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ザーレィドルン?
分類:魔動機
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 汎用蛮族語、ドワーフ語、バルカン語、魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20(車輪)
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 筒(右胴体) | 13 (20) | 2d+12 | 12 (19) | 10 | 95 | - |
| 筒(左胴体) | 13 (20) | 2d+12 | 12 (19) | 10 | 95 | - |
| 武器(右脚部) | 14 (21) | 2d+15 | 12 (19) | 12 | 105 | - |
| 武器(左脚部) | 14 (21) | 2d+15 | 12 (19) | 12 | 105 | - |
- 部位数
- 4(右胴体/左胴体/右脚部/左脚部)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]炎無効
[常]マナ吸収外殻
魔法に対する抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。また、抵抗力判定に成功した場合、その魔法に使用されたMP(実際に使用された数値、また、「魔法拡大 / 数」があった場合、1体に相当する分)だけ、HPが回復します。
[常]妖精・精霊非感知
妖精や精霊が見えず、声も聞こえません。妖精魔法や妖精、森羅魔法からダメージを受けるとき自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
●右胴体/左胴体
[常]マナコーティング(2)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-2」点します。
[主]光条 / 13(12) / 精神抵抗力 / 半減
おびただしいエネルギー光の束を投げかけて攻撃します。
「射程 / 形状:2(20m) / 貫通」で、対象に「2d+10」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。
[常]ターゲッティング&鷹の目
乱戦エリア内のキャラクターを「[主]光条」の目標に選ぶことができます。また、
遮蔽越しに目標を定めることも可能です。
●右脚部 / 左脚部
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[宣]捨て身攻撃Ⅱ
武器による攻撃が命中した場合、与えるダメージを「+10」点します。
同時に自身のHPに「10」点の確定ダメージを受けます。
攻撃が命中しなかった場合、自身への確定ダメージも発生しません。
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G / 黒B)×2
- 自動
- 対魔素材(40G / 金黒B)×2
- 2~5
- 希少な魔動部品(900G / 黒白A)
- 6~9
- 割れたイグニス鉱の核(1000G / 金黒S)
- 10~12
- くすんだイグニス鉱の核(4000G / 金黒S)
- 13~
- 掘り出し物の魔動部品(7600G / 黒白S)