Fate Indicator
- 知名度
- 20
- 形状
- 2対の翼を持つスタッフ
- カテゴリ
- 〈スタッフ/B〉
- 製作時期
- 古代魔法文明
- 概要
- 魔法文明時代の戦士の力を得る
- 効果
-
[補][準]マジカルリゾルブ、ピュリフィケーション!
MPを10点消費し、合言葉を叫ぶことで、この武器の所有者は魔法文明時代の戦士の力を得て『魔法聖女マギカ☆マリン』(以下、マリン)に変身できます。
その際、マリンは「●ルーフェリアモード」か「●アステリアモード」を選択します。
この能力を使用するたび、2つのモードを変更することができます。
この能力は1ラウンドに1回、すべての主動作の前にのみ使用することができます。●共通
マリンがマギカである限り、この項目の能力を獲得します。
[常]マギカ
マリンは「状態:マギカ」として扱います。
「状態:マギカ」
マギカは【分類:闇黒に対する全てのダメージ(確定ダメージ除く)+2】【闇黒秘奥義(ダークシェイドエクトプラズム)に対する抵抗力判定+4】を得ます。
変身の効果時間は10分です。
効果時間が経過する、もしくは補助動作で宣言することで変身は解除されます。
原則として戦闘中以外では変身することができません。外部からの強制変身解除について
【パーフェクトキャンセレーション】でのみ(特記されていない限り例外はありません。「[主]ブレイクコード」や「[常]古代神の威光」ですら不可です)外部から強制的に変身を解除することができます。
【パーフェクトキャンセレーション】への抵抗に失敗した場合、その効果の解決前にもう一度精神抵抗力判定を行います。それをマギカ変身の達成値とします。マギカ側が不利な結果となった場合、そのキャラクターは強制的に変身を解除されます。
変身を強制的に解除された場合、そのキャラクターは3分間(18ラウンドの間)恐慌状態に陥り一切の補助動作と戦闘特技の宣言を行えなくなります。この恐慌状態は他者の【サニティ】等によって(必要な【サニティ】等の達成値は0です)解除できます。自身のものでは不可です。[常]自由の翼
マギカに変身中、この杖は背に生える翼となり宙に浮きます。
すべての落下ダメージを無効化します。
それ以外の効果はありません。[常]依代の代償
マリンはMPを消費する行動において、あらゆる手段でのMPの代替ができなくなります。
〈魔晶石〉〈マナチャージクリスタル〉等でのMPの代替ができません。
(妖精魔法【サモンフェアリー】の行使の際に必要な〈魔晶石〉は消費することができますが、そのとき消費するMPを〈魔晶石〉によって支払うことができません。)[常]英雄の聖気収集
手番終了時、戦場の「[エイギア・ギルド]の数×現在のラウンド数」点のMPを回復します。
[エイギアギルド]
PC、及びPCが使役する魔物が該当します。
[補]Sanction For Branded
3分(18ラウンド)の間、戦場にいる「分類:闇黒」「分類:魔神」「分類:深淵」のキャラクター1体に「分類:蛮族」を付与します。
この能力は1ラウンドに1回のみ使用できます。●ルーフェリアモード
水の神の権能をその身に宿すことで、神聖魔法が強化されます。
マリンが「●ルーフェリアモード」の時、この項目の能力を獲得します。[常]流水の聖化
既存の基本神聖魔法が強化されます。
下記のリンクにある魔法を使用できるようになります。
ルーフェリアモード 基本神聖魔法
(同名の魔法のルールに準拠します)[主]Protection From Branded
理の外から力を借りることで、超越的な加護を与えます。
PC一人を対象とします。
対象は10秒(1ラウンド)の間、「プロテクション(蛮族、アンデッド)」を得ます。
この能力は1日に1回のみ使用できます。プロテクション(蛮族、アンデッド)
プロテクションを持つキャラクターは、その性質を持つ効果の対象にならず、その性質を持つ発生源からの能力の対象にならない。 プロテクションを持つキャラクターは、その性質を持つ効果を受けない。それに発揮しているその性質を持つ効果は、状況起因処理により消滅する。 プロテクションを持つキャラクターは、その性質を持つ装備品を装備できない。そのような装備品は、状況起因処理によってその装備品からはずれ、地面に落ちる。 プロテクションを持つキャラクターに、その性質を持つ発生源から与えられるすべてのダメージを0にする。 プロテクションを持つキャラクターが判定した場合、その性質を持つキャラクターは達成値の比べあいに自動失敗する。 「蛮族、アンデッド」の性質を持つものは、「分類:蛮族」もしくは「分類:アンデッド」のキャラクターのことである。 ●アステリアモード
妖精神の導きで、神聖魔法が強化されます。
マリンが「●アステリアモード」の時、この項目の能力を獲得します。[常]二心の聖化
既存の基本神聖魔法が強化されます。
マリンは魔法の名前に"Ⅱ"とついていない基本神聖魔法に「緋」もしくは「蒼」という色を追加して行使することができます。
(例:【アウェイクン】を強化した場合、【アウェイクン:緋】もしくは【アウェイクン:蒼】として行使できます)
その魔法の元の効果に加え、それぞれの色によって以下の効果を追加します。「緋」 対象はスタック〈慈愛〉を1獲得します。 「蒼」 対象はスタック〈正義〉を1獲得します。 「緋」「蒼」とついた魔法はそれぞれ別名の魔法として扱われますが、元の魔法(元の魔法の名前に"Ⅱ"がついたものも含む)とは同名の魔法として扱われます。
(例:キャラクターは【ホーリー・ブレッシング:緋】と【ホーリー・ブレッシング:蒼】の効果を同時に受けることができます。しかし、それらのどちらか、もしくは両方と【ホーリー・ブレッシング】【ホーリー・ブレッシングⅡ】の効果は同時に受けることができません。)[主]Fate Indicate
因果を逆転させ、強力な加護を復活させます。
PC一人を対象とします。
対象が「剣の託宣/運命凌駕」を持っており、それの使用可能回数を既に消費していた場合、その使用可能回数を1回分回復します。
この能力は1日に1回のみ使用できます。用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考 2H 10 +1 20 12 +1 ![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)