ザンガルズ・シールダー
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 地下迷宮、遺跡、魔域
- 知名度/弱点値
- 22/25
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 30/30(飛行)
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大角(上半身) | 21 (28) | 2d+22 | 19 (26) | 18 | 184 | 115 |
| 武器(右腕) | 22 (29) | 2d+18 | 20 (27) | 18 | 138 | 32 |
| 盾(左腕) | 22 (29) | 2d+18 | 22 (29) | 18 | 138 | 32 |
| 蹴り(下半身) | 23 (30) | 2d+20 | 22 (29) | 18 | 163 | 36 |
- 部位数
- 4(上半身/右腕/左腕/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]毒無効
[常]病気無効
[常]精神効果無効
[常]恐怖のオーラ/20(27)/精神抵抗力/消滅
戦闘開始時、戦場にいるすべての敵陣営キャラクター、および初めて戦場に配置された敵陣営キャラクターは、すべての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。この判定を行う直前に、精神効果属性に修正を与えるような補助動作は使用可能です。
効果時間は、第一戦闘準備の場合は1ラウンド目の終了時まで、ラウンド進行開始以降は、その次のラウンドの終了時までとなります。(例外的に、判定者やこの魔物の手番に依存しない効果時間となります)
この効果は、精神効果属性です。
●上半身
魔法:神聖魔法15Lv(ケテルロコ) 魔力19(26)
[常]ターゲッティング
[宣]魔法収束
[宣]魔法制御
[宣]魔法拡大すべて
[宣]マルチアクション
[宣]ルーンマスター
[主]ワードブレイク
●右腕
[常]複数宣言=2回
[主]2回攻撃&双撃
[常]連続攻撃Ⅱ
近接攻撃が命中した場合、同じ対象に再度近接攻撃を行います。この効果は2回目の攻撃まで発生します。
また、2回攻撃等、連続攻撃やそれに類する能力により追加された近接攻撃以外で近接攻撃を行う場合、それぞれに適用されます。
(トレジャー強化の追加攻撃で発生した近接攻撃にも、適用されます)
[宣]牽制攻撃Ⅲ
[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]捨て身攻撃Ⅲ
[常]カウンター
(技能の制限なく適用できるものとします)
●左腕
[常]複数宣言=2回
[常]連続攻撃Ⅱ
[常]盾殴り
近接攻撃が命中した対象が1部位である場合、転倒します。
カウンター使用時、この魔物が有利となった場合、対象の部位数によらずに転倒させます。
[宣]かばうⅡ
[常]ガーディアンⅡ
[常]ブロッキング
[宣]牽制攻撃Ⅲ
[常]カウンター
(技能の制限なく適用できるものとします)
[常]かいくぐり
[部位:右腕][部位:左腕]が回避に成功した場合、[部位:右腕][部位:左腕]は、次の手番が終了するまで、下記の「[常時]痛恨撃」を得ます。(注釈:回避に成功した部位が得られます)
[部位:左腕]のHPが「0以下」になると、効果を失います。
[常]痛恨撃
打撃点決定の出目が一定以下の場合、打撃点をさらに「+10」します。
出目条件は、[部位:右腕][部位:左腕]が回避した回数が1回なら11以上、2回なら10以上と、回避に成功するたびに減少します。(最低8)
回避に成功した回数は、[部位:右腕][部位:左腕]のそれぞれで数えます。(1回の攻撃で両方の部位が回避に成功した場合は、2回と数えます)
この特殊能力は、痛恨撃でダメージ増加が発生するか、手番の終了時に消滅します。
[常]攻撃障害+防護点増加=+2/+2/+2
[部位:上半身]は、近接攻撃、遠隔攻撃に対する回避判定に+2の修正を受けます。
すべての部位は、防護点が+2されます。
[部位:下半身]の攻撃障害と重複します。
[部位:左腕]のHPが「0以下」になった場合、効果を失います。
この効果は、<カテゴリ:盾>の効果を無効化する効果がある場合、無効化することができます。
●下半身
[常]影走り(全部位で有効)
[常]足さばき(全部位で有効)
[常]飛び蹴り
通常移動で10m以上移動したとき、近接攻撃を1回行います。
[主]一掃乱脚
自身の存在する座標、あるいは同一乱戦エリアの任意の対象に、近接攻撃を行います。
命中した場合、ダメージ処理の後、算出ダメージを目標値とする生命力抵抗判定を行い、失敗した場合は転倒します。
(騎乗中の騎手は、騎獣・騎手のうち、いずれか片方でも失敗した場合は転倒となります)
[常]攻撃障害=+4/+0
[部位:上半身]は、近接攻撃に対する回避判定に+4の修正を受けます。
[部位:左腕]の攻撃障害と重複します。
[部位:下半身]のHPが「0以下」になった場合、効果を失います。
戦利品
- 自動
- 大悪魔の血晶(1600G/赤S)
- 自動
- 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)*2
- 2-9
- 大悪魔の角(4800G/赤S)
- 10-
- 大悪魔の大角(12900G/赤SS)
解説
魔界の剣豪の異名をとる大悪魔、ザンガルズの亜種で、左手に盾を持っています。
通常種と比較すると、二刀流由来の爆発力には引けを取りますが、盾由来のトリッキーな動きと、強化された脚力で、原種に勝るとも劣らない脅威となります。