ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

殺人鬼 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

殺人鬼

プレイヤー:キャス

種族
ドーン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][暗殺の心得][親しき闇]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
2
11
5
11
17
6
6
4
4
6
成長
3
成長
1
成長
2
成長
3
成長
0
成長
0
器用度
31
敏捷度
18
筋力
13
生命力
12
知力
15
精神力
17
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
27
MP
17
冒険者レベル
5

経験点

使用
9,500
残り
6,500
総計
16,000

技能

グラップラー
5
エンハンサー
3

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《》
  • 《》
  • 《追加攻撃》

練技

  • 【】
  • 【】
  • 【】

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 13 8
所持金
20,000 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

・冒険者レベル:5
・追加経験点:13000点
・所持金:20000g
・成長回数:9回
・アビスシャード:3個
・一般技能:合計10レベルまで、各技能最大レベル5。習得数に制限なし。5レベルを用意する場合はRP要素に絡めること。
・名誉点:80点
・種族:2.5でPC作成用データがある種族は全て可。
・流派や秘伝について:概要をキャラシに書くなら可。
・冒険者の証は持てないものとします。

・RP要素として、共に依頼を受ける理由に「追い求める物(何でもよい)」を最低1つ決めること。(パーティー参加理由)

※アビス強化について
・最初のアビスカースは任意に決めて良し。同一武器への2回目以降のアビスカースはルルブ通りダイスを振ること。
・複数武器へアビス強化をしてアビスカースを任意に決める場合、他の武器で任意に決めたアビスカースは選べません。ダイスで決めた場合は重複の制限はありません。
(例:任意に『重い』アビスカースを選び『重いナイフ』を作製した場合、別の武器に『重い』アビスカースは選ぶことができない。ダイスでカースを決める場合は制限なし。)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 20,000 0 器用×3
敏捷×1
筋力×2
生命×3
能力値作成履歴#360277-6
取得総計 16,000 20,000 0 9

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