ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

戦闘機14 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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戦闘機14

分類:人族
知能
命令を聞く
知覚
五感(暗視)
反応
命令による
言語
交易共通語/魔動機文明語
生息地
知名度/弱点値
19/27
弱点
雷属性ダメージ+3
先制値
31
移動速度
42
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
双剣(本体) 31 (38) 2d+ 29 (36) 8 90 32

特殊能力

[常]任務遂行の心得

《変幻自在Ⅱ》《練体の極意》《ファストアクション》《影走り》《舞い流し》《双撃》を習得しています。

[主]魔動機術4レベル/魔力6(13)
[補][準]練技

【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【メディテーション】【リカバリィ】【アンチボディ】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【トロールバイタル】を習得しています。
リカバリィの回復量は10です。

[常]強制起動

HPが0以下になる際、生死判定に成功する限り気絶しません。
また、生死判定の自動成功は存在しません。

[常]双極の絆

防衛機08の体力が0以下になった続く2R(20秒)の間、行動判定が-2されます。

[常]二刀流

【ジャイアントアーム】適用時のみ近接攻撃を2回出来ます。
また、『戦闘機14』が近接攻撃をする際、それはk40,c値10,追加D25点となります。

[常]セービングマント

魔法攻撃に対する抵抗判定、もしくは回避判定に失敗した際、その魔法ダメージを-4します。

[常]任務遂行の意志

自身が武器や魔法によってダメージを与える際、その威力表の出目が4以下の場合、その威力表を振り直す事が出来ます。
振り直した威力表の出目がまた4以下だった場合、もう一度だけ更に振り直す事もできます。
クリティカルが発生した後の出目には適用できません。
この能力は1日に1度のみ使用できます。

[宣]捨て身攻撃Ⅱ
[宣]必殺攻撃Ⅲ
[宣]乱撃Ⅱ

戦利品

2〜9
使い慣れた武器(7000G/白S)
10〜12
使い慣れた武器(7000G/白S)×2
製作者:しょうゆ

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