ランページウルフ【リーダー】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 森林、山岳
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 物理ダメージ+3点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 26(四足)/‐
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 12 (19) | 2d6+10 | 13 (20) | 10 | 75 | 23 |
特殊能力
[常]群れの統率Ⅲ
自身と同じ乱戦エリアにいる、すべてのウルフの命中力判定と回避力判定に+3のボーナス修正を与えます。
ランページウルフが戦闘不能になった瞬間、この効果は失われます。
[常]憤怒
自身が存在する乱戦エリア内でウルフが倒されたとき、自身の次の手番終了時まで、打撃点+2点します。この効果は累積します。
[常]最後の叱咤
自身のHPが「0」以下になった時、周囲のウルフの心を揺さぶり力を与える咆哮を発します。「射程:自身」で「対象:全エリア/すべて」のウルフか、自身の次の手番終了時まで、命中判定に「+4」のボーナス修正を得、打撃点「+4」されます。
[常][宣]魔法適性
戦闘特技(足捌き)(ターゲッティング)(魔法収束)(魔法制御)(魔法拡大全て)(ルーンマスター)(マルチアクション)
[常][主]真語真語10レベル 魔力10(17)
[宣]壁蹴りⅢ
壁や崖、森の樹などを足場にして跳躍し、相手を翻弄しながら「全エリア」複数の対象を攻撃します。
任意の対象3体までに近接攻撃を行います。
この能力を宣言した場合、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この能力は屋内、もしくは森林などの障害物がある場所でしか効果ありません。また、その際は戦闘開始時に周知する必要があります。宣言し忘れの保険として、ここは森林前提のエリアです。
[主]ハウリングロア/11(18)/生命抵抗力/消滅
敵を威圧し、仲間を鼓舞する雄叫びを上げます。
「射程:自身」で「対象:1エリア/すべて」に効果を与え、その回避判定に⁻1のペナルティ修正を与えます。ただし、ウルフの場合には、「抵抗:必中」となり、効果も「打撃点+2」に変更されます。
この効果は精神効果属性(弱)であり、1Rの間持続します。
この能力は連続した手番には使えません。
[主]高速移動
同じエリアに他のエネミーがいる場合、一切の行動妨害など関係なく別のエリアに移動できる。通常移動と同じものとする。
戦利品
- 自動
- ストレス発散度(3)
- 2~6
- なし
- 7~11
- ストレス発散度(2)
- 12~
- ストレス発散度(6)
解説
ランページウルフのリーダーです。動物にしては知能が高く、通常のランページより進化した存在とも言えるでしょう。