ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガルベリアス・グリルドサーモン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガルベリアス・グリルドサーモン

プレイヤー:仙猿

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
“機甲神”アールマータ
ランク
穢れ
0
7
10
4
10
4
10
10
4
10
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
17
敏捷度
11
筋力
20
生命力
20
知力
8
精神力
14
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
3
生命力
3
知力
1
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
26
MP
14
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ファイター
2
レンジャー
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 2
観察 2
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 20 4 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーメイス〉[打] 1H両 15 +1=5 20 12 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 20 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈チェインメイル〉 18 -1 6
〈ラウンドシールド〉 8 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 2 7
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

基本情報

本名

ガルベリアス・グリルドサーモン

種族

人間

身長

185cm

体重

85kg

利き腕

右(ちなみに両足利き)

所属

ギルド「星神光輝亭」(入団前に他ギルドでの冒険経験あり)

一人称

出身

ダイケホーン

経歴

1 4-3 忘れられない恐怖を感じたことがある

→溺れた経験と騎士に殺されかけた経験

2 6-3 命を助けられたことがある

→溺れた時と騎士に殺されかけた時

3 4-3 負けず嫌いと評されたことがある

冒険に出た理由 5-6 他に生き方がなくて

好み

好きな食べ物 肉

好きな色  青、白

趣味    闘技場観戦、武器屋巡り

特技    背後討ちへの対応

苦手なもの 剣(持ちたくない、トラウマ)水泳(親が山育ちなのが祟ってできない、顔を水につけた瞬間沈む)酒(飲むとすぐ泥酔して寝てしまう)

概要

元・騎士志望の青年。ダイケホーンの狩人の家系出身だが5歳頃に山から両親ともども降りてきた。そのためそちらへの帰属意識は低く、どちらかといえば人生の大半を過ごしたハーヴェス王国の人間であるという認識がある。

ハーヴェス直属の騎士を志し日夜剣を振り続けた努力家(今でも任務中でなければ1日3時間は鍛錬の時間を取っている)で、一種の負けず嫌いさや執念深さもある。至って真面目一辺倒な性格故か不真面目な人間やだらけた人間が嫌いで、そういう人間には対応が10割増しで辛辣になる。

長らく騎士を目指し続けていたが、14歳の時、ひょんなことから蛮族を庇ってとある騎士に歯向かうことになってしまう。最終的に治療に数日かかるほどの重傷を負わされた上、愛用していたバスタードソードを修復不可能なほどへし折られて、さらに守ろうとした蛮族を目の前で殺され、おまけに自分もトドメを刺されかけた。この一件関連で数多のトラウマと経歴上の傷を刻み込まれた彼は完全に騎士への道を諦めることとなった。両親に勘当までされてしまい、路頭に迷った彼はほとんどノウハウも装備もない状態で冒険者としてのキャリアをスタートさせざるを得なくなるところであったが徒手空拳ロクな装備なしの人間ファイターであるところの彼をみかねてとあるギルドマスターが15歳になる日まで稽古をつけてくれた上で装備などへの初期費用を出してくれた。そのため、現在はちょっと剣にトラウマがあるだけの普通の冒険者である。

好物は肉である。元々これと言って好きなものはなかったのだが勘当されて散々酷い目にあったあと最初に食べたのが鳥の手羽先だったことで肉が滅法好きになった。

外見がこんな過去があるような人間に到底見えない通り越して存在を忘れられることがある程度には平凡そのものであるため、ちょくちょく影が薄くなる。

元々のバトルスタイルは相手の攻撃を鎧で受けつつカウンターで一撃必殺を狙うタイプであった。しかし、冒険者になってパーティを組むことが増えたため、味方を盾や鎧で守るのに集中して攻撃は味方に任せる方針に立ち回りを変えた。現在でも以前のスタイルは使えるため、パーティを組む味方と手持ちの予算に応じてどう戦うか決めているそうだ。なお後者のスタイルの場合は扱えるギリギリの重さである「モール」を使うため、始終「重い」と愚痴を言っている。だって重いんだもん

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200
能力値作成履歴#450234-8
2025-03-07
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

冒険者セット::-100
ヘビーメイス::-330
スプリントアーマー::-520
ラウンドシールド::-100
薬草×5::-30*5

チャットパレット