ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

碧眼の衒妖 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

碧眼の衒妖

分類:魔法生物
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
穢れ
2
言語
魔法文明語、魔動機文明語、ドレイク語、汎用蛮族語、妖精語、魔神語
生息地
???
知名度/弱点値
13/20
弱点
命中+2/魔法行使+2/c-2
先制値
20
移動速度
50(浮遊)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 19 (26) 2d+24 13 (20) 4 2000

特殊能力

[常]異界の衒妖

 分類:魔神/蛮族/人族/アンデッドとしても扱います。しかし、対象:魔神・アンデッドのみに作用する魔法や効果は適用されません。

[常]通常武器無効

 

[常]二回行動

 

[常]宣言回数2回
[常]マナの肉体

 このキャラクターはMPを持たず、受けた魔法ダメージのぶんだけ、即座にMPを獲得します。

[常]マナ耐性(偽)

 土/断空/純エネルギー/無属性魔法ダメージ-4

[常]召異魔法10レベル/魔力16(23)
[常][主]魔法適性

 《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》《ワードブレイク》

[常]鉐毒の血液/17(24)生命抵抗/消滅

 HP-10
 この魔物が存在する乱戦エリア内でこの魔物にダメージを与えたもの、または、
 この魔物の攻撃によってダメージを受けたものは、ただちに「2d+8」点の毒属性且つ炎属性の魔法ダメージを受けます。
 この効果は3R継続し、効果は累積しません。(生死判定などの判定が発生する前に割り込んで処理します)

[常]嗇纛の呪い

 この魔物から毒属性ダメージを受けたR中、対象のHPが0を下回っていて、
 そのR中に受けた直近のダメージが毒属性であったなら、
 生死判定の目標値を1の位とし、その生死判定に+2の修正を与えます(HP-22=目標値2)。
 また、この生死判定で成功した場合、即座にHP1で復活します。

[常]痛恨撃

 2d>=7のときDB+10

[常]生け捕りにする

 先制判定に必ず失敗します。

[主]新生の魔眼(偽) 20(27)生命抵抗/消滅

 [射程:10m][形状:射撃]で対象を捉え、怪しい光によって年齢を逆行させます。
 この効果を受けると、対象は、年齢が10年若返ります。若返った対象の記憶は失われ、通常の速さで年を取り始めます。
 この効果は呪い属性です。【リムーブカース】等で呪いを解除された場合、
 現在の年齢に逆行していた分の年齢が加算されます。
 例えば18>8→20と年齢が変化していた場合、この効果を除かれた場合では、
 逆行分の10年が現在の20歳という年齢に足され、結果30歳となります。
 呪いを解かれた結果、種族の寿命限界を超えた場合、老衰で死亡します。

戦利品

自動
5点魔晶石1dx x=参加人数
1-8
小さな外套(500/白A)*2
9-10
怪しい武器(2000/赤A*1d+2)
11-
不思議な聖印(2000/白S)

解説

とある魔域の奥で見つかった様々な種族の形質を持つ魔神。

製作者:Mtsmi

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