ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コロンバイン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コロンバイン

プレイヤー:凪宵

種族
人間
年齢
推定22歳
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔動機師
信仰
第五の剣“終焉を語る知能”ゾルタクスゼイアン
ランク
穢れ
0
8
4
9
11
7
10
6
11
6
成長
5
成長
0
成長
3
成長
1
成長
7
成長
5
器用度
24
敏捷度
15
筋力
17
生命力
11
知力
27
精神力
20
増強
2
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
2
生命力
1
知力
4
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
9
HP
29
MP
38
冒険者レベル
6

経験点

使用
21,500
残り
1,320
総計
22,820

技能

マギテック
6
シューター
5
フェンサー
4
ライダー
3

一般技能 合計レベル:3

セイラー
3

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》

騎芸

  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【騎獣強化】
  • [主]【チャージ】

判定パッケージ

ライダー技能レベル3 運動 5
知識 7
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 9 8 -1 6
シューター技能レベル5 17 9 7
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈スマートカービン〉 1H 5 -1=8 10 +2=13 最大装填数:4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 9 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:フェンサー/すべての防具・効果 6 3
装飾品 効果
〈マギスフィア(小)〉
背中 〈マギスフィア(大)〉
右手 〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力+2
左手 〈宗匠の腕輪〉 器用度+2
〈ガンベルト〉
〈バレットポーチ〉
所持金
27,937 G
預金/借金
G

所持品

リペアテープ×2
アンチドーテ
ヒーリングポーション×2
魔香草
魔晶石(6点)
マギスフィア(小)
マギスフィア(大)
マギスフィア(大)
魔動ミニバイク
サーペンタインガン
スマートカービン
ソフトレザー
ガンベルト
バレットポーチ
弾丸(23発)
宗匠の腕輪
YOSHI子のお札
うっかりものタグ
ブラックベルト
スマルティエの叡智の腕輪

名誉点
163
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

―基本情報―
可憐な見た目でありながらも堂々とした物腰、見た目は20代前半ほどの女性であるが、それに見合わない威風を纏う美女。トレードマークはサングラス。
バイクを乗り回し銃器で戦う。なんならバイク自体を鈍器として第二の武器だと思ってるバーサークスタイル。


―アライメント―
中立・利他的・理性重視
・支配層の謳う秩序も、反社会勢力の目指す混沌も、両方まとめて「良くないものだ」と思っている。どちらの思想にも決して寄らず、両方バイクで轢き潰す。ニュートラルとはそういうものだ。
・ずっと生きることで精一杯だった自分は他人に目をかけてやる余裕なんてない――本人はそう考えているが、咄嗟の場面では自らを省みない他者の為の選択を取ることが多い。彼女は根本的に自分の命に価値を見出していない。死ぬのは怖いが、恐怖を感じる間もなく「それが最善である」と判断したのなら彼女はどんな窮地であっても奮い立つだろう。
・行動のほぼ全てに理由付けを行っていて、「なんとなく」で動くことはほとんどない。理性で身体を律しなければ指一本動かせないくらい、彼女の心は擦り切れている。


―経歴―
その少女は故郷のコメット・ピンポン村で両親と暮らしていたが、ある日『悪魔崇拝者から救出』され光の戦士ア・ノンの戦闘員として育てられる。推定8歳(彼女は自分の年齢も朧気だ)の頃『コロンバイン』の名を与えられると世界各地の危険地帯へ送られ過酷な任務を繰り返してきた。
幸いにも数多の修羅場を生き延びた少女は気が付けば光の戦士たちの中で最年長となっていた。それまでは感情を殺して命令を遂行してきたが、やがて命じられるままに戦いを繰り返す自分や、命令の為に命を散らす仲間たち、そしてア・ノンの唱える理想世界に疑問を感じア・ノンに対し謀反を起こす。
当初は自分を犠牲にしてでも年下の少年兵たちに自由を与えるための決起だったが、彼女の闘争を阻んだものこそ、自由を与えたかった光の戦士の少年兵だった。彼女は生きのびるため、そしてかつての仲間に仮初の自由をもたらすため、その手を光の戦士の血で染める。

犠牲の果て、またしても生き残ったコロンバインはア・ノンの暴走を止めるべく光の戦士時代に幾度となく耳にしたア・ノンの敵対者、深き剣『DS』の行方を追う……が、DSの関係者は愚か存在の痕跡さえつかめない。彼女の追うDSとは果たして……?

故郷コメット・ピンポン村は現在、この世界の地図にない。世間的には何者かによって一夜にして焼き払われ、今では蛮族の根城となっていると認識されている。故郷を襲った凶事の真実は闇に葬られ一部の識者の間で『ピザゲート事件』として知られるのみである。事件の真相を追い自身の出自を取り戻すこと。そしてア・ノンの陰謀を止めることを目標に彼女は今日も戦い続ける。その果てに、自身の本当の名を取り戻す日が来ると信じて。


――以上の経歴から、本人はシリアスな過去を背負っているにもかかわらず周囲からは少し頭のネジの飛んだおかしな女だと思われがち。コロンバインの語る過去や水面下で暗躍する秘密結社の存在は一般人にはあまりに荒唐無稽すぎるのだ。思春期をまともな環境で過ごせなかった弊害による尊大な口調や冷ややかに過ぎる物言いと合わせ、周囲の目には若者特有の流行り病に周回遅れで罹患した若者として映るだろう。
信仰する神はゾルタクスゼイアンだが、心からの信仰というよりは「藁にもすがりたい」という気持ちであり、精神性は無信仰に近い。


なお、少年兵時代に修得した数々の戦闘技能は恥じるべき過去として捨て去ったので冒険者としては素人同然である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,500 3,200 0 器用×1
筋力×1
知力×1
精神×1
1 2025/07/20 最初のプレゼント 知力
esalice24
2 2025/07/27 怒れる星空オーケストラ第一話 2,300 3,884 24 筋力
esalice24
2025/08/24 フェローバイン大活躍の巻 1,110 1,500 10 知力
3 2025/09/07 怒れる星空オーケストラ第2話 3,080 1,662 18 器用
esalice24
2025/09/15 そうだトレハンしよう!嵐の古城編 1,710 2,000 7 精神
2025/09/28 『ハーヴェスのそこそこ長い日』 1,120 2,500 9 器用
4 2025/11/24 怒れる星空オーケストラ第三話 4,140 4,274 13 器用
esalice24
追加成長:筋力、知力、器用
5 2025/12/29 年末突発単発シナリオ『PSR&T』 2,360 4,267 38 知力
知力
esalice24
6 2026/01/18 怒れる星空オーケストラ第4話『酒とナイフと紅と』 2,500 12,692 44 器用
知力
精神
知力
精神
生命
筋力
精神
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取得総計 22,820 35,979 163 21

収支履歴

マギスフィア(小)::-200
魔動ミニバイク::-3000
冒険準備金::+600
サーペンタインガン::-360
ソフトレザー::-150
ガンベルト::-20
弾丸12発::-50
スマートカービン::-1200
マギスフィア(大)::-1000
宗匠の腕輪::-1000
弾丸24発::-100
バレットポーチ::-100
(売却)サーペンタインガン::+180
ヒーリングポーション×2::-100
下ヨシ子に詐欺られる::-100
リペアテープ×1::-200
前金::+600
魔香水×4::-400
ヒカリちゃんへのお土産::-200
ヒーリングポーション+1::-200
一泊::-32
朝食::-10
神真都チューンナップ::-1000

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