ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラシェン・シルヴェール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラシェン・シルヴェール

プレイヤー:jurias

種族
エルフ
年齢
23
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
操霊術師
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
グレートソード
穢れ
0
9
4
13
6
8
5
7
10
5
成長
2
成長
2
成長
3
成長
2
成長
6
成長
7
器用度
17
敏捷度
19
筋力
12
生命力
13
知力
29
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
1
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
5
精神力
4
生命抵抗
7
精神抵抗
9
HP
28
MP
62
冒険者レベル
5

経験点

使用
23,000
残り
0
総計
23,000

技能

セージ
5
プリースト(キルヒア†)
4
ソーサラー
3
フェアリーテイマー
3
ウォーリーダー
3
コンジャラー
2
レンジャー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法収束》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《鋭い目》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [準]【陣率:軍師の知略】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 6
セージ技能レベル5 知識 10
アルケミスト技能レベル1 知識 6
ウォーリーダー技能レベル3 先制 6
先制(知) +1= 9
魔物知識
10
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
魔動機文明語
妖精語
リカント語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル3 真語魔法 +1=9 9 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +1=8 8 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 +1=9 9 +0
プリースト技能レベル4 神聖魔法 +1=10 10 +0
フェアリーテイマー技能レベル3
使用可能ランク4
妖精魔法
+1=9 9 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マナスタッフ 2H 1 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの髪飾り
ラル=ヴェイネの眼鏡
聖印
ラル=ヴェイネの首飾り
背中 軍師徽章
右手 知性の指輪
左手 知性の指輪
アルケミーキット
華美なる宝石飾り 宝石(3-4)*6
スマルティエの知性の指輪 知力+1
所持金
473 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食*7
魔香草*5
魔晶石(5)*16
ぬいぐるみS*2

薬師堂具セット

テント(4)
調理道具セット
食器セット
ティーセット
羽ペン
インク
羊皮紙*2
白紙の本

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
華美なる宝石飾り0

容姿・経歴・その他メモ

大惨事表けいれきひょう

育ての親に拾われた
引き篭もっていたことがある
一定期間の記憶がない
故郷にいられなくなって

設定

概要

ウィザード志望のコンジャラーな駆け出し冒険者の男性スノウエルフ。主に援護を得意とする予定。他人に対しての関わり方は消極的だが、全く関わらない訳ではない。過去のことを聞かれることを嫌う。

性格

一人称は僕で二人称は君。初対面でもタメ口で話し、尊敬する人にだけ敬語を使う。
無気力でマイペースだが、人のことは考えており優しい性格。ただ、自己肯定感が低い。遠慮がちなところもあり、全体的に向上心やる気等は見られない。楽できるなら楽をしようとする。が、仕事はちゃんとこなす。

好き嫌い

甘いものが好き。スイーツやお菓子、砂糖の入った紅茶など。自前のティーセットを持っている。適度な距離感で接してくる人を好む傾向にある。
辛いものが苦手。高級品である胡椒は問題ないが、一般的に辛いと感じるものは食べられない。ずけずけと聞いてくる人は苦手である。特に過去のことを根掘り葉掘り聞いてくる人は嫌いである。
励ましもあまり好きではないが、これに関しては公言していない。しかし、顔に出る。

経歴

本人は公言していない上、一部は覚えていない。

蛮族との戦争に巻き込まれたダイケホーンの戦争孤児である。しかし、国柄もあって近くの家にすぐ引き取られた。
自身は戦いを好まなく、ダイケホーンの考え方と全く合わなかった。それもあってか、故郷をすぐ抜け出した。
しかし、その後大惨事に巻き込まれてゴケルブルクで隠居をしながら魔導書を読んでいた。大惨事については覚えていない。
その後5年ほど経って。仲良くなった友人に引っ張られてまた冒険を再開した。その時の友人が光輝亭に所属していたものあってそのまま光輝亭に。

S.V.

「僕はラシェン。役に立てるかはわからないけど、よろしく。」
「え、そっちから行くの?こっちの方が楽そうじゃない?」
「あんまり詮索はしないでくれ。」
「あー。紅茶飲みたい。」

履歴

本来スノウエルフですが、レギュレーション的に能力値の振りなおしとエルフに変更。

SwordWorld2.5[5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,1]->(器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [6,6]->(精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,6]->(精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#479254-5
補正 20,000 20,000 200 器用×2
敏捷×2
筋力×3
生命×2
知力×6
精神×7
取得総計 23,000 21,200 200 22

収支履歴

アビスシャード*10::+2000
冒険者セット::-100
保存食*7::-50
マナスタッフ::-6800
ソフトレザー::-150
アルケミーキット::-200
軍師徽章::-100
聖印::-100
緑A*10::-2000
妖精の宝石(3-4)*6::-600
華美なる宝石飾り::-200
スマルティエの知性の指輪::-400
知性の指輪*2::-1000
魔香草*5::-500
魔晶石(5)*16::-8000
ラル=ヴェイネの髪飾り::-600
ラル=ヴェイネの眼鏡::-650
ラル=ヴェイネの首飾り::-600
薬師堂具セット::-200

テント(4)::-250
調理道具セット::-50
食器セット::-12
ティーセット::-60
羽ペン::-2
インク::-3
羊皮紙*2::-10
白紙の本::-30
ぬいぐるみS*2::-60

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