ダリア・グランデ
プレイヤー:ねこ
- 種族
- ナイトメア(人間)
- 年齢
- 53歳
- 性別
- 女性
- 種族特徴
- [異貌][弱点/土]
- 生まれ
- 魔神使い(BM)
- 信仰
- なし
- ランク
- 〈始まりの剣〉
- 穢れ
- 1
- 技
- 7
- 体
- 10
- 心
- 13
- A
- 9
- B
- 9
- C
- 3
- D
- 3
- E
- 7
- F
- 5
- 成長
- 7
- 成長
- 8
- 成長
- 5
- 成長
- 9
- 成長
- 10
- 成長
- 6
- 器用度
- 23
- 敏捷度
- 24
- 筋力
- 18
- 生命力
- 22
- 知力
- 30
- 精神力
- 24
- 増強
- 1
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 5
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 15
- 精神抵抗力
- 16+2=18
- HP
- 58+2=60
- MP
- 66+2=68
- 冒険者レベル
- 12
経験点
- 使用
- 85,000
- 残り
- 4,750
- 総計
- 89,750
技能
- デーモンルーラー
- 12
- スカウト
- 9
- セージ
- 9
- エンハンサー
- 3
- アルケミスト
- 3
- マギテック
- 2
一般技能 合計レベル:10
- 医者
- 5
- 外科医
- 5
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《防具習熟S/非金属鎧》
- 《マルチアクション》
- 《ダブルキャスト》
- 《防具の達人》
- 《ルーンマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《影走り》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
- 《マナセーブ》
秘伝
- 《戦域魔導術アンナマリーア》
- 《戦域魔導術ベロニカ》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補][準]【ビートルスキン】
賦術
- [補][準]【バークメイル】
- [補]【パラライズミスト】
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 13
| 運動
|
| 13
| 観察
|
| 14
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ| 知識
|
| 14
| | ||||||
アルケミスト| 知識
|
| 8
| |
- 魔物知識
- 14
- 先制力
- 13
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 25 m
- 全力移動
- 75 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔神語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 妖精語 | ○ | |
| ソレイユ語 | ○ | |
| 海獣語 | ○ | |
| 巨人語 | ○ | |
| ドラゴン語 | ○ | |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| ドレイク語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 7
| +1=8
| +1
|
| デーモンルーラー | 召異魔法
| 17
| +1=18
| +1
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 8
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
デーモンルーラー| 18
| 16
| ―
| ―
| ―
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() デモンズブレード
| 1H | 1 | 16 | 50 | 10 | 17 | 消費MP2/1R。この武器でダメージを与える場合、適用ダメージをHPに与えるか、MPに与えるかをその都度選択できる。 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
デーモンルーラー| 18
| 16
| ―
| 《防具習熟S/非金属鎧》
| ―
| ―
| 3
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ディバインスキン
| 18 | +1 | 10 | 精神抵抗力+2 |
| 盾 | トータルリフレクター
| 16 | +1 | 3 | 「形状:射撃・貫通」を跳ね返す(ET125参照) |
| 他1 | 練技 | +1 | 2 | ガゼルフット、ビートルスキン | |
| 他2 | 賦術 | 4 | バークメイルS | ||
| 合計:デーモンルーラー/鎧+盾 | 18 | 16 | |||
| 合計:デーモンルーラー/すべての防具・効果 | 19 | 22 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | マギスフィア(小)
| 魔動機術の発動体。 |
| 顔 | 狩人の眼
| 専用(MP)魔物知識判定成功時に命中+1、失敗時に対象のレベルがわかる。 |
| 耳 | 召異の徽章 | 召異魔法の発動体。 |
| 首 | ロッセリーニの調声器
| 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝を使用可能にする。〈ロッセリーニの魔法印〉入り。参照:BM57 |
| 背中 | セービングマント
| 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4。 |
| 右手 | 巧みの指輪
| 器用度+1。破壊すると敏捷度+13。 |
| 左手 | 俊足の指輪
| 敏捷度+1。破壊すると敏捷度+13。 |
| 腰 | 多機能ブラックベルト
| 防護点+1。装備部位:腰を得る。 |
| ┗ | アルケミーキット | カードがいっぱい入ってる。 |
| 足 | 軽業のブーツ
| 専用(HP)転倒しなくなる。 |
| 他 | 知性の指輪
| 知力+1。破壊すると知力+13。 |
- 所持金
- 14,639 G
- 預金/借金
- G
所持品
所持品
冒険者セット
スカウト用ツール
受益者のシンボル
消耗品
保存食(7日分)
気になる案山子Ⅰ*3
知性の指輪(予備)*2
ロッセリーニの印形絵具*4
エゼルヴ召喚供物(白い外套)
エゼルヴ送還供物
薬草・ポーション
アウェイクポーション*2
熱狂の酒*1
魔香草*10
魔晶石・消魔の守護石・魔符
消魔の守護石1点*10
魔晶石2点*9
魔晶石5点*24
陽光の魔符+1*2
陽光の魔符+2*1
月光の魔符+1*2
月光の魔符+2*1
マテリアルカード
緑A*20
緑S*3
アビスシャード
| セッション名 | 入手 | 使用 | 残数 |
|---|---|---|---|
| 初期作成 | 21 | 0 | 21 |
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 20 | 3 |
- 名誉点
- 439
- 冒険者ランク
- 〈始まりの剣〉
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 1,000 |
| 秘伝 | 0 |
| 古モルガナンシン王国式戦域魔導術入門 | |
ロッセリーニの魔導筆 | |
ロッセリーニの調声器 | |
狩人の眼 | |
軽業のブーツ |
容姿・経歴・その他メモ
パーソナリティ
- 種族
- ナイトメア(人間)
- 所属
- 冒険者
- 年齢
- 53歳
- 誕生日
- 9月30日
- 身長
- 177cm
- 瞳
- 紫
- 髪
- 紫
- 体形
- スラッとしてる
- 風貌
- 気のいいお姉さん
- 服装
- 白を基調にした、清潔感のある服を好む
- 口調(声質)
- あら~。あらあらあら。
- 仕草/癖
- 猫をかぶる
- 性格
- ほのぼのとしている。
- 信条
- 栄光:肯定、破壊:肯定
- 矜持/執着
- 欲しいものは見逃さない
- 家族構成
- 父:フランコ(故人)高名な魔神使いだった。
母:サブリナ(故人)ダリアを産んだ時に亡くなった。
経歴
- 経歴A
- 目標としている人がいる(いた)
- 経歴B
- 故郷の場所を知らない
- 経歴C
- 裕福な家に生まれた
- 冒険に出た理由
- 最強の存在になるため
設定
父は高名な魔神使いだった。それは周囲に畏怖や好奇の目で見られることも意味していた。
ひとところに長く住むこともかなわず、幼少期は旅をしながら生活をしていた。
また、母はダリアを出産した際に亡くなっていたため、男手一つで育てられた。
女性らしい所作の代わりに、召異魔法の手ほどきを受けたためガサツな面も残っている。
今は表向き気のいい女医さんだが、裏の顔は世界最強を目指す魔神使い。
各タイミングでの行動指針
出発前
〈ロッセリーニの魔法印〉を確認し、刻んでいない対象に魔法印を刻む(騎獣とか注意)
戦闘
召異魔法による、攻撃参加を得意とする。
古モルガナンシン王国式戦域魔導術 習得者
〈ロッセリーニの魔法印〉を持つ者に魔法をかける際、魔法を低コスト・広範囲に行使できる。
詳細
〈ロッセリーニの魔法印〉はそれを描かれるキャラクターごとに印形が魔法法則によって定まっている。
例えば、A用に描いた魔法印付きのアイテムをBが持っていても恩恵は得られない。
一度描かれた〈ロッセリーニの魔法印〉は「時間:永続」の効果として持続する。
強制的に解除するには達成値30が必要となる。
ただし、描かれた対象の同意があれば、《戦域魔導術アンナマリーア》習得者の手により自動的に消すことができる。
これは描いた術者でなくてもよい。
〈ロッセリーニの魔法印〉を描くためには、〈ロッセリーニの印形絵具〉を消費する。
1回ごとに1つ(100G)消費する。
《戦域魔導術アンナマリーア》
《魔法拡大/数》変化型(《魔法拡大/すべて》宣言に含まれる)/魔法使い技能
魔法拡大/数と同様に「対象:1体」の魔法の対象を倍化する。
その際、魔法の消費MPは「-1」点され、その後に倍化計算を行う。
このMP軽減効果は他の戦闘特技などの効果と累積する。
《戦域魔導術ベロニカ》
常時型/魔法使い技能
「対象:1体(1体全を含む)」の魔法を行使するとき、それを遅発させることを選べる。
遅発時間は10秒単位で1時間まで(以下、遅発限界時間)を選択できる。
遅発魔法は遅発限界時間を迎えると自動的に発動し、その効果を発生させるが、
それよりも前に「魔法を受けていた対象」が自身の意志によって補助動作や戦闘準備で効果発生させることができる。
また、術者が《魔法拡大/時間》もしくは《魔法拡大/すべて》を習得している場合、
消費MPを倍化することで遅発可能時間の限界を1時間から倍化させることができる。
ただし、1日の区切りである朝6時を超えることはできない。
履歴
恩寵用
「わたしはねぇ、ダリアっていうの。よろしくねぇ~」
「大きな声じゃ恥ずかしいけど、召異魔法っていうの?少し使えるのよね~」
「斥候や学者の経験もあるから、お姉さんにど~んと任せなさいな」
・・・などと申しておりますが、
いざ戦いになるとひゃっは~と言わんばかりに魔神召喚して敵に突っ込む割と過激な魔神使い。
「今宵の魔剣は血に飢えている」とか、適当なキメ台詞でその場を濁しながら切りかかる感じです。
PLはねこでお送りします。みなさんよろしくお願いいたします。
キャラ作成ログ
メねこ : 欲しいものは見逃さない 08:53:20 #Vc57r
メシステム : ねこさんのCBBの矜持/執着ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5,2] → 7 08:53:00 #fcs7A
メねこ : 栄光(家名、名誉)、暴力(殺戮、破壊) 08:52:33 #ncF7d
メシステム : ねこさんのCBBの信条ロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6,3] → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3,4] → 7 08:51:49 #ecJ7d
メねこ : 最強の存在になるため 08:50:51 #kcw7c
メシステム : ねこさんの冒険に出た理由表ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2,6] → 8 08:50:41 #gcc7d
メねこ : 目標としている人がいる(いた)、故郷の場所を知らない、裕福な家に生まれた 08:50:14 #bcm7e
メシステム : ねこさんの経歴表ロール(3 1d3+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 3[3]+4[1,3] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 1[1]+8[5,3] → 9
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 1[1]+4[2,2] → 5 08:48:41 #gcV7E
メねこ : 成長は成長回数平均表を使います。割り振りは7/7/5/9/10/6にします。 08:44:35 #bcc7B
メねこ : A~Fの割り振りは9/9/3/3/7/5で+10+10-5-5+0-10=0です。 08:42:55 #bcy7g
メねこ : ETポイント割り振りにします 08:33:51 #Vcd7r
メシステム : ねこさんのA~Fロール(3 2d6+2d6+1d6+1d6+2d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 11[6,5]+5[3,2]+2[2]+5[5]+4[2,2]+9[5,4] → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 7[2,5]+5[4,1]+2[2]+2[2]+8[3,5]+10[5,5] → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 8[6,2]+5[1,4]+2[2]+1[1]+9[3,6]+4[2,2] → 29 08:30:59 #dc371
メねこ : ナイトメアの魔神使い(BM)生まれ(7/10/13)で作成します。 08:29:59 #ecg7F
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 85,000| 160,000 |
1,300 | 器用×7 | 敏捷×7 筋力×5 生命×9 知力×10 精神×6
|
| | ||
| 1 | 2023/02/08 | 少女の成り上がり冒険奇譚その29:ライザの迷宮探索2ndシーズン・薄氷の迷宮編IV | 4,750| 21,800 |
139 | 敏捷 | 魁星さん
| オルランド(あめふりさん)ベイヴィル(みつるさん)コウリ(華泉さん)
| |
| アビスシャード2個入手 | ||||||||
| 取得総計 | 89,750 | 174,400 | 1,439 | 45 | ||||
収支履歴
武器・防具
ディバインスキン::-52000
トータルリフレクター::-28800
装備品
マギスフィア(小)::-200
狩人の眼::-9600
召異の徽章::-100
ロッセリーニの調声器::-1000
セービングマント::-8000
巧みの指輪::-500
俊足の指輪::-500
多機能ブラックベルト::-3000-1000
アルケミーキット::-200
軽業のブーツ::-11600
知性の指輪::-500
所持品
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
受益者のシンボル::-100
ロッセリーニの魔動筆::-2000
消耗品
保存食(7日分)::-50
気になる案山子Ⅰ*3::-777*3
知性の指輪(予備)*2::-500*2
ロッセリーニの印形絵具*4::-100*4
エゼルヴ召喚供物(白い外套)::-200
エゼルヴ送還供物::-4500
薬草・ポーション
アウェイクポーション*2::-100*2
熱狂の酒*1::-980*1
魔香草*10::-100*10
魔晶石・消魔の守護石・魔符
消魔の守護石1点*10::-100*10
魔晶石2点*9::-200*9
魔晶石5点*24::-500*24
陽光の魔符+1*2::-500*2
陽光の魔符+2*1::-1500*1
月光の魔符+1*2::-500*2
月光の魔符+2*1::-1500*1
マテリアルカード
緑A*20::-200*20
緑S*3::-2000*3
借金:<+0
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