ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルニカ・スプリング - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルニカ・スプリング

プレイヤー:シズヤ

種族
タビット
年齢
5
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
魔術師
信仰
なし
ランク
穢れ
0
5
7
10
3
3
5
4
14
12
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
9
敏捷度
8
筋力
12
生命力
11
知力
24
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
2
生命力
1
知力
4
精神力
3
生命抵抗
3
精神抵抗
5
HP
17
MP
28
冒険者レベル
2

経験点

使用
2,500
残り
410
総計
2,910

技能

ソーサラー
2
セージ
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
リカント語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 6 6 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈メイジスタッフ〉 2H 1 +1=1 11 12 0 魔法の発動体
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
〈メイジスタッフ〉 1 1
合計:すべての防具・効果 0 3
所持金
920 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
背負い袋・水袋・毛布・松明6本
火口箱・ロープ10m・小型ナイフ
装備
メイジスタッフ
クロースアーマー
所持品

消耗品

名誉点
12
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・性格

容姿

手足の先は白色で、他は黒い毛をしている。
瞳の色は赤色。

性格

まじめで負けず嫌い。
好奇心も旺盛。新しい魔法を知ったら必ず使ってみたくなってしまう。
その為、時々魔法で失敗して、先生に怒られることもしばしば…

経歴

出生

グランゼール近くのタビットの村で生まれた。
小さい頃は高く、早く跳ぶことに自信があった。

生い立ち

村で行われる子供の行事に「ぴょんぴょん大会」というのがあり、自信のあったアルニカは、大会の為に練習をしていた。
練習の甲斐あって、大会では優勝したものの、練習を頑張りすぎた疲労で、足の靭帯を痛めてしまった。
以降、跳ぶことが怖くなってしまったアルニカだったが、幸い、魔法の才にも恵まれたため、魔法使いとして冒険者に憧れ始める。

魔法の練習をしていた時、誤って莫大な威力の魔法を打ってしまい、辺り一帯を焼け野原にしてしまったことがあった。
その影響で村で育てていたタビットにんじんの畑を吹き飛ばしてしまい、村長から大目玉を食らう。
しかし、通りすがった冒険者が、アルニカの魔法の威力を見て、冒険者を育てる「英雄候補生学校」に通うことを進めてくる。
もともと憧れていたアルニカは冒険者を目指すため、入学を決意する。

冒険者になったきっかけ

入学後、学校の寮に入ったアルニカは、村を離れることになる。
定期的に手紙を出していたが、ある時から返事が来ない。
久しぶりの大きな休みの時に村に帰ってみると、そこに以前までの活気のあるタビットの村は無くなっていた。
血相を変えて調べ回った結果、村は"奈落の魔域"(シャロウアビス)に飲み込まれてしまい、全滅したということを知る。
家族や仲間の仇を打つため、必ず強くなり、奈落とその中にいる魔神を倒すことを目標に、アルニカは日々研鑽を積むのであった。

履歴

経歴表

経歴1
大怪我をしたことがある
経歴2
大きな失敗をしたことがある
経歴3
何かの大会で優勝したことがある
冒険の目的
家族・仲間の仇を討つため

シナリオと日常

死亡と蘇生

なし

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 1,500 600 0
能力値作成履歴#378274-2
1 24/11/25 奴隷時代の名残り 1,310+100 835 12 器用
まほら フリッツ
取得総計 2,910 1,435 12 1

収支履歴

購入

::-100 冒険者セット
::-110 メイジスタッフ
::-15 クロースアーマー
::-100*2 魔香草x2
::-30*3 救命草x3

売却

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