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ゾッム【バジリスク亜種(人間形態)】
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、バジリスク語、ドレイク語、妖魔語、魔法文明語、魔動機文明語、神紀文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 13 (20) | 2d+14 | 12 (19) | 10 | 95 | 55 |
特殊能力
[常]毒無効、病気無効
[補]石化の視線/11(18)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」を睨みつけ石化進行(器用or敏捷/-6)の効果を与える。
[補]注視の視線/13(20)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:2体」を睨みつけ、術者への近接攻撃を強制させる。
[常]激昂
直前のラウンドから手番開始までに敵対する陣営からの攻撃などで「レベル×2」点以上HP減少した場合、手番終了まで打撃点+4。手番が終了すると同時にこの効果は失われるが、次の手番までに再びHPが減少した場合、再び発揮される。
[主]力を溜める
1ラウンドの間、自身に生命力/精神抵抗力判定に+4の修正と防護点+4点を与える。
次の手番を迎えた時、自身に手番終了まで命中力判定に+4の修正と打撃点+10点を与える。
例外的に「[主]魔物化」による効果の消滅の対象にならない
[常]腐毒の血液/13(21)/生命抵抗/消滅
この魔物が存在する乱戦エリア内でこの魔物にダメージを与えたものは、防具のうちいずれかの防護点を永続的に−3点する。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点+8 回避力-2
[常]痛恨撃:ダメージ決定ダイスが10以上の時、ダメージ+4
[主][補][準]練技
[補][準]【ビートルスキン:防護点+2】
[補]【キャッツアイ:命中+1】【ジャイアントアーム:打撃点+1】【マッスルベアー:打撃点+2】【リカバリィ:HP10回復】
[常]威圧/11(18)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:自身/-」で「対象:1エリア(半径6m/すべて)」
手番開始時この能力を持つ魔物と敵対する陣営のキャラクターは精神抵抗力判定をおこなう。
失敗すると1ラウンドの間与える物理、魔法ダメージが−3点される
[主]魔物化
魔物形態に変化します。
HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅する。
「[主]魔物化」を行った手番では[部位:胴体]のみが主動作を完了したものとして扱い、[部位:頭部]は手番を実行することが可能。また[部位:邪眼]は「[補]石化の視線」をその手番に使っていなければ使用することが出来る。
「[主]魔物化」を使用した直後1時間は「[補][主]瞬時人間化」を使用できない。
解説
紫髪の男性バジリスク