ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

傭兵グリフォンライダー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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傭兵グリフォンライダー

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
交易共通語、地方語、汎用蛮族語、エルフ語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
13/19
弱点
風属性ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
20/25(飛行)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(騎手) 13 (20) 2d+14 11 (18) 11 88 22
(胴体) 12 (19) 2d+15 13 (20) 10 83 38
(翼) 13 (20) 2d+12 11 (18) 9 58 17
部位数
4騎手胴体翼×2
コア部位
騎手/胴体

特殊能力

●全身

[常]品の無い攻撃

 この魔物による攻撃を回避したキャラクターは、次の自身の攻撃に命中力+1のボーナス修正を受けます。
 この効果は2回まで累積します。

●騎手

[常]騎乗解除

 この魔物は[部位:騎手]が[部位:胴体]に騎乗しています。この騎乗状態が解除された場合、すべての部位は、あらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を受け、打撃点が「-2」点されます。
 騎乗状態が解除される条件や騎乗状態に復帰する動作はライダー技能と騎乗ルール(ルルブ3、84P)に準じます。非騎乗状態では[部位:本体]の移動速度は[14/-]となります。

[主]鎖デスマッチ/12(19)/冒険者レベル+筋力B/消滅

 「射程:自身」、「対象:1体」に鎖を投げつけ、絡ませます。
 対象は移動を行えなくなり、2H武器と「両手利き」による近接攻撃・遠隔攻撃が不可能になります。さらに回避力に-4のペナルティ修正を受けます。また、[部位:騎手]に対する命中力に+1、打撃点に+2点のボーナス修正を受けます。
 対象が脱出を試みるときは引き剥がし処理に従います(目標達成値は17)。この魔物自身が対象を解放したい時は、補助動作によって自動的に行うことが可能です。

[補]練技

【キャッツアイ】、【ビートルスキン】の練技を使用します。

[常]剣の加護/運命変転
[常]弱点無効

 この部位のみ「弱点:なし」として扱います。

●胴体&翼

[主]急降下爪尖撃/10(17)/回避力/消滅

 「射程:自身」、「対象:1体」に対して急降下しながらの攻撃を行います。嘴と2本の爪で「2d+21」点の物理ダメージを対象2回に与えますが、攻撃の反動で自身も胴体に確定ダメージを1回受けます。この確定ダメージは対象に与えた最終ダメージの中で高かった方を適用します。
 この能力を使うには、[部位:胴体]と[部位:翼]の全てが使用できる状態かつ、自身の「[常]飛翔」が適用されている必要があります。この能力の使用後、これらの部位は主動作を終了します。その後、この魔物は次の手番の終了時まで「[常]飛翔」の効果を失います。
 この能力は連続した手番に使用できません。

[常]連続攻撃1

 連続攻撃1の処理を行います。
 「[主]急降下爪穿撃」を使用した後のみ、この能力を適用できます。

[常]騎獣

 この部位は「分類:幻獣」としても扱います。

[常]獅子奮迅

 1ラウンドにつき、すべての[部位:胴体]と[部位:翼]のうち2部位のみが主動作を行えます。
 「[主]急降下爪尖撃」の処理のみ、これの例外とします。

●胴体

[常]騎獣コア

 この部位のHPが0以下になった場合、[部位:翼]も戦闘不能状態になります。

●翼

[常]飛翔

 全ての部位は近接攻撃の命中、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になったらこの能力は失われます。

[常]足掻く翼

 「[常]騎獣コア」が発動し、戦闘不能になったこの部位は近接攻撃を1度だけ行うことが出来ます。その攻撃は命中力に-1のペナルティ修正を受け、打撃点に「+4」点のボーナス修正を受けます。
 この効果による攻撃が命中しても「[常]連続攻撃1」は発動しません。

戦利品

2〜5
なし
6~11
宝石(300G/金A)×1d6
12
ミスリル(2600G/金S)×2

解説

 グリフォンを操る傭兵です。傭兵ならではの戦術を叩き込まれたグリフォンは全身が傷だらけで、野生のものとは違った奇妙な戦い方をします。

製作者:マカロニ

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