軽減されます。

○詠唱阻害
自身の10m以内に存在する対象が主動作または補助動作で魔法行使を行おうとする直前、対象の行使する魔法の消費MPと同じ値のMPを消費して発動します。対象は魔法行使判定を行う前に、この魔導書の装備者と魔力による精神抵抗力の対決を行わなければならず、失敗した場合、魔法行使が阻害されたとして、行使判定に-5のペナルティを受けます。この効果はMPさえ消費すれば1度の行使判定に何度でも使用する事ができ、効果は累積します。

‪○神秘の集積
真語魔法・操霊魔法・深智魔法を行使するごとに、自身にルブルムを1レベル付与する(最大レベル10)。自身の魔法行使判定に+ルブルムレベル。
秘奥魔法・動力魔法を行使するごとに、自身にフラウムを1レベル付与する(最大レベル10)。自身の魔法によるダメージに+フラウムレベル。
ルブルムとフラウムのレベルが両方10の時、自身は『○複数行動=2回』『○複数宣言=2回』『○高速詠唱=2回』を得る。

六彩杖サンダルフォン

✓フュリアス・ライト
1ラウンドの間、自身の行使する威力表を使用する魔法における行使判定が超成功した時、その魔法は2回行使されたものとして威力表を決定します。この時追加で発動した魔法行使の達成値は、元の達成値と同じとなり、ダメージの上昇なども全て同じように適用されます。
また、この効果で魔法が追加発動した時、自身の『閃炎レベル』を+1レベルします(最大レベル5)。『閃炎レベル』は戦闘終了時まで持続し、他のあらゆる効果によって解除・消去・無効化されません。
自身の『閃炎レベル』に応じて、以下の効果を得ます

○閃炎レベル

・自身のあらゆる魔法ダメージ+『閃炎レベル×4点』のボーナス。
・自身のあらゆる行動判定に+『閃炎レベル×4点』のボーナス。
・自身のMP最大値が+『閃炎レベル×4点』される状態(現在値の変動無し。効果中持続)


☆レコディジョン・アクティベート
MP30点を消費して発動します。自身の習得している主動作魔法ひとつを補助動作で行使する事ができます。この時行使する魔法のMPは別途支払わなければならず、例外的に行使判定が発生します。
また、自身は続く3ラウンドの間「超越判定の振り足しの条件が出目-1」分緩和されます。これにより、超越判定の振り足しが「出目10」で行える際は、「出目9」での振り足しが可能となり、「出目9」で振り足しが行える際は「出目8」での振り足しができるようになります。更に効果中1度だけ「自身の最大魔力点」物理・魔法ダメージによるHPへの適用ダメージが減少します。
この効果は1ラウンドに1回までしか使用できません。

☆ディスイリュージョンレゾナンス
自身が次に行使する魔法に『劇毒状態』『咬裂状態』『行動抑制状態』『拡散状態』を3分間(18ラウンド)与える効果を追加します。
この効果は1ラウンドに1回までしか使用できません。

○劇毒状態

手番終了時、自身のHPMPの最大値が『自身の魔物レベル×劇毒レベル点』減少します。これにより、最大HPが0以下になった場合、生死判定を行なう事なく即座に死亡します。
『劇毒レベル』は『劇毒状態』を付与する効果を受けるたびに1レベル上昇します。(最大レベル10)

○咬裂状態

・受ける物理・魔法ダメージが「自身の魔物レベル点」上昇。
・あらゆる行動判定に「自身の魔物レベル点」のペナルティ修正。

○行動抑制状態

手番開始時に1dを振り、出目「1,2,3」の場合、対象の行える補助動作がその出目の回数までになります。

○拡散状態

自身が物理・魔法ダメージによってHPにダメージを適用した直後、その適用ダメージの半分を自身と同座標に存在する味方陣営全員に与えます。


☆フリーデンムーン
戦場に存在する任意のキャラクター全員に、『ムーンレスオーダー』効果を5ラウンド付与します。
また、この効果を使用した際、対象に『ムーンレスオーダー』が付与されていた場合、対象が既に受けている『ムーンレスオーダー』の効果時間を5ラウンド延長し、対象に追加で『フリーデン・リミットオーバー』を付与します。この効果は『ムーンレスオーダー』の効果が失われた時、同時に失われます。
この効果は、3ラウンドに1回しか使用できません。

○ムーンレスオーダー

・自身が1ラウンドに行える宣言特技の宣言可能数+2回。
・自身の生命抵抗力判定に「現在の戦闘ラウンド」点のボーナス。
・自身の精神抵抗力判定に「現在の戦闘ラウンド」点のボーナス。

○フリーデン・リミットオーバー

・効果中1度だけ、自身にHPダメージを適用した直後に適用した値だけHPを回復する状態。
・効果中1度だけ、自身にHPダメージを適用した直後に適用した値だけ最大HPを増加する状態(現在値の変動無し、戦闘中持続)。
・再生=20点


○イージスマージ・ディヴァイン
戦闘開始時、自身に『ドラグーンビット』を6獲得します。
また、自身が必殺技を使用した場合、自身の『ドラグーンビット』が6になります。
任意のタイミングで自身の『ドラグーンビット』を1つ消費する事で、以下の効果から1つを選んで適用します。この効果は、異なる効果を選ぶ限り重複します。

○ドラグーンビット

・望まない不利な効果を1度だけ完全に無効する状態。
・自身が次に受ける物理ダメージ、または魔法ダメージを「自身の精神B×10」点減少させる状態。
・自身が次に受ける物理ダメージ、または魔法ダメージを「90%減少(端数切り上げ)」する状態。
・自身以外のキャラクターが何かしらの効果の対象となった際、その効果対象を自身に移し替える。


〆ヴィンケル・カルクルス
この効果は、自身の持つ種族特徴『剣の託宣/運命凌駕』を使用した直後の主動作でのみ使用できます。5ラウンドの間、自身は[常]『因果干渉状態』となります。
ただし、自身の持つ種族特徴『剣の託宣/運命凌駕』は、自身が生死判定に失敗して死亡していなければ、効果を得る事ができなくなります。
この効果は、1日に1回までしか使用できません。

○因果干渉状態

・効果中、自身の最大HPと最大MPが1000になります。
・効果中、自身の行なうあらゆる行為判定はダイスを振らず自動成功になります。
・効果中、自身の能力値ボーナスは全て10倍されます。
・効果中、自身を対象とした「抵抗:必中」のあらゆる効果に対し、精神抵抗力判定を試みる事ができる。その抵抗力判定において超成功となった場合、その効果は「抵抗:消滅」として扱います。この効果では、自身の「ダイスを振らず自動成功」となる効果は適用できず、判定ダイスを振らない場合は通常通り「抵抗:必中」として処理を行います。
・効果中、自身が修得しているかに関わらず、前提を満たしたあらゆる宣言特技を宣言せずに効果を得る事ができます。
・効果中、自身は『○3回行動』を獲得します。


○蒼穹の翼
・自身は3ラウンドの間、手番開始時にMPを最大値まで回復します。
・自身は常に精神B分、与える魔法ダメージが上昇します。
・自身は常に精神B分、受けるダメージが減少します。

聖珠『花のスフィア』

○花の魂
《ダブルキャスト》宣言時の制限が技能レベルの半分ではなく、技能レベル-4レベルとなります。


○花の意志
宣言特技の宣言可能数が常に1回分増加します。


≫花弁の刻印
自身の武器、防具、装飾品のいずれかに刻印を施します。この効果は1日の間持続しますが、同じ対象に複数の『刻印状態:○○』を付与する事は出来ず、別の刻印状態が付与された場合、効果は上書きされます。
『刻印状態:○○』の効果は書かれていない場合原則3Rの間持続します。
1度使用した効果は1日が経過するまで使用できません。

・武器に施した場合
攻撃をした対象に『刻印状態:堕ちし神』を付与します。
+『刻印状態:堕ちし神』
対象のプリースト技能を剥奪します。

・防具に施した場合
自身に『刻印状態:直感』を付与します。
+『刻印状態:直感』
回避判定を振った直後に1回だけ使用可能。その出目を合計+2する。(6,4の場合4を2増やし自動成功にでき、5,5の場合1ずつ増やし自動成功にできる)

・装飾品に施した場合
装飾品の効果を使った時、自身に『刻印状態:神化』を付与します。
+『刻印状態:神化』
自身のMPを最大値点消費、1Rの間あらゆる判定に自動成功し、あらゆるダメージに+100点。自身の手番終了時、射程戦場。対象任意にk100+敵のエネミーレベルの合計点を2回与える。この効果を使用した次のラウンドはありとあらゆる行動ができなくなる。

必殺技

『ローゼン・カタストロフィ』

戦闘中任意のタイミングで、自身のMPを最大値の半分消費し、戦場全体を白紙に戻した後、強大な攻撃魔法を放ちます。
行使判定は自身の最大魔力で行い、「超成功」「自動成功」が起こり得ます。また、9以上の出目を超成功として扱います。この時、抵抗は必中として扱い、戦場全体で効果を発揮している、全ての有利な効果、不利な効果を解除します。
ダメージは「k100+自身の最大魔力」点となり、「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」「純エネルギー」「衝撃」「断空」「属性なし」から任意に選び、これを6回与えます。この時、対象それぞれ1回ごとに、好きな属性を選択する事ができ、自身が魔法制御を習得している場合、任意のキャラクターを対象から除外してダメージを与える事が出来ます。
この必殺技は1戦闘に1回までしか使用できません。

電子戦用魔動天使“Type:β”『フィー』

特殊能力

▼援護命令/割り込み型
一日に一度、自身は1主動作分だけ戦闘に参加する。
その時の座標は、自身と契約しているマスターと同座標として扱う。

〆素粒子ジャミングシステム『Aphrodite』/任意
自身を中心とした「半径20m/空間」に、3ラウンド持続するジャミングフィールドを展開します。効果内に存在するキャラクターに対し、以下のうちいずれか1つの効果を与えます。対象1体ごとにそれぞれ選んで付与する事が出来ます。どの対象にどの効果を付与するかは、このキャラクターが選択します。

〇生命・精神ボーナスの値を2倍にする状態を付与。
〇あらゆる行動判定に+20のボーナス修正を付与。
〇特殊能力「飛行Ⅱ」、「必中耐性」付与。
〇全ての戦闘特技から3つを選択し付与。(習得前提を無視して習得できる)
〇全能力値ボーナス10点上昇状態を付与。
〇武器による攻撃不能状態を付与。
〇魔法1系統の行使不能状態を付与。
〇宣言特技3つの宣言不能状態を付与。
〇選択した1つの特殊能力使用不可状態を付与。
〇全能力値ボーナス10点減少状態を付与。(固定値キャラクターの場合、固定値が10点減少)

対象はこの効果を拒否する事はできず、また効果の解除も行えません。

☆超々超音波振動子『Paradise=Song』/生命抵抗力/半減
「射程10m/射撃」で「半径6m/20」に、高周波の収束音波振動攻撃を行います。この攻撃の判定は、マスターの最大魔力行使判定で行い、「威力50+マスターの最大魔力」点の衝撃属性魔法ダメージを二回与えます。C値は10として扱います。また、参照する魔力行使判定が、超越判定が起こりうる判定であった場合、この攻撃の判定も同様に、@10での超越判定が発生します。

第五世代戦術駆動器『ORCUSⅡ』

セントラルクオーツ

メイン:炎属性セントラルクオーツ《ヴェガ》

能力値:知力+27、精神18
属性値:炎10、幻5
アビリティ1:攻撃アーツの超成功時、威力を20高いものとして扱う。(威力100の場合、追加ダメージ+10点)
アビリティ2:ピンチ時にMP回復。一日に一度、HPが20%以下になった時、MPが最大値の50%回復する。
アビリティ3:炎属性アーツのC値-1、1R1回補助動作で炎属性主動作アーツ1つ行使可能。

サブ:時属性セントラルクオーツ《ファントム》

能力値:器用+6、知力+11、精神力+6
アビリティ1:攻撃魔法でMP回復。消費MPの10%(切り上げ)

クオーツスロット

ライン数:1
固定スロット:スロット4(炎属性)、スロット8(時属性)

セットクオーツ
ライン1
スロット1(フリー)不動珠土10物理ダメージによるHP減少値半減
スロット2(フリー)身の理土7手番終了時HP最大値の1割回復(端数切り上げ、戦闘中のみ)
スロット3(フリー)風神珠風10自身の現在HPが最大値の半分以下で魔法ダメージ2倍
スロット4(炎属性)焔星鈴炎9「炎」属性主動作動力魔法ひとつを補助動作で行使可能(例外として魔法行使判定必須)、「炎」属性物理、魔法ダメージ+4
スロット5(フリー)白羊珠幻10精神力+42
スロット6(フリー)銀耀珠時5、空5、幻9最大MP+50
スロット7(フリー)蛇夫珠時5、空10、幻5消費MP2/3
スロット8(時属性)双児珠時10、空5ダメージ魔法の与ダメージ+7
属性合計値土:17、水・氷:0、炎:19、風・雷:10、時:20、空:20、幻:29
使用可能動力魔法
【ニードルショット】【アイヴィネイル】【メガリスフォール】【グラディオン・ハンマー】【クレスト】【ラ・クレスト】【アダマスシールド】
水・氷なし
【フレアボルト】【ベノムフレイム】【フレアバタフライ】【ゼルエル・カノン】【フォルテ】【ラ・フォルテ】【ウォリアーゲイン】【メルティライズ】
風・雷【エアストライク】【ネメシスアロー】【エアリアルダスト】【ウィンドブレス】【レキュリア】
【ソウルブラー】【カルバリーエッジ】【ロスト・ジェネシス】【クロノドライブ】【クロノブレイク】【クロノバースト】
【ゴルトスフィア】【エクスクルセイド】【セブンス・キャリバー】【フォルトゥナ】【シャイニング】【セラフィムリング】
【シルバーソーン】【ガリオンフォート】【アルビオン・ヴォルフ】【アナライズ】【セイントフォース】【クレセントミラー】

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
3,180 3,000 生命
0 知力
0 知力
1,000 1,000 敏捷
0 知力
2,080 1,000 器用
0 精神
3,150 2,500 知力
0 精神
2,120 3,000 器用
0 生命
3,570 3,000 器用
0 生命
4,200 器用
0 器用
0 筋力
3,470 23,000 知力
0 知力
2,960 2,000 生命
0 精神
2,810 2,000 知力
0 精神
2,000 3,000 知力
0 精神
2,220 2,000 精神
0 精神
3,430 6,600 知力
0 知力
7,880 5,000 器用
0 生命
0 生命
0 知力
3,200 2,000 敏捷
0 知力
2,240 2,000 生命
0 精神
2,220 2,000 知力
0 精神
1,030 18,600 器用
0 知力
3,260 3,000 生命
0 精神
0 精神
3,280 3,000 知力
0 知力
0 知力
0 知力
0 精神
0 精神
0 精神
2,140 2,000 器用
0 知力
5,530 25,000 精神
武道会初優勝
0 精神
0 精神
0 精神
0 精神
6,600 36,050 生命
0 知力
0 精神
0 精神
0 精神
0 精神
7,100 100,000 生命
0 知力
0 知力
0 知力
0 精神
8,220 150,000 生命
0 知力
0 知力
0 知力
0 知力
8,600 0 器用
0 生命
0 知力
0 精神
8,280 68,365 器用
0 筋力
0 知力
0 知力
0 器用
0 生命
31,230 器用×7
敏捷×14
筋力×11
生命×8
986
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
36,000 40,000 器用×3
生命×2
知力×6
精神×7
25,000 45,000 器用×1
敏捷×2
生命×1
知力×4
精神×4
120,000 1,200 器用×25
敏捷×23
筋力×17
生命×28
知力×42
精神×35
80,000 100,000 500 器用×11
敏捷×12
筋力×8
生命×13
知力×19
精神×17
180,000 200,000 10,000 器用×30
敏捷×19
筋力×24
生命×30
知力×43
精神×37
100,000 器用×9
敏捷×5
筋力×6
生命×17
知力×33
精神×30
50,000 器用×9
敏捷×4
筋力×1
生命×5
知力×18
精神×13
取得総計 731,000 855,315 12,686 736

収支履歴

マナコートプラス::-52000
冒険者セット ::-100*1
着替えセット ::-20*1
食材【1日分】 ::-7*16
3点魔晶石 ::-300*40
ふかふかの防寒着 ::-80*1
魔香水 ::-600*20
目覚ましのドラ ::-2840*1
5点魔晶石 ::-500*30
10点魔晶石 ::-2000*40
月光の魔符 ::-5000*10
6点魔晶石 ::-1200*20
18点魔晶石 ::-7200*10
20点魔晶石 ::-8000*10
マテリアルカード赤A::-200*10
マテリアルカード赤S::-2000*10
マテリアルカード赤SS::-20000*4
マテリアルカード緑A::-200*8
マテリアルカード緑S::-2000*10
ぬいぐるみ::-30*50

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