ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ステイン・レイスライド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

鉄人スクラップマンステイン・レイスライド

プレイヤー:餓空 泥暮

え?!ちょっ、ま、な、えぇ?!!?

種族
メタルナイト
年齢
不明
性別
自称男
種族特徴
[機械融合][MP変換][脆弱な肉体]
生まれ
魔導機文明
信仰
なし
ランク
グレートソード
穢れ
0
7
0
13
2
7
5
9
6
9
成長
3
成長
3
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
12
敏捷度
17
筋力
6
生命力
9
知力
20
精神力
23
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
1
知力
3
精神力
3
生命抵抗
8-2=6
精神抵抗
10-2=8
HP
30
MP
71-19=52
冒険者レベル
7

経験点

使用
28,500
残り
990
総計
29,490

技能

フェアリーテイマー
7
マギテック
5
コンジャラー
4
アルケミスト
4

一般技能 合計レベル:3

ガーデナー
2
ウッドクラフトマン
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《賦術強化Ⅰ》
  • 《魔法収束》
  • 《マリオネット》

賦術

  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル4 知識 7
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
魔動機文明語
交易共通語
魔法文明語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル4 操霊魔法 +2=9 9 +0
マギテック技能レベル5 魔動機術 +2=10 10 +0
フェアリーテイマー技能レベル7
使用可能ランク5&2
妖精魔法
10 10 +0
アルケミスト技能レベル4 賦術 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
魔動のタクト 1H 0 0 魔法の発動体 マギスフィアのHP+5 抵抗-2
カードシューター 1H 0 0 賦術射程1を2にし、メートルでは+10mとする。アルケミーキット代わりにもなる
猛る血潮 1H 0 0 赤のカード3枚を同時発射。射程10m
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ファインレザー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
華美なる宝石飾り レベル7〜8宝石6個付き
マギスフィア小 HP12
蝙蝠の耳飾り 見えないデバフが-2に済む
幸運の首飾り 剥ぎ取り+1
背中 ウェポンホルダー 猛る血潮を収納
右手 勇者の証 成長を1d6振り直すことが可能。振り直した場合強制でそれである。
マギスフィア大 HP35
所持金
1,320 G
預金/借金
G

所持品

〈予備パーツ〉
クトル:九頭竜の歯車


空き缶
空き瓶
壊れた通信鏡
増築の心得本
鉄パイプ
VIPチケット
巻貝触手仮面
妖精のランタン(穢れた者に見えない光を発する)
太陽のランタン(うおっまぶしっ)
朝食用アブ×1
モスジャーキー×9
ドルネシアサイン入り皿
A5ランク猪豚ウィンナー(HP50回復)×1
猪豚サーロイン保存食×4
おくすり(抵抗-2 魔力+2)
魔晶石6点
魔晶石9点
魔晶石1点×5
鏑矢×2


ゴーレム素材
呼応石×2
強く魔化された樫の枝×2
強く魔化された粘土×0
黒曜石の盾(小)×2
柘榴石の活力(小)×2
鋼玉の守護(小)×1
隠密の心得(隠密+3)×1


ゴーレム
・樫ら文字O(オーク) 強化:HP23 かばう可(魔化樫 黒曜盾(小) 柘榴活力(小))
・ロンパッパ(ローマパペット) 強化:HP30 庇う可 ガーディアン(3回庇える) (魔化粘土 黒曜盾(小) 柘榴活力(小) 鋼守護(小))

マテリアルカード

BASSS
45
92
名誉点
42
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
華美なる宝石飾り0

容姿・経歴・その他メモ

魔導機文明時に製作されていた、というぼんやりした記憶があるが、胎児として胎内に居たのを覚えているようなもので何があった、誰が作った、どういう技術が、なんてことはさっぱりらしい。
気がつくと遺跡に居り、暫く彷徨いて本を読み読みマギテックとフェアリーテイマー、賦術の知識学習で一喜一憂。ふらついてたらうっかり赤熱した刃を持つドルンに追いかけ回され、なりふり構わず逃げて生き残ったが、なりふり構わなすぎて背中を袈裟斬りにされてMP変換により何とか瀕死でスクラップ場に転がり込んだ
数少ないエネルギーを頼りに脱出の足がかりを這々の体で探し、何とか逃亡成功。
遺跡で拾ったものを全て売り払い、赤熱ドルンを倒すようにありったけの報酬金で冒険者に依頼。
赤熱ドルンが仕留められたとの報を聞きにっこにこしてギルドでそのままジュースか何か飲もうとしたら一文も無くなった事に気がつく。
どぶさらい…草むしり……年間ゴミ捨て代理…そんなこんなで貯めた1200G。冒険者としての旅がやっと始まる


身長は172cm
紫色の目に銀の髪の、中性的美人である。
遺跡は割と気に入っていたが、ドルンにぶった斬られてからは結構苦手。
魔導機文明を再興させたいと考えており、そのために勉強を頑張っている。
足がかりを探す中ですっかり昆虫食に慣れてしまい、大きめのアリを見かけるとちょっとうれしくなる。コオロギはお祝いだ。
ただじゃ諦めない根性を持っており、座右の銘は意地でプライドを捨てろ。だそう


・フェアリーウィッシュ 戦闘以外で+1のボーナス修正 MP-1
・サモンフェアリー レベル3の妖精を召喚ッ! MP-6 魔晶石-5点
・ハンドルフェアリー 妖精に対して回避・抵抗+2 MP-3
・サモンフェアリーⅡ レベル5の妖精を召喚ッ! MP-10 魔晶石-5点
・フェアリーサポート 判定一発+2、妖精魔法使用不可 MP-4
・サモンフェアリーⅢ レベル7の妖精を召喚ッ! MP-14 魔晶石-5点
○土
・スネア 二足歩行の対象を転倒させる 射程2 MP-3
・ストーンガード 対象への物理ダメを一度だけ-5 射程2 MP-4
・アースハンマー 必中威力10C値12 射程1 MP-3
・ペブルショット 半減威力10C値10 射程1 MP-3
・エントラップ 接地してるやつ一人の移動力0にし回避判定-2 MP-5
・ストーンブラスト 半減威力20C値10 MP-6
○水
・ピュリフィケーション 接触で100lまでの水を真水とする MP-2
・ウォータースクリーン 対象に与えられる炎ダメを-3 MP-3
・アイスボルト 威力10C値10 射程1 MP-4
・ボトムウォーキング 水底歩いて呼吸できて喋れる MP-4
・ハードウォーター 水上歩行 潜れない MP-5
・ミストバイト 一人の回避+2 MP-4
○火
・ティンダー 着火 MP-2
・ファイヤボルト 威力10C値10 射程1 MP-3
・フレア 1エリアの全てに盲目付与 MP-4
・ヒートメタル 相手の金属を赤熱化 消滅威力30 C値10 射程接触 MP-5
・フレイムアロー 半減威力20C値10 射程2 MP-6
・ファイアブラスト 威力10C値10 範囲1攻撃 射程1 MP-6
○風
・ウィンドボイス 屋外かつ視界内の音を聞き、逆に立てた音を届けられる。100m先まで MP-2
・ウィンドガード 風属性の魔法ダメ-3 MP-3
・ウィンドカッター 威力10C値10 射程2 MP-4
・ホバリング ドラえもん足 MP-5
・サイレントムーブ 自身の出す音は無音に MP-6
・シークレットボイス 秘密の会話 MP-2
○光
・ヒールウォーター 魔力+4の接触回復 MP-3
・ウィスパーヒール 1エリアの相手を魔力分回復 射程2 MP-4
・プライマリィヒーリング 射程1のヒールウォーター
・バーチャルタフネス HPの最大値ごと魔力点分増加 MP-4
・ナーシング 病気の進行を緩める 治療速度もゆるめられる MP-6
・アドバンストヒーリング 対象のHPを魔力点+8回復 射程1 MP-7
○闇
・カーム 達成値の比べ合いで対象の精神を平常に戻す 10m MP-2
・ディストラクション そのターンのみ魔法封じ 射程1 MP-3
・デイズ 一度だけ回避封印 MP-4
・パニックラン 乱戦エリアから離脱行動を強制すMP-4
・マインドブランク 対象から対象にされなくなる MP-6
・魔導機奏術 マギスフィアで即座に防御 小は15HP 中はHP25 大はHP35 銃を使用する際は使えない。
・ターゲットサイト(小) 補助 命中+1 1ターン MP-2
・フラッシュライト (小) 2エリア(10m)前方を照らす MP-2
・マナサーチ(小中大) 周囲の魔力を帯びた物体を探知
・エクスプローラーエイド(小) 補助 探索・解除判定+2 MP-4
・ノッカー・ボム(小) 錠前破壊 MP-3
・エフェクト・ウェポン 武器に属性を与えダメ+1 MP-2
・ジャンプブーツ(小中大) 跳躍能力を倍化(小:二倍 中:三倍 大:五倍 MP-3
・ショック・ボム 俊敏度-12 MP-3
・エンチャントウェポン 物理ダメ+1 射程2 MP-2
・スパーク 威力0C値10 射程2 雷属性
・ダークミスト 1ターンのみ範囲1エリアの回避-2 射程2 MP-2
・プロテクション 被ダメ-1 MP-1
・アースヒール 威力0の回復 何にだって効く MP-3
・カウンター・マジック 精神抵抗+2 MP-1
・コマンド・ドール 人形を簡単な命令でのみ動かせる MP-4
・ファナティシズム 命中+2回避-2 射程2 MP-3
・ファイヤ・ウェポン 武器を炎化 ダメ+2 MP-4
・レイジング・アース 2〜3エリア内3ターンHP3ずつ回復 MP-7
・クリエイトアンデッド・ゴーレム
逐次指示:一体を自由に操作可能
守護動作:場所や物体を守らせる。攻撃対象条件化可能
追随:ついてこいッ!…え?命令?呼応石使えよ
・ディスガイズ 容姿コピー 接触 MP-3
・ドール・サイト 発動後1時間、人形と視界切り替え可能 接触 MP-3
・フォビドゥン・マジック 指定系統のレベル3以下の魔法を禁じる MP-5
・ポイズン・クラウド 1エリアを毒に包む。6ラウンドの間3ダメージを対象の手番終了時に受ける。 MP-6


[機械融合]
・ターゲッティング 誤射を起こさない
・魔道機の身体 刃物でのクリティカルを受け付けない
・静寂なる黒 MP30で完全無音化、隠密+5
・アビスバレル 魔域内で水/氷・雷の威力20の無料近距離。
・溶けた鉄鋼 炎ダメージ-2
・光条線 2d9+魔動機術魔力で行使とする。 純属性の2D+18ダメージ MP-20

冒険記録

自身を一番のまともだと思っている一番のポン
咄嗟の危機に対する対応力は示され続けているものの、普段の危機感がマイナス超えて逆天元突破してるのでやっぱりダメそう。
魔導機オタクだが魔導機に疎い(???????)のでザーレィをザーリィと言ったり、能力を見破れないことが何度も。
嵌められても強く生きてます

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 魔域在住魔動機文明の亡霊ギルド?主人 4,100 20 敏捷
るくれちあ
2 鮮魚配達人な人魚さんの捜索! 2,100 3,710 精神
るくれちあ
3 新参な菌糸な奴等の捕縛! 2,320 561 6 器用
れちれちあっち
4 桃色の天使を探せ 2,700 833 25 知力
るくれんち
5 ウェンティ・モンド地下遺跡探索 2,360 4,676 28 器用
れちれちれち
6 恐怖と強敵入り混じる魔域探索 3,450 4,000 118 筋力
るっくれん
7 マコラ改変劇場《落花生》 4,000 15,000 35 器用
れちあ
8 魔導機『クトル』との邂逅 2,830 7,300 敏捷
レチア・ルクレ
9 猛き女の騎士団長からのお約束 30 敏捷
るくれるちあ
10 魔域:魔動機文明時代の冒険 2,630 2,000 れちるくあ
取得総計 29,490 39,300 242 9

収支履歴

マギスフィア(小) ::-200
マテリアルカード赤B×10 ::-200
アルケミーキット ::-200
宝石×6 ::-300
宝石箱 ::-150
バックラー ::-60
マテリアルカード緑B×5 ::-100
メイジスタッフ ::-10
宝石×6売却 ::+150
宝石レベル3〜4 ::-600
ルヴェリカ特製もちもちパン×10 ::-100
マテリアルカードB赤×3緑×1 ::-80
マテリアルカードA緑×1 ::-200
ロープ ::-10
魔晶石5点 ::-500
マギスフィア(小) ::-200
マテリアルカードB赤×5緑×1 ::-120
マギスフィア(小) ::-200
カードシューター ::-1500
アルケミーキット売却 ::100
華美なる宝石飾り ::-200
宝石箱売却 ::100
強く魔化された樫の枝×2 ::-200
黒曜石の盾×2 ::-300
柘榴石の活力×2 ::-400
屑鉄 ::-30
コイン ::-500
コイン ::-4000
マテリアルカードB ::-120
マテリアルカード赤A ::-200
デリンジャー購入 ::-600
マテリアルカード緑AB ::-460
鏑矢 ::-10
鉄屑 ::-15
弁当代…これ本当に俺が払わなきゃダメ? ::-330
粗製赤SS、赤Sの差し引き ::-11000
キャシーに ::-800
妖精のランタン ::-10000
太陽のランタン ::-120
クロースアーマー ::-15
ウェポンホルダー ::-1000
強く魔化された粘土 ::-300
鋼玉の守護 ::-100
呼応石×2 ::-200
宝石 ::-1200
マギスフィア大and中 ::-1500

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