ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

蛮魔偽神(ヒュージフューズデモニックバルバロイ:ディアボロキャプテンX=ドッペルゲンガーX) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
28

蛮魔偽神【ヒュージフューズデモニックバルバロイ:ディアボロキャプテンX=ドッペルゲンガーX】

分類:蛮族・魔神
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
穢れ
4
言語
なし
生息地
ザムサスカ地方
知名度/弱点値
20/25
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
100/30(浮遊)
生命抵抗力
35 (42)
精神抵抗力
35 (42)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
光球(頭部) 30 (37) 2d+25 33 (40) 20 368 294
(胴体) 35 (42) 2d+30 35 (42) 30 529 131
(脚部) 33 (40) 2d+34 33 (40) 28 417 99
部位数
3頭部胴体脚部
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]二重分類=蛮族・魔神
[常]適応変異

数多のドッペルゲンガーの変身能力を用いて、あらゆる生物の性質を表出することでダメージを無効化しています。
適用ダメージが100点以下のあらゆるダメージを受ける場合、適用ダメージを0点に変更します。
また、基準値が抵抗値以下のあらゆる能力の効果を(抵抗:必中や判定の自動成功でも)受けません。

[常]再生=100点

HPが0以下の部位はこの能力を失います。

[常]ヒュージスケール

その巨体により、戦闘を行う部位が限定されます。
戦闘開始時に部位を一つ選択し、その部位のみと戦闘を行います。
複数を対象にとる効果でも、戦闘を行っている部位しか効果を受けません。

[常]緩慢な動作

大きな肉体を動かしているため、すべての動作が緩慢であり、この魔物に対する命中力判定・回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。

●頭部

[常]召異魔法Lv15=魔力33
[常][主][宣]魔法適性

《ルーンマスター》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》《クリティカルキャストⅡ》《バイオレンスキャストⅡ》を習得しています。

[常]光球

この部位による近接攻撃は「射程/形状:50m/射撃」の魔法ダメージとして扱います。

[常]限定2回行動

1ラウンドに1回のみ魔法行使を行います。

[補]腕の攻撃/25/命中/回避

[部位:胴体]から援護を行います。
「射程/形状:30m/接触」で「対象:半径6m/20」に拳をふるいます。
対象に「2d+30」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、[部位:胴体]のHPが0以下の場合使用できません。

●胴体・脚部

[常]大きな一振り

非常に大きな肉体により、近接攻撃が「射程:30m」で「対象:半径6m/20」に変更されます。
また、遮蔽による阻害の影響を受けません。

●胴体

[常]攻撃障害=+4・+4:[部位:頭部]

[部位:脚部]の攻撃障害と重複

[補]光球の攻撃/25/命中/回避

[部位:頭部]から援護を行います。
「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1体」に光球を飛ばします。
対象に「2d+25」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。

[常]2回攻撃
[常]限定複数回宣言=2回

1回の攻撃に1回のみ宣言を行います。また、同名の戦闘特技は使用できません。

[宣]全力攻撃Ⅲ
[宣]捨て身攻撃Ⅲ
[宣]捕まえる

「対象:1体全」を捕まえ、「2d+20」点の物理ダメージを与えます。捕まっているキャラクターは対象は目標値25の「抜け出し判定(冒険者レベル+筋力B)」以外の主動作を行うことができません。
捕まえている間、対象への攻撃は命中判定を行わずに打撃点によるダメージを与えることができます。
この能力は同じ対象に使用することが出来ず、「[宣]捕まえる」を使用したラウンドに捕まえた対象を攻撃することはできません。
また、「[補]光球」の対象とすることが出来なくなります。
この能力で捕まえることができるキャラクターは最大2体までです。

●脚部

[常]攻撃障害=+4・+4:[部位:胴体]、[部位:頭部]

[部位:胴体]の攻撃障害と重複

[補]腕の攻撃/25/命中/回避

[部位:胴体]から援護を行います。
「射程/形状:10m/接触」で「対象:半径6m/20」に拳をふるいます。
対象に「2d+30」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、[部位:胴体]のHPが0以下の場合使用できません。

[主]踏み鳴らし/31/生命抵抗/半減

「射程/形状:自身」で「対象:半径100m/すべて」の地面を振動させ、対象に「2d+28」点の地属性の物理ダメージを与えます。
接地していないキャラクターに効果はありません。
抵抗に失敗したキャラクターは転倒します。
この能力は連続した手番に使用することはできません。

戦利品

自動
偽神の融核(100,000G/ボスソウル)
2~9
融魔の肉片(3,200G/赤S)
10~12
融魔の肉片(3,200G/赤S)*2d6
13~
融魔の血晶(16,700G/赤白黒SS)

解説

そりゃ(魔動機文明時代に無茶苦茶できる程度なら)そう(この性能になる)でしょ

製作者:ゆきめあ

チャットパレット