ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

戦士 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

戦士

プレイヤー:Rさん

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
11歳
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
傭兵
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
1
7
15
8
7
7
2
4
10
9
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
14
敏捷度
14
筋力
17
生命力
19
知力
18
精神力
17
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
25
MP
17
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ファイター
2
レンジャー
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 17 4 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーメイス 1H両 15 +1=5 20 12 4
ヘビーメイス 2H 15 +1=5 30 12 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 17 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
合計:すべての防具・効果 0 5
所持金
60 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット、救命草(3個)、アウェイクポーション

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

魔剣の迷宮に迷い込んだことがある
異種族の友人がいる
大きな挫折をしたことがある

冒険に出た理由:親に言われて

設定
ナイトメアとして生まれた時、母親を死なせてしまい、父親が壊れてしまった結果常に虐待を受けて育つようになり、一度魔剣の迷宮の奥に置き去りにされたこともある、そんな中未成年のうちから父親に冒険者になって金を稼げと言われ半強制的に冒険者にさせられることとなった。
普段は甲冑を着ていて顔は見せないようにしている。

履歴

x3 2d+2d+1d+1d+2d+2d
#1
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 6[2,4]+6[5,1]+4[4]+3[3]+11[5,6]+5[2,3] > 35
#2
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 5[3,2]+12[6,6]+3[3]+1[1]+8[4,4]+5[3,2] > 34
#3
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 7[6,1]+7[1,6]+2[2]+4[4]+10[4,6]+9[4,5] > 39
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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

冒険者セット::-100
ヘビーメイス::-330
スプリントアーマー::-520
救命草(3個)::-90
アウェイクポーション::-100

チャットパレット