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マーシャ【グラスランナーの吟遊詩人】
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語,グラスランナー語,魔動機文明語,魔法文明語,エルフ語,ソレイユ語,汎用蛮族語,妖精語,ドレイク語,バジリスク語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 12/
- 弱点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| こぶし | 7 (14) | 2d+5 | 13 (20) | 5 | 130 | なし |
特殊能力
[主]基本呪歌5レベル/13(20)/全エリア(半径70m)
[主]【終律:春の強風】1体に威力20ダメージ
[主]【終律:秋の実り】1体のMPを威力10で回復
[主]【終律:蛇穴の苦鳴】3体に威力30ダメージ
終律は呪歌を2回連続で使った手番の次の手番のみ使用可能。
[補]鼓砲&陣率/全エリア(半径30m)
勇壮なる軍歌、怒涛の攻陣Ⅱ(旋風)、効力後進Ⅰを使用します。
[常]ハーモニー
演奏判定を2回行い、好きな方を達成値として選べます。
[常]マナ不干渉
MPを持ちません。一方で精神抵抗力に成功すると、
どのような効果であっても「抵抗:消滅」として扱います。
1日に1回、主動作で魔法破りを試みることができます。
戦利品
- 自動
- 古びた紙束
- 2-6
- ちょっとしたオタカラ(トレジャードロップA1)
- 7-11
- そこそこのオタカラ(トレジャードロップB)
- 12-
- キラキラなオタカラ(トレジャードロップE)
解説
面白そうなものを常に探し求めるグラスランナーの鑑です。