ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アマノメ・ミカノツトヒ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アマノメ・ミカノツトヒ

プレイヤー:だいだい

種族
ダークドワーフ
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
軍師
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
8
9
9
18
5
12
5
6
15
成長
5
成長
1
成長
6
成長
9
成長
13
成長
18
器用度
31
敏捷度
14
筋力
27
生命力
23
知力
28
精神力
42
増強
-12
増強
増強
増強
3
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
4
生命力
4
知力
5
精神力
7
生命抵抗
14+4=18
精神抵抗
17+4=21
HP
56+2=58
MP
63+2=65
冒険者レベル
10

経験点

使用
80,500
残り
1,470
総計
81,970

技能

ダークハンター
10
ライダー
8
ウォーリーダー
8
プリースト(ミリッツァ†)
7
レンジャー
7
エンハンサー
6
アルケミスト
3

一般技能 合計レベル:23

ウェポンスミス(武器職人) 0/9
9
エンチャンター(付与術者) 1/8
8
アーマラー(防具職人)0/6
6

戦闘特技

  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【高所攻撃】
  • [主]【魔法指示】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【超高所攻撃】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅱ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【気集中】
  • [常]【剛力弾】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【気旋法】
  • [常]【魔生法】
  • [補]【念避印】
  • [常]【皆操法】
  • [常]【重操法】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル7 技巧 10
運動 9
観察 12
ライダー技能レベル8 運動 10
観察 13
知識 13
アルケミスト技能レベル3 知識 8
ウォーリーダー技能レベル8 先制 10
先制(知) +1= 14
ダークハンター技能レベル10 知識 15
魔物知識
15
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル7 神聖魔法 12 12 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 8
ダークハンター技能レベル10 操気 17 17 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/投擲》 3
《命中強化Ⅰ》 1
【剛力弾】 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]デストルーラ破壊する者[打] 2H投〈投擲〉 31 18 71 9 +1=24 射程10m、盾と繋がってて、MP5消費で手元に変換。〈正直者の魔法のイグニタイト製OM+3テムズガルドのチェイングローヴ〉
[魔]カサド=カタストルフドワーフの破壊球[打] 1H投〈投擲〉 25 18 60 9 +1=24 売却。今までありがとう!
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟S/盾》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 マナタイト製スーツアーマー+1 27 -3 10
鎧2 ハードレザー+1 13 5
トータルリフレクター 16 3 通常通りダメージ受ける代わりに、[形状:射撃or貫通]を反射し、1dで1~3だった場合相手にも与える
他1 装飾品 3 ブラックベルト、
他2 鼓舞の祝福 6 魔法ダメージ-3
合計:鎧1+盾+他1+他2 -3 25 通常
合計:鎧2+盾+他1+他2 0 20 水中時
装飾品 効果
スマルテイエのヘッドバンド お手製 1/2 HP回復受けるとMP+1 冒険レベル回まで
狩人の目
石人の耳飾り 器用-6の代わりに防護+1
スマルテイエの銀鈴 2/2
アイソアーマスク 防護点+1
背中 野伏のセービングマント 専用(MP)抵抗失敗した時に魔法ダメージー4
ミリッツァの聖印
右手 スマルテイエの叡智の腕輪 3/2
左手 アルケミーキット
スマルテイエの武道帯 専用(HP)4/2 リカバリィの回復量に生命B追加
スマルテイエのブーツ 5/2
ブラックベルト 防護点+1
所持金
16,384 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
ちょっといいサバイバルコート

軍師徽章
銀製のバックル(フレーバーアイテム)
ダウレスの騎獣契約証
ドンダウレスの騎獣契約証
エメラルドラクーンの騎獣契約証
グリフォンの騎獣契約証
レジェンドホースの騎獣契約証

勇者の証(心)

アビスシャード*1
アウェイクンポーション 3/5

3点MCC*10
3点魔晶石*15
消魔の守護石5点*1

救命草 20
魔香草 20
熱狂の酒 1
薬師道具セット

陽光の魔府+1 3/3
月光の魔府+1 1/3
陽光の魔府+2 2/2
月光の魔府+1 2/2


栄光点 160
炎猟犬級のトロフィー

マテリアルカード

BASSS
62510
1115
名誉点
395
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
盾徽章加工(20=フリー)
スマルテイエの武道帯(50=フリー)
勇者の証(50=フリー)
セービングマント野伏(20=フリー)
春の守り手500
海軍御用達100
竜殺し200
不名誉点相殺20
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
馬殺し20

ステータス

名前
アマノメ・ミカノツトヒ
年齢
15(9月24日生まれ)
性別
女の子
身長
137cm
髪色
桃紅
瞳色
真紅
肌色
白色
経歴
大きな挫折をしたことがある
大きな失敗をした事がある
高レベルの魔法をかけられた事がある。

冒険に出た理由

鍛冶師の王になる為

設定

高名な鍛冶師の集落の生まれで、大破局時にひいひい爺ちゃんがその一族に拾ってもらって人族と暮らすようになった。
非常にストイック気質な者が多い集落で、戦士として己を高めることも推奨されてる。

15歳で成人した時に行われる戦士としての試験で、敵に恐怖して腰が引けて上手く戦えなかったのがキッカケで一度挫折したが、このままじゃいかんぞってことで【クエスト】の魔法をかけられ、冒険者として1から修行し直すことに。

やり方はお前に任せると言われたので、模索してるうちに冒険者で最近話題だった、闇狩人としてなら上手く戦えることに気づき、以降はそこを伸ばしてなんとか戦っている。

いつかはどこに出ても恥ずかしくない一人前の戦士になった上で鍛治の道を改めて極めるつもり

信仰はグレンダール信仰だけど、グレンダール本人に『お前若いし才能あるからもっと世界を知ってから改めて信仰決めなさい』と言われた。

補足

・冒険に出る際に一族の証として銀製のバックルを渡されています。
・あまりにも能力値がイカレてしまったので神に愛された子と言う設定

特殊能力

〇鼓舞の祝福Ⅱ
1,冒険者レベル/5(切り下げ)毎に生命精神抵抗と生死判定が+2されます。この効果は永続です。
2,冒険者レベル/3(切り下げ)毎に防護点が+2、魔法ダメージが-1されます。


☆ヴォルカノ・インパクト
秘められたダークドワーフの鍛冶師としての能力を開放し、瞬時に武器を鍛造します。

ヴォルカノ・インパクト1H特殊
威力50~命中+0追加D+0~C値9

この武器は使用者が戦闘中に[黒炎の遣い手]の能力でHPを消費するたびに鍛えられ強くなります。(能力を使用する直前までの累計で計算されます。)
→消費HP2(切り捨て)ごとに威力+5、追加ダメージ+2(最大で威力+50、追加ダメージ+20まで)
この武器自体を[黒炎の遣い手]で強化することも可能です。

この能力は1日に1回までしか使用できず、一度命中すると消滅してしまいますが、敵に命中しなかった場合は武器を再度使用することができます。

〇追加効果:この武器を投擲武器以外の武器種で鍛造した場合、以下の追加効果を得ます。

ソード《ヒロイックウェポン》威力表の出目が+2されます。
スピア《貫き穿つ神槍》形状:貫通で投擲できます。この場合に限り、着弾地点まで武器が消滅することはありません。
アックス《命狩る大鎌》適用ダメージの1/3(切り捨て)を自身のHPに吸収します。
メイス《剛健なる槌》この攻撃が必中になります。
スタッフ《賢者の慧眼》1Rの間、対象の精神抵抗力を-2します
ウォーハンマー《一撃必倒》対象を転倒させます(多部位でもいずれかの部位に当たれば有効です)
フレイル《デストロイヤー》1Rの間、対象の防護点を2/3(切り上げ)として扱います。

卓設定

ハウスルール

1、流派は他地方の物も気にせず取ってOK
2、特産品は他地方の物は値段2割り増
3、武器や防具の加工は全部1週間で済んで良いものとする。
4、PTはレベル合計を四捨五入したものを平均値として扱う
5、戦闘外の回復は出目7固定(薬師道具がある場合は回復量+1)
6、生活費徴収なし
7、MCCは複数個持ってても全部回復することにします。ただし、一人につき10個までとします。

一般技能特別ルール

セッション前に一般技能でダイスを振り、対応した報酬と成長ポイントを獲得
獲得した成長ポイントが技能レベルに達するとレベルを1上昇させる。
セッション内で一般技能を行った場合、判定を行ったダイスを参照して成長ポイントを獲得する

※注意点
何度判定を行っても成長ポイントは1セッション1回までとする
一般技能複数回振ったら一番成長度が高い出目を成長Pに適用

追加拡張
功績が認められて、宿に併設でPC専用の売り場施設が建設されました。以下の効果を得ます。
1、日数経過に限らず、収入が4倍となります。 「日数経過の割に収入少なくね?」は生活費だったりちもちーに還元してると思ってください。
2、成長Pの獲得が総じて2倍となります。
3、一般技能による作成時の達成値が+2されます。

舞台設定

チモチーの粘耐亭とアトリエ (マカジャハット王国)
チモチーはギルドマスターの名前から取られています。

諦めずに粘り強く頑張ることを信条とした冒険者が多いのが特徴のギルドです。
最近できたばかりなので一番lv高い奴で7くらいしかいないので、貴方達は期待の稼ぎ頭として扱われています。
また、チモチーは芸術家としてもちょっと有名で、ギルドに併設して小さな美術館も運営されています。

PCPTは八月に結成、5ヵ月と23日経過。(現在1月28日)

成長ハウスルール

基本点1000+(倒した最大レベル*100)+(セッション回数*100)+(倒したレベル合計*10)+(ファンブル*100)
※基本点は3セッション毎に500点増加

セッション終了の成長回数→1回+獲得した経験値が2000点(四捨五入)毎に追加成長1回
※1セッションで獲得できる成長回数は4回を上限とする。

履歴

《レジェンドホース》

レベル 7~10(10) 分類 動物 知能 動物並み 知覚 五感 言語 なし 
弱点 物理ダメージ+2 移動速度 25 生命抵抗 2d+15 精神抵抗 2d+14 部位数:1  
攻撃方法 蹄 命中 2d+14+1(15) 打撃 2d+15+3 回避 2d+13+1(14) 防護点 11+3(14) HP 80 MP 34 

特殊能力


○不屈

☆練技
【ビートスキン】【マッスルベアー】

●騎獣装備
ブレードホーン
騎獣用甲冑

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 7,000 6,000 50 生命×1
知力×2
精神×1
1 2024/12/02 S1「路地裏で見つけた重労働」 2,180+300 5,802 30 器用
生命
ひや だいえな吹雪
2 2024/12/05 S2 「闘技場に行こう」 2,340 4,970 52 精神
筋力
だい ひやえな吹雪
3 2024/12/11 S3  「怨嗟の魔域」 2,560+700 4,675 61 精神×2
だい ひやえな吹雪
4 2024/12/30 S4 「砂塵の中の影」 4,020+200 8,575+180 82 器用
知力×2
だい ひやえな吹雪
水の腕輪売却、お仕事代
5 2025/1/7 S5 「騎獣大乱闘」 3,830+200 12,400 48 精神×2
筋力
ひや だいえな吹雪
6 2025/1/15 S6 「猿と炎と奪われし舞姫」 3,670+200 7,380 47 知力
生命
筋力
えな ひやだい吹雪
7 2025/1/25,26 S7 「止まぬ吹雪の行方Ⅰ」 5,280+200 24,625+1,060 89 器用
知力
筋力
精神
だい ひやえな吹雪
一般技能稼ぎ追加
8 2025/1/31,2/2 S8 「止まぬ吹雪の行方Ⅱ 舞と妖精と真実の木」 4,580+300 17,000 66 精神×2
知力
だい ひやえな吹雪
9 2025/2/10/11/12 S9 『止まぬ吹雪の行方Ⅲ 愛されし者達』 6,060+100 30,000 748 知力×2
精神×2
だい ひやえな吹雪
吹雪章完結
10 2025/2/22,23,24 S10 『追憶の青玉』 7,250+100 19,330 57 器用
生命×2
精神
吹雪 だいえなひや
11 2025/10/14,16,18 S11 『護国の英獣』 6,640+100 39,600 80 精神
知力
器用
筋力
えな ひやだい吹雪
12 2025/11/04,05 S12 『深紅の波濤』 6,360+100 28,450+2,080 180 知力×2
精神
生命
吹雪 ひだいえなひや
一般技能稼ぎ追加
13 2025/11/16,17,18 S13 『前哨戦』 8,410+100 44,250 261 精神×2
生命
知力
敏捷
だい ひやえな吹雪
14 2025/12/07.09 S14『目覚め』 8,990+200 37,700 364 精神×2
生命×2
筋力
だい ひやえな吹雪
取得総計 81,970 294,077 2,215 52

収支履歴

装備)
魔法・マナタイト加工プレートアーマー::-1200-3500-3500、タワーシールド::-600
マナタイト製スーツアーマー+1::-8750
ハードレザー::-238-3500
ハーリングアックス::-320*5
魔法加工、アビス強化、イグニタイト、OM+3 テムズガルドのチェインハンマー::-3360-7000-2800-7000-2100
盾徽章、マナタイト加工、テムズガルドのヘビードッグ::-8000-1000-7000
魔法加工(1回失敗)、アビス強化、イグニタイト、OM+3、テムズガルドのチェイングローブ作成::-13650-14000-14000-5600-14000-2100-2100-2100
お手製トータルリフレクター::-20160

装飾品)
お手製スマルテイエのヘッドバンド::-4200
お手製野伏のセービングマント::-5600-1000
お手製狩人の目::-6720
スマルテイエの銀鈴失敗::-5250
お手製ブラックベルト::-2100
軍師徽章::-100
アルケミーキット::-200
スマルテイエ頭、顔、耳、背中、腰、足::-250*6
お手製スマルテイエの宗匠の腕輪::-630
お手製スマルテイエの叡智の腕輪::-630
スマルテイエの武道帯::-6000
勇者の証(心)::-10000
ミリッツァの聖印::-100
お手製アイソアーマスク::-1400


消耗品)
アウェイクンポーション::-100*5
救命草::-30*41
魔香草::-100*24
お手製魔香草::-50*15
熱狂の酒::-490

薬師道具セット::-200
知性の指輪::-500*3
お手製知性の指輪::-350*4
巧みの指輪::-500*2

3点魔晶石::-300*11
3点MCC::-1500*10

陽光の魔府::-500*3
月光の魔府::-500*3

MC緑B::-20*60
MC緑A::-200*117
MC緑S::-2000*15
MC金B::-20*20
MC金A::-200*32


騎獣用)
お手製騎獣用鎖帷子::-700*3
お手製フリッカーハンマー::-2100*2
お手製ブレードホーン::-3500
お手製騎獣用甲冑::-2100


その他)
ちょっといいサバイバルコート::-500
冒険者セット::-100
ダウレスの騎獣契約証::-300
ドンダウレスの騎獣契約証::-900*2
エメラルドラクーンの騎獣契約証::-2500
グリフォンの騎獣契約証::-3000
レジェンドホースの騎獣契約証::-2000



エアリアルさんに失敗した分返す::-4160
パルフェリナに失敗した分返す::-2800
緑B10枚エアリアルさんに半額提供::+100
銀製のバックル::-100
パルちゃんに借金::返した



売却)
盾徽章マナタイトテムズガルドのヘビードッグ::+9500
カサド=カタストルフ売却::+15900
マナタイト製プレートアーマー+1売却::+5600
スマルテイエのチーク::+125
ハーリングアックス売却::+160*5
タワーシールド売却::+300
スマルテイエのピアス売却::+125
スマルテイエの髪飾り売却::+125
スマルテイエのベルト売却::+125
スマルテイエの肩掛け::+125
巧みの指輪をパルフェリナに2個贈与
知性の指輪をエアリアルに2個譲渡::+300*2

フリッカーハンマー2個売却::+3000
騎獣用鎖帷子3個売却::+1500

チャットパレット