ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成)

プレイヤー:御月

種族
ハイマン
年齢
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
賢者
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
0
7
5
15
8
1
10
4
6
6
成長
3
成長
4
成長
3
成長
15
成長
27
成長
25
器用度
18
敏捷度
12
筋力
18
生命力
24
知力
48
精神力
46
増強
増強
増強
増強
増強
増強
2
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
4
知力
8
精神力
8
生命抵抗
19
精神抵抗
23
HP
69
MP
141+15=156
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

プリースト(キルヒア†)
15
ドルイド
12
セージ
12
ソーサラー
2
コンジャラー
2
ダークハンター
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

操気

  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】

判定パッケージ

セージ技能レベル12 知識 20
ダークハンター技能レベル2 知識 10
魔物知識
+2=22
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 +3=15 15 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +3=15 15 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 +3=15 15 +0
プリースト技能レベル15 神聖魔法 +3=28 28 +0
ドルイド技能レベル12 森羅魔法 +3=25 25 +0
ダークハンター技能レベル2 操気 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈マナスタッフ〉[打] 2H 0 3
[魔]〈ソーサラースタッフ〉[打] 2H 0 3
[魔]〈ブラックロッド〉[打] 2H 0 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコートプラス〉 0
合計:すべての防具・効果 0 0
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
背中 〈ウェポンホルダー〉
右手 [魔]〈知性の指輪〉
左手 [魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
[魔]〈女神のヴェール〉
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
[魔]〈聖王の冠〉
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉
[魔]〈過去視の水晶眼〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

【対奈落教会議・奈落反転神術】
《剣意反転攻防術》は優秀です。元々アンデッドと蛮族にしか効果のなかったものの、命中と火力が上がる破格のバフ【セイクリッド・ウェポン】が誰にでも効果があるようになります。もちろん【セイクリッド・シールド】も使いやすくなります。

【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】
《魔法拡大/数》さえ習得しておけば使える、燃費が向上する《戦域魔導術アンナマリーア》、実質戦闘前にバフの手番を一回もらえ、また回復魔法を使う際ダメージを受けていないPCに回復を遅延でかけておく、なんてことも出来る《戦域魔導術ベロニカ》がやはり超強力。また、《戦域魔導術トルクワート》は範囲が限られていた【バトルソング】を使いやすくしてくれます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×3
敏捷×4
筋力×3
生命×15
知力×27
精神×25
能力値作成履歴#410491-2
取得総計 165,000 1,200 0 77

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