蛮魔偽神【ヒュージフューズデモニックバルバロイ:ディアボロキャプテンX=ドッペルゲンガーX】
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- なし
- 生息地
- ザムサスカ地方
- 知名度/弱点値
- 20/25
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 100/30(浮遊)
- 生命抵抗力
- 35 (42)
- 精神抵抗力
- 35 (42)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光球(頭部) | 30 (37) | 2d+25 | 33 (40) | 20 | 368 | 294 |
| 拳(胴体) | 35 (42) | 2d+30 | 35 (42) | 30 | 529 | 131 |
| 足(脚部) | 33 (40) | 2d+34 | 33 (40) | 28 | 417 | 99 |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/脚部)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]二重分類=蛮族・魔神
[常]適応変異
数多のドッペルゲンガーの変身能力を用いて、あらゆる生物の性質を表出することでダメージを無効化しています。
適用ダメージが100点以下のあらゆるダメージを受ける場合、適用ダメージを0点に変更します。
また、基準値が抵抗値以下のあらゆる能力の効果を(抵抗:必中や判定の自動成功でも)受けません。
[常]再生=100点
HPが0以下の部位はこの能力を失います。
[常]ヒュージスケール
その巨体により、戦闘を行う部位が限定されます。
戦闘開始時に部位を一つ選択し、その部位のみと戦闘を行います。
複数を対象にとる効果でも、戦闘を行っている部位しか効果を受けません。
[常]緩慢な動作
大きな肉体を動かしているため、すべての動作が緩慢であり、この魔物に対する命中力判定・回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
●頭部
[常]召異魔法Lv15=魔力33
[常][主][宣]魔法適性
《ルーンマスター》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》《クリティカルキャストⅡ》《バイオレンスキャストⅡ》を習得しています。
[常]光球
この部位による近接攻撃は「射程/形状:50m/射撃」の魔法ダメージとして扱います。
[常]限定2回行動
1ラウンドに1回のみ魔法行使を行います。
[補]腕の攻撃/25/命中/回避
[部位:胴体]から援護を行います。
「射程/形状:30m/接触」で「対象:半径6m/20」に拳をふるいます。
対象に「2d+30」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、[部位:胴体]のHPが0以下の場合使用できません。
●胴体・脚部
[常]大きな一振り
非常に大きな肉体により、近接攻撃が「射程:30m」で「対象:半径6m/20」に変更されます。
また、遮蔽による阻害の影響を受けません。
●胴体
[常]攻撃障害=+4・+4:[部位:頭部]
[部位:脚部]の攻撃障害と重複
[補]光球の攻撃/25/命中/回避
[部位:頭部]から援護を行います。
「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1体」に光球を飛ばします。
対象に「2d+25」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
[常]2回攻撃
[常]限定複数回宣言=2回
1回の攻撃に1回のみ宣言を行います。また、同名の戦闘特技は使用できません。
[宣]全力攻撃Ⅲ
[宣]捨て身攻撃Ⅲ
[宣]捕まえる
「対象:1体全」を捕まえ、「2d+20」点の物理ダメージを与えます。捕まっているキャラクターは対象は目標値25の「抜け出し判定(冒険者レベル+筋力B)」以外の主動作を行うことができません。
捕まえている間、対象への攻撃は命中判定を行わずに打撃点によるダメージを与えることができます。
この能力は同じ対象に使用することが出来ず、「[宣]捕まえる」を使用したラウンドに捕まえた対象を攻撃することはできません。
また、「[補]光球」の対象とすることが出来なくなります。
この能力で捕まえることができるキャラクターは最大2体までです。
●脚部
[常]攻撃障害=+4・+4:[部位:胴体]、[部位:頭部]
[部位:胴体]の攻撃障害と重複
[補]腕の攻撃/25/命中/回避
[部位:胴体]から援護を行います。
「射程/形状:10m/接触」で「対象:半径6m/20」に拳をふるいます。
対象に「2d+30」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、[部位:胴体]のHPが0以下の場合使用できません。
[主]踏み鳴らし/31/生命抵抗/半減
「射程/形状:自身」で「対象:半径100m/すべて」の地面を振動させ、対象に「2d+28」点の地属性の物理ダメージを与えます。
接地していないキャラクターに効果はありません。
抵抗に失敗したキャラクターは転倒します。
この能力は連続した手番に使用することはできません。
戦利品
- 自動
- 偽神の融核(100,000G/ボスソウル)
- 2~9
- 融魔の肉片(3,200G/赤S)
- 10~12
- 融魔の肉片(3,200G/赤S)*2d6
- 13~
- 融魔の血晶(16,700G/赤白黒SS)
解説
そりゃ(魔動機文明時代に無茶苦茶できる程度なら)そう(この性能になる)でしょ