L-HL【ミュータント・キメラ・ドレイク・アークエンジェル】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 蛮族共通語・交易共通語・
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 特殊
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(体) | 16 (23) | 2d6+22 | 17 (24) | 11 | 85 | 80 |
| 翼(機械) | 12 (19) | 2d6+15 | 12 (19) | 8 | 50 | 20 |
| 翼(魔力のこもった岩) | 11 (18) | 2d6+10 | 9 (16) | 8 | 55 | 50 |
| 翼(竜) | 11 (18) | 2d6+15 | 10 (17) | 6 | 50 | 60 |
| 翼(大鷲) | 12 (19) | 2d6+13 | 13 (20) | 6 | 60 | 55 |
| 翼(樹木) | 11 (18) | 2d6+13 | 12 (19) | 7 | 50 | 80 |
| 翼(エレメントの集合体) | 10 (17) | 2d6+16 | 12 (19) | 6 | 45 | 100 |
- 部位数
- 7(体/翼×6)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]複数宣言=2回
[常]魔法適性
《魔法拡大すべて》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《ターゲティング》《鷹の目》を修得しています。
[常]弱点変遷
毎ラウンドの開始時にセージ技能を持つ者は達成値18で弱点を看破する事ができます
看破したセージの内、代表者1名が1d6を振り、出た出目に応じてこの魔物の全身の弱点が変わります。
看破できなかった場合、弱点は「なし」となります。
1:物理+2 2:炎+1 3:雷+1 4:水・氷+1 5:土・風+1 6:命中+1
※この能力は部位「翼(エレメントの集合体)」がなくなったとき消滅し、弱点を「物理・魔法ダメージ+2」にします。
[常]飛翔
すべての部位は近接攻撃に対する命中・回避に+1の修正を得ます。
※この能力はすべての「翼」と名前の付く部位が失われた時消滅します。
[常]攻撃阻害(特殊)
※「翼」と名の付く部位を「4」つ落とさない限り胴体へのダメージは10分の1になります。
[常]生命の果実
死んだ者の魂を生命エネルギーに変えます。
この魔物との戦闘中、生死判定が発生するか、翼と名前のつく部位のHPが「0」となるたび、全エリアの「HP」をもつ者をk10+10点回復します。
※気絶していたり死んでいる者に効果はありません。
[準]光の選別
戦闘開始時にすべてのPCのHPが30点減少する。
●胴体
[常]動揺
自分が深手を負いかねない攻撃に動揺します。
クリティカルをこの部位が受けた時、チャージカウンターが1減少します。
胴体のHPが「40」点以下になった場合自動的にチャージカウンターを最大まで(4)増加させます。
[主]パラダイス・ロスト/14(21)/精神抵抗力/半減
すべての羽根から天より降り注ぐ光条の嵐を発射します。
チャージカウンターが「3」たまっている場合のみ使用可能
全エリアのPCのHPを「30」点減少させる、精神抵抗力判定に成功した者のHPを「15」点減少させる。
この攻撃を行った際、チャージカウンターを0にする。
[主]エネルギーチャージ
大きな攻撃の準備の為エネルギーをチャージします。
胴体のチャージカウンターを1点増加させます。
[主]全力攻撃Ⅱ
※翼(大鷲)の部位が失われた時、この能力を失う。
●翼(機械)
[常]照準機構
この部位が失われた時、「胴体」の命中力を「-4」点します。
さらにパラダイス・ロストを使用する際に必要なチャージカウンターの数を「4」にします。
[常]機械の身体
刃の付いた武器からクリティカルを受けません。
[主]光条/11(18)/精神抵抗力/半減
おびただしいエネルギー光の束を投げかけて攻撃します。
「射程/形状:2(20m)/貫通」で、対象に「2D6+11」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。
[主]エネルギーチャージ
大きな攻撃の準備の為エネルギーをチャージします。
胴体のチャージカウンターを1点増加させます。
●翼(魔力のこもった岩)
[常]防御機構
この部位が失われた時「胴体」の防護点を「-4」点します
[常]オートターゲット
この部位が範囲攻撃の対象となった時、範囲攻撃をしかけた対象(またはそのエリア)をターゲットとし、攻撃します。
対象が複数いる場合は最もHPの低い者を狙います
[主]岩降らし
戦闘エリア全体からランダムに2人のキャラクターを選出して近接攻撃を行う。この能力は連続した手番には使用できない
[主]振りかぶる
次回の攻撃に備え、大きく構えを取ります。次ラウンドの攻撃は「必中」となり、かつ、打撃点が「+7」点されます。
●翼(竜)
[常]攻撃機構
この部位が失われた時「胴体」の打撃点を「-4」点します。
[常][常]オートターゲット
この部位が範囲攻撃の対象となった時、範囲攻撃をしかけた対象(またはそのエリア)をターゲットとし、攻撃します。
対象が複数いる場合は最もHPの低い者を狙います
[主]大風/13(20)/生命抵抗力/半減
両の翼で鋭利な風を巻き起こし、「射程:50m」「形状:起点」で「2d+10」点の断空属性の魔法ダメージを与え、転倒させます。この際、抵抗に成功した場合は転倒しません。
飛行、または浮遊している対象はこの能力への抵抗に-2のペナルティ修正を受け、ダメージが+5点されます。
この能力は連続した手番には使用できません。
[主]ウィンドスイープ
任意の3体までに、翼による近接攻撃を行います。
この能力は連続した手番には使用できません。
●翼(大鷲)
[常]回避機構
この部位が失われた時「胴体」の回避力を「-4」点します。
[常]連続攻撃
同一の対象にもう一度攻撃
[補]練技
【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【リカバリィ(5点)】の練技を使用します。
●翼(樹木)
[常]活力機構
この部位が失われた時「胴体」の生命抵抗力を「-4」点します。
[常][常]オートターゲット
この部位が範囲攻撃の対象となった時、範囲攻撃をしかけた対象(またはそのエリア)をターゲットとし、攻撃します。
対象が複数いる場合は最もHPの低い者を狙います
[主]森羅魔法10レベル/魔力13
[主]妖精魔法10レベル/魔力13
●翼(エレメントの集合体)
[常]精神機構
この部位が失われた時「胴体」の精神抵抗力を「-4」点します。
[主]真語魔法10レベル/魔力13
[主]操霊魔法10レベル/魔力13
戦利品
- 自動
- 剣のかけら*12
- 自動
- 改造された魔導機部品(6000G/黒白S)
- 自動
- 凝縮された魔力の結晶石(6000G/緑S)
- 自動
- 竜の翼逆鱗(6000G/赤S)
- 自動
- 大鷲の風切り羽(6000G/緑S)
- 自動
- 寄生樹の新芽(6000G/緑S)
- 自動
- 四天使の羽根(6000G/赤・緑・白・黒S)
- 1~7
- 構成未現物質(8000G)
- 8~12
- さかなの息(9600G)
- 13~
- ねこのあしおと(12000G)