ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プー・レドレトロ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

盤面返しビビットカーペットプー・レドレトロ

プレイヤー:どう見てもカニ

種族
ナイトメア(人間)
年齢
39
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
グレートソード
穢れ
1
7
15
8
11
10
4
4
6
12
成長
7
成長
8
成長
7
成長
5
成長
3
成長
2
器用度
25
敏捷度
25
筋力
26
生命力
24
知力
17
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
4
生命力
4
知力
2
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
12
HP
51+45=96
MP
28+2=30
冒険者レベル
9

経験点

使用
52,500
残り
600
総計
53,100

技能

ファイター
9
スカウト
9
エンハンサー
7
アルケミスト
2
プリースト(なし†)
1
デーモンルーラー
1
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《練体の極意》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 13
運動 13
観察 11
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 5
観察 3
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語
妖精語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル1 神聖魔法 3 3 +0
デーモンルーラー技能レベル1 召異魔法 -1=2 -5=-3 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル9 26 13 13
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈アンティアーティフィシャルcustom〉[打] 2H 17 +3=16 49 12 +7=21 専用アンデッド、魔法生物、魔動機に+2ダメージ、マッスルベアーとキャッツアイとジャイアントアーム(必筋減算込)とヴォーパル分加算
[魔]〈アンティアーティフィシャルcustom〉[打] 2H 29 +2=15 49 12 14 専用アンデッド、魔法生物、魔動機に+2ダメージ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル9 26 13
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ドントレシア堅忍鎧 20 6 物理ダメージを受ける度防護点+2、防ぎきったら防護点ボーナス解除
他1 アイソアーマスク 1
他2 ビートルスキン 2
他3 ガゼルフット +1
合計:ファイター/すべての防具・効果 14 9
合計:ファイター/鎧+他1 13 7
装飾品 効果
〈熊の兜(ヘルメット)〉 専用(MP)専用化しただけヘルメット
[魔]〈アイソアーマスク〉 レベル7未満の敵1体の単体射出系の攻撃のタゲを1/2の確率で奪う
[魔]〈熊の爪〉 マッスルベアー効果+1
背中 [魔]〈セービングマント〉 回避or抵抗判定で失敗したことにより被る魔法ダメージに-4
〈アルケミーキット〉 賦術行使可能
所持金
10,920 G
預金/借金
G

所持品

救命草×4
冒険者セット
調理道具セット
テント
ランタン
魔香草×3
5点魔晶石×4

マテリアルカード

BASSS
1
10
名誉点
83
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
アンティアーティフィシャル専用化50
ヘルメット専用化(MP)50

容姿・経歴・その他メモ

 幼少期を同じくナイトメアである師、ロビンとともに森で過ごした。師の、食物とすることで相手の魂を背負いその力を得て共に生きる、というよくある狩猟を正当化するための信仰を受け継ぐ。蛮族に襲撃され、プーを守ろうと身を挺した師の骸を食らい森を出た後は傭兵業に就き、置かれた最前線で切り込み隊長として多くの蛮族を屠る。しかし傭兵団の頭が暗殺され、跡目争いが始まろうとしたところで巻き込まれる前に団を抜けた。
 それからというもの、迫害され森を出ることができなかった師の、『私を背負って世界を回ってくれ。』という今際の願いを思い出し、何でもありの冒険者となる。切り込み隊長だった頃の、対多数戦特化の身のこなしで相手の本陣まで戦線を貫き盤面を返す(赤い絨毯を転がし広げる)ような戦い方は変わっていない。しかしながら黄色い熊のコスプレで鈍器を振り回し野山を駆り、むさくるしいフォルムで大好物のはちみつ貪る姿はそれなりに滑稽なため“盤面返し”よりは“プニキ”、“黄熊先輩”の愛称が広まりつつある。ただ、認めた相手の亡骸なら誰彼構わず肉を削ぎ持ち帰る姿は、見た者の12割をドン引きさせる。

「己(お)はよく熊を喰った。故に剣戟混じるとき、己が腕に、背に、熊が目覚める。ずっと共にある。死ぬ時だってお師殿がいる。そのあとだって、獣が骸を漁る。きっと一人じゃない。」
「必ずや喰ろうてやろう。貴剣の鋭さ、堅さ、拳に滲むその信念、己は背負い共にありたい!」

 ビルドコンセプトは敵の前衛完全破壊マシーン。敵陣後方へ乗り込むためにブロッキングも欲しいが、とりあえず前衛を破壊することにより後衛に乗り込み、迅速に崩壊させることができるのか試したい。そもそも耐久力あっての前衛。攻撃を確実に耐えつつダメージレースで勝つ方が強そうだと判明した。最低限の器用とレンジャー技能で安い回復手段を貪る。
 キャラクターの元ネタはプーさんのホームランダービー!、ベルセルク、精霊信仰といったところ。しかしながら、ネタに走ろうとしてもナイトメアの宿命によりめちゃくちゃいじりにくい人になった。食った相手の魂とともにあるという信仰は、前述の通り狩猟の正当化でもあるが、“世間からの分断”なるある種の孤独に対する裏返しでもある。ロールプレイは武人肌でカニバリズムを厭わないルナ(シャドバ)っぽい思考のおじさん。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,900 27,000 227 器用×7
敏捷×8
筋力×7
生命×5
知力×3
精神×2
2,300 5,400 14
1,690 6,010 26
2,700 5,000
5,400 5,400
4,600 8,000
5,410 2,600 116
7,100 10,000 4
取得総計 53,100 69,410 383 32

収支履歴

大きな手袋::-8000
オーダーメイドアンティアーティフィシャル::-17500
プレートアーマー::-520
赤マテA::-1000
アルケミーキット::-200
防弾加工::-1500
救命草×4::-120
冒険者セット::-100
調理道具セット::-50
テント::-250
ランタン::-40
熊の爪::-6000
緑マテA×10::-2000
セービングマント::-8000
ヘルメット::-20
魔香草×4::-400
五点魔晶石×4::-2000
防弾加工スプリントアーマー売却::+1010
ドントレシア堅忍鎧::-12800
敏捷腕輪::-1000
大きな手袋売却::4000
アイソアーマスク::-2000

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