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さまよう蹴闘士
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 12/17
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 18/-
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蹴り | 14 (21) | 2d+15 | 10 (17) | 6 | 96 | 32 |
特殊能力
[常]再生=8点
手番の終了時にHPが「8」点、回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。
[主]2回攻撃
蹴りの攻撃を続けて2回、同じ対象に行います。
[常]足先蹴り
蹴りの攻撃は、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。さらに、打撃点決定の出目が12の場合には、防護点を0として扱います。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃決定権で2Dを振った時、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は、1日に1回だけ使えます。
戦利品
- 2~6
- 銀貨袋(100G/-)*2d+2
- 7~10
- 宝石(300G/金A)*1d+2
- 11~
- 宝石(300G/金A)*2d+2