ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シダル・ゴータマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“青僧正”シダル・ゴータマン

プレイヤー:centipede

種族
フロウライト
年齢
220
性別
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
生まれ
森羅導師
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
5
2
12
11
7
13
10
4
14
成長
5
成長
7
成長
1
成長
10
成長
12
成長
9
器用度
21
敏捷度
19
筋力
16
生命力
22
知力
28
精神力
35
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
1
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
5
精神力
6
生命抵抗
14
精神抵抗
17+1=18
HP
55+2=57
MP
108+47=155
冒険者レベル
11

経験点

使用
85,000
残り
0
総計
85,000

技能

ドルイド
11
プリースト(ダリオン†)
10
セージ
9
コンジャラー
3
アルケミスト
2
ライダー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

騎芸

  • [常]【以心伝心】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 14
ライダー技能レベル1 運動 4
知識 6
アルケミスト技能レベル2 知識 7
魔物知識
+3=17
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
妖精語
神紀文明語
汎用蛮族語
魔神語
ドラゴン語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 +4=12 12 +0
プリースト技能レベル10 神聖魔法 +4=19 19 +0
ドルイド技能レベル11 森羅魔法 +4=20 20 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 7
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈マナスタッフ〉[打] 2H 3 +1=1 13 12 1 専用魔力+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[晶石の身体] 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ふやけた〈ハードレザー〉 13 3 知識パッケージ+1
合計:すべての防具・効果 0 7
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 専用(HP)魔物知識+2
[魔]〈ラルヴェイネの観察鏡〉
[魔]〈ラルヴェイネの金鎖〉
〈聖印〉
背中 [魔]〈セービングマント〉 専用(MP)
右手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力増強+2
左手 [魔]〈知性の指輪〉
アルケミーキット
[魔]〈ラルヴェイネのダウンルッカー〉 魔力+1 精神力+1
[魔]〈聖王の冠〉
[魔]〈信念のリング〉 精神抵抗力+1
所持金
2,460 G
預金/借金
G

所持品

大母の恵み*15
マテリアルカード緑A*20
魔晶石5点*25
魔晶石10点*5
マナチャージクリスタル5点分
陽光の魔符+1*2
陽光の魔符+2*2
陽光の魔符+3*1
月光の魔符+1*2
月光の魔符+2*2
月光の魔符+3*1

マテリアルカード

BASSS
20
名誉点
300
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
〈叡智のとんがり帽子〉0
〈セービングマント〉0

基本情報

種族/性別/年齢

フロウライト/男性型/220歳

コンセプト

穏やかで敬虔な僧侶
「私はシダル・ゴータマン。今は旅をしながら、しがない冒険者として日銭を稼ぐ身だ。」
「森羅導師かつダリオン神官として、後方支援は果たせるはずだ。よろしく頼むよ。」

推しポイント

・いついかなるときも穏やかで冷静、かつ慈愛に満ちている。
「君が焦る気持ちもわかる。だからこそ、落ち着いてともに考えよう。私も可能な限り力になろう。」
・冒険者らしからぬ丁寧で大人な物腰。
「失礼、私は○○から依頼を受けたシダル・ゴータマンという者だ。○○殿はいらっしゃるかな?」
・達観した大人のようで、思春期のような悩みを抱えている。
「私は一体何者なのか、導師は旅の中で見つかるやもしれぬと仰ったが、いまだ見つからず、か。」

ネタ個性

・やたらと無我の境地を勧めてくる。頭部の光を消すことができる。
「ほら、暗くなったろう(感情を消しながら)」
・いつもニコニコしている。当然起こっているときも笑顔。怖い。
[常][常]君、君はいい子だから、私が言いたいこと、わかるね?」
・相棒の馬はカダンカ。
「よーしよし、いい子だ。ほら、高級ニンジンだ。」

キャラ紹介

経歴表

経歴表1

苦手な動物がいる⇒カラス(光り物としてすごくつつかれる)

経歴表2

育ての親に拾われた⇒森羅導師(詳細はキャラ経歴)

経歴表3

投獄されたことがある(詳細はキャラ経歴)

冒険に出た理由表

人々を守るため

特徴

顔・表情

彫りが深い顔立ちで、40代くらいに見える。顔は常ににこやか。

髪型

髪は自分で剃髪している。普段は帽子をかぶっているのでぱっと見では気にならない。

体格・肌

2m近い背丈と屈強な肩幅でかなり威圧感を与える体躯。素肌はアクアマリンのように透き通った水色をしている。

ファッション

一般的なフロウライト同様、全身を布で覆うような格好をしている。清貧を良しとし、派手なものはあまり好まない。

武器

マナスタッフを加工した杖を手にしている。元のスタッフの形がわからないくらいには木で覆われている。

性格

育ての親が、常に冷静かつ穏やかでいることを是とする、ダリオンの神官であった。それゆえにシダルも常に穏やかで、周囲には一歩引いた立場から理性的な意見を言うことが多い。個人的な感情の機微などはほとんど気にしないため、感情的かつ頑固な人とはたまに相性が悪かったりする。ただ、シダル自身がそれに怒ったりもしないので、多くの人にとっては「優しくていい人」という印象になる。

第一印象

種族的な希少さと外見の奇異さ、そして大柄な体格から、初対面にはまず怖がられてしまう。ただし本人も慣れているので、穏やかな口調で接して相手を安心させる術を心得ている。
「驚かせてしまって済まない。奇怪な見かけだが、これでも人族だ。(ダリオンの聖印を見せながら)」

行動原理・秘密・隠れた内面

旅はシダルに多くの知見をもたらしてくれたが、自分が生まれた意味や役割など、旅に出るきっかけになった問いにはいまだに答えを出せていない。そのような迷いを誤魔化すように、冒険者や神官として人助けをしているので、自分は偽善者ではないかと思い悩むときもある。
「多くの冒険者には、夢がある。だが私には、夢と呼べるものはない。生まれてこの方200年と少し、寿命も折り返しに差し掛かった今、この放浪の果てに私の存在意義は満たされるのだろうかと不安になることもある。」

課題

今の「善く」生きる在り方に不満はない。しかし今一度、自分の本当にやりたいことを見つけなければ、常々抱えている自分への問いかけに答えは出ない。受動的な人助けではない「何か」がシダルには必要だ。

キャラの経歴

生まれ

コロロポッカの森で「出土」したシダルは、森をさまよっていたところを森羅導師に拾われた。導師はシダルを保護し、この世界の常識や見識を教え、何より居場所を与えてくれた。シダルは自然と導師を慕い、自らも森羅導師として修業を始めた。また同時期に樹神ダリオンの声を聞いて神官としても生きることを決めた。
「導師は息災だろうか。前に帰ったのは、確か40年ほど前だったかな。」

幼少期

森の中の小さなコミュニティで受け入れられていたシダルだったが、フロウライトの本能か、やがて自分とは何で、何のために生まれてきたのかを考えるようになった。どれほど森羅導師として修業を積んでも答えは見つからず、その悩みを導師に打ち明ける。導師はシダルにより広い世界に触れるよう助言し、旅をしてみてはどうかと提案した。シダルは導師の言葉を聞き入れ、間もなくして旅に出ることになった。
「外の世界は、想像以上に広かった。この無限に広がる未知の海原であれば、私も答えを見つけられるかもしれない。」

青年期~今

新しい土地や人々との出会いは好奇心を満たしてくれた。行く先々で魔法や見識を活かして人助けをしたので、多くの場合は現地の人々と温かい交流ができた。一方でフロウライトという異形が受け入れられない場所もあり、一度、新手の蛮族と勘違いされて投獄されるという事件が発生した。幸い誤解は解けて解放されたが、同じようなことが何度も起こっては流石にかなわないと考え、冒険者ギルドに登録した。冒険者のライセンスは大陸のどこでも有効なので、最低限の身分証明として使うことができた。日銭稼ぎも兼ねようと軽い気持ちで始めたはずだったのだが、こちらの活動が思いのほか軌道に乗ってしまうとは、この時想像だにしていなかった。
「いい意味でも悪い意味でも、フロウライトという種族の特異性を思い知った。だがそれを知れたことは、間違いなくいいことだった。」

シナリオ開始時

冒険者としての活動は、特定のパーティーを組むことはなく、助っ人のようなかたちが大半だった。しかし森羅魔法、神聖魔法、何よりほぼ無尽蔵のマナは冒険で非常に役立ち、その名声は想像以上に広まっていく。気づけば〈始まりの剣〉級という大陸有数の冒険者となってしまっていた。

生活

アルフレイム大陸中を転々としながら、行く先々で冒険者として依頼をこなしている。同じ場所に数か月留まることもあれば、数日であとにすることもある。街にいて、冒険の予定などもない日は、1日中修業や瞑想をしていたりする。飲まず食わずで1日中静止しているので、よく周囲から心配されるが、フロウライトには食事も呼吸も必要ないので問題はない。
「一応事前に伝えてはいるのだが、やはりこの修業は人に心配をかけてしまうようだ。今は人目につかない場所でひっそりと行っている。」

趣味・趣向

好き/得意

卵がゆ、森の中/無我の境地に至ること

嫌い/苦手

なし/カラス

呼称

一人称

二人称

君、○○君、○○さん

三人称

彼、彼女

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 1,300 器用×5
敏捷×7
筋力×1
生命×10
知力×12
精神×9
能力値作成履歴#545539-2
取得総計 85,000 160,000 1,300 44

収支履歴

マナスタッフ::-6800
宿り木の棒杖加工::-100
ハードレザー::-340
アビス加工::-2000
聖印::-100
アルケミーキット::-200
ホース::-5000
聖王の冠::-10000
叡智のとんがり帽子::-12000
ラルヴェイネの観察鏡::-20000
ラルヴェイネの金鎖::-7500
セービングマント::-8000
叡智の腕輪::-1000
知性の指輪::-500*3
信念のリング::-5000
ラルヴェイネのダウンルッカー::-28000
大母の恵み::-200*15
マテリアルカード緑A::-200*20
魔晶石5点::-500*25
魔晶石10点::-2000*5
マナチャージクリスタル5点分::-2500
陽光の魔符+1::-500*2
陽光の魔符+2::-1500*2
陽光の魔符+3::-5000
月光の魔符+1::-500*2
月光の魔符+2::-1500*2
月光の魔符+3::-5000

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