冒涜ノ■(不完全体)
- 知能
- 変動
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 蝕の魔域
- 知名度/弱点値
- 25/
- 弱点
- 先制値
- 32
- 移動速度
- 20(歩行)/-
- 生命抵抗力
- 31 (38)
- 精神抵抗力
- 31 (38)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 墓剣 | 32 (39) | 2d6+25 | 30 (37) | 24 | 666 | 205 |
特殊能力
●全身
[常]愉悦の贄
このキャラクターは「正気喪失」が6貯まったキャラクターの姿に補助動作で変身することができ、知能が「知能:人間並み」となりそのキャラクターの能力、技能、特技を「すべての技能レベルを15として扱った上で」使えるようになります。
人格も模倣し、人を騙す事も容易ですが根底は邪悪そのものという事には変わりありません。
また、「正気喪失」が6貯まったキャラクターは《魔神の苗床》の「完全忠誠」として扱い、そのキャラクターを自身の化身として扱う事も可能です。
[常]狂気の権現
このキャラクターが対象にダメージを与える際、そのダメージを+「対象の正気喪失の点数」×12点します。
[常]異貌Ⅲ
命中力判定、魔法行使判定に+1のボーナス修正が与えられ、与える物理ダメージ、魔法ダメージが+1点されます。
[常]弱点/土,銀に弱い
このキャラクターが土属性のダメージを受ける際、2点余分に受けます。また、銀製武器によってダメージを受ける際も2点余分に受けます。
[常]魔法防護
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを-10点します。
●本体
[常]2回行動
[常]複数宣言=3回
[主]︎真語魔法、操霊魔法、神聖魔法15レベル/魔力28(35)
[宣]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《ターゲッティング》《鷹の目》《ダブルキャスト》を習得しています。
[宣]魔力撃=+28点
[常]侵食/必中
このキャラクターの半径100m以内の敵対意志を持ったキャラクターは、手番を迎えるたびに「正気喪失」を1獲得し、精神を蝕む狂気にすべての行為判定に-1のペナルティ修正を受けます。「[常]正気喪失」が6貯まったキャラクターは、移動、主動作、補助動作ができなくなります。
この効果は精神効果属性であり、累積します。
[常]精神汚染/24(31)/精神抵抗力/消滅
このキャラクターを目視したものは60秒(6ラウンド)の間「正気喪失」を1獲得し、精神を蝕む狂気にすべての行為判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果に対する抵抗力判定は、各キャラクターの手番のたび、その最初に行われます。
この効果は精神効果属性であり、累積します。
[常]墓剣ニヴルヘイム/命中達成値-6/生命抵抗力/消滅
墓剣の攻撃により、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象の生命力を呪います。
呪われたキャラクターは、受けた適用ダメージの値分、戦闘終了時まで最大HPが減少します。この効果によって最大HPが「0」以下になったキャラクターは、生死判定の余地なく、死亡します。
この効果は呪い属性であり、累積します。
[主]︎永遠の呪い/任意
対象が次に死亡した際にその魂を輪廻の理から解放し、並行世界へと送ります。この効果は魔法や特技の効果による解除ができず、この効果を受けたキャラクターが再び正しい輪廻を巡る事は二度とありません。この過程の際も穢れは溜まります。
死亡する度に別世界へと送られ、この魔神の望むままに翻弄されることになるのでPCとしての機能を失います。
戦利品
- 自動
- ???(30000G)