ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タタイラントゴルギアススススススス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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タタイラントゴルギアススススススス

分類:動物かつ魔動機
知能
動物並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
生息地
知名度/弱点値
19/23
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
24
移動速度
35
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 23 (30) 2d+22 21 (28) 20 167 29
(頭部) 23 (30) 2d+22 21 (28) 20 167 29
(胴体) 25 (32) 2d+17 20 (27) 20 189 31
尻尾(尻尾) 24 (31) 2d+18 21 (28) 19 136 22
尻尾(尻尾) 24 (31) 2d+18 21 (28) 19 136 22
尻尾(尻尾) 24 (31) 2d+18 21 (28) 19 136 22
尻尾(尻尾) 24 (31) 2d+18 21 (28) 19 136 22
尻尾(尻尾) 24 (31) 2d+18 21 (28) 19 136 22
尻尾(尻尾) 24 (31) 2d+18 21 (28) 19 136 22
尻尾(尻尾) 24 (31) 2d+18 21 (28) 19 136 22
部位数
10頭部×2胴体尻尾×7
コア部位
頭部(すべて)

特殊能力

●全身

[常]暴君流の威光/23(30)/精神抵抗力/消滅

「射程:自身」「対象:全エリア(半径100m)/空間」の効果として扱います。
タイラントゴルギアス自身を除く、効果範囲内にいる全てのキャラクターは、自身の手番の最初に精神抵抗力判定を行わねばなりません。失敗したら、続く1Rは、本能的な恐怖のために全ての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。

[常]向きが合わない

身体が大きすぎ、正面の敵には尻尾の攻撃が届きません。「部位:頭部」または「部位:胴体」が近接攻撃を行った対象には、「部位:尻尾」による近接攻撃は行えません。その逆も同様です。

[常]ターゲッティング、鷹の目

●頭部A

[常]連続攻撃

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だた場合、打撃点を更に+20点します。

●頭部B

[常]双牙
[主]大咆哮/22(29)/生命抵抗力/半減

「射程:自身」「対象:1エリア(半径10m)/すべて」に衝撃を伴った咆哮を放ち、タイラントゴルギアス以外の全てのキャラクターに2d+20点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使用できません。

●胴体

[常]双爪

爪の攻撃が命中した時、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与える事が出来ます。

[常]攻撃障害=+4・+4

巨体が攻撃を妨げます。
「部位:頭部」は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
「部位:胴体」のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

●尻尾A

[宣]全力攻撃Ⅲ

●尻尾B

[宣]切り返しⅡ

●尻尾C

[宣]鎧貫Ⅲ

●尻尾D

牽制攻撃Ⅲ

●尻尾E

[主]熱線/23(30)/回避力/消滅

「射程/形状:20m/射撃」「対象:1体」に熱線を放ち2d+20点の炎属性魔法ダメージを与えます。

●尻尾F

[主]巻き取り/23(30)/回避力/消滅

近接攻撃可能なキャラクター1体を尻尾で巻き取り拘束します。
拘束された対象は、自身の手番終了時に2d+20点の物理ダメージを受けます。また、回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、自身を拘束している「部位:尻尾F」以外を近接攻撃又は「射程:接触」の効果の対象にする事が出来ません。
対象が脱出を試みる時は、引きはがし処理(ML65P)に従います。この魔物自身は補助動作で拘束した対象を自動的に開放する事が出来ます。

●尻尾G

[常]テイルガン

「部位:尻尾G」の尻尾は「射程:20m」装点数無限のガンとして扱います。

戦利品

自動
鋭い牙(200G/赤A)*2d
2~6
巨大な牙(1500G/赤S)
7~12
暴竜の牙(4200G/赤S)
13~
暴王の牙(11700G/赤SS)
製作者:月氷

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