ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔犬-荒狂刃 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔犬-荒狂刃トードレイム

分類:魔法生物
cr4
知能
動物並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語・魔法文明語・魔神語ほか
生息地
不明
知名度/弱点値
18/22
弱点
命中力+2
先制値
23
移動速度
40(四足)
生命抵抗力
20
精神抵抗力
20
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 15 2d+13 14 12 250 108
(右腕) 14 2d+16 12 11 188 30
(左腕) 14 2d+16 12 11 188 30
尻尾(胴体) X 2d+Y 11 15 137 42
部位数
4頭部右腕左腕胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]風無効
[常]変質する肉体

自身の手番開始時にそれぞれの部位は変質します。HPが0以下の部位がある場合、コア部位のHPを10点消費してその部位をHP10にして再生させ、即座に行動させることができます。

[常]アビス化した剣のかけら+4/必中

この能力を持つキャラクターへ近接攻撃でダメージを与えたキャラクターや「射程:接触」による効果・ダメージを与えたキャラクターに対し、即座に4点の確定ダメージを与えます。
これらの戦利品は《剣のかけら》と同じ効果を魔物に与え、名誉点も同様に処理されます。
また、このアイテムを名誉点扱いとしない場合、売却あるいは《アビスシャード》としても同様に扱います

[常]荒れ狂う暴刃Ⅱ/必中

このキャラクターの座標が変化する度に、その移動の始点と終点までの座標にいるすべてのキャラクターに2d+6点の風属性魔法ダメージを与えます

[主]︎トランプル

●頭部

[補]**の加護/運命破蝕/必中

[射程/形状:30m/起点指定][対象:1体全]に、10秒間すべての行為判定と威力表の出目を+1する効果を与えます。この効果は《💬必殺攻撃》のような出目に影響を与える効果と例外的に累積します。また、この効果を受けている対象が達成値の比べ合いで有利な結果となった時、または威力表でクリティカル処理を行うたびに、対象に3点の確定ダメージを与えます。(威力表が10回転した時、対象に与えるダメージは30点です)
この効果は達成値20の呪い属性効果として処理し、10秒に1回だけ使用できます

[主]︎変異魔法:2系統10/魔力14(21)

この部位の手番開始時、[真語,操霊,召異,奈落,神聖]のうちいずれか2つを10秒の間取得し、行使できます。連続で同じ魔法を得ることはなく、特殊神聖魔法は行使できません。セイクリッド系・ヴァイス系のいずれも行使可能です。真語と操霊を取得している間は深智魔法も行使できます。

[常]魔法適正

《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《バイオレントキャストⅠ》《マルチアクション》

[常]瞬間打撃点+14(TP10)
[常]瞬間防護点+14(TP10)

●右腕/左腕

[常]攻撃阻害=+2・+2

対象:[部位:頭部]
HP1以上の腕の数だけ累積します

[常]複数宣言=2回

💬変異宣言Ⅱ:2種
この部位の手番開始時、[全力攻撃,必殺攻撃,鎧貫き,薙ぎ払い,牽制攻撃,捨て身攻撃,囮攻撃]のいずれか2つを10秒の間取得します
連続で同じ宣言特技を得ることはありません。

[常]痛恨撃

打撃点決定の出目が10以上ならダメージを+10します。必殺攻撃を宣言している場合、この出目は9になります。

[常]瞬間達成値+4(TP6)/それぞれの腕
[常]追加攻撃④⑤⑥/3(TP10)/それぞれの腕

●胴体

[常]変異体質

戦闘準備とこの部位の手番開始時、すべての部位は[物理ダメージ-2,魔法ダメージ-2,属性ダメージ-3,回避力+1,抵抗力判定+2]のうち、いずれか2つの効果を10秒の間取得します

[常]変質する尾

この部位の近接攻撃における命中力判定「2d+X」のXの数値は、攻撃する対象の回避力判定の2dを除いた数値と同値になります(つまり、2dの出目のみで命中の可否が決まります)。
また、打撃点「2d+Y」のYの数値は対象の最大HPの半分(端数切り上げ)と同値になります。

[常]攻撃制限

同じ対象には1R中1度しか攻撃出来ません

[主]︎3回攻撃(自在)
[常]瞬間達成値+4(TP6)
[常]世界の汚染K30(TP6)

戦利品

自動
TP64
自動
アビス化した剣のかけら×40
自動
液状化した肉体(800G/赤A)
2~9
液状化した黒い骨(350G/赤A)×2d
10〜12
液状化した黒い狂骨(1280G/赤S)×1d
13〜
液状化した黒い心臓(4000G /赤S)
製作者:クルー

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