ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エヴォル・リベルタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“愛の名を持つ弓弦奏者”エヴォル・リベルタ

プレイヤー:ミラクレム

種族
レプラカーン
年齢
18歳
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
趣味人
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
13
4
6
11
5
10
8
6
8
成長
12
成長
13
成長
11
成長
12
成長
13
成長
10
器用度
36
敏捷度
31
筋力
25
生命力
24
知力
25
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
4
生命力
4
知力
4
精神力
4
生命抵抗
15
精神抵抗
15
HP
57+2=59
MP
24+2=26
冒険者レベル
11

経験点

使用
75,000
残り
500
総計
75,500

技能

シューター
11
スカウト
9
バード
9
セージ
8

一般技能 合計レベル:14

狩人(ハンター)
7
料理人(コック)
7

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《終律増強》
  • 《楽素転換》
  • 《射手の体術》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

呪歌

  • 【アーリーバード】
  • 【モラル】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【レジスタンス】
  • 【ララバイ】
  • 【アンビエント】
  • 【トランス】
  • 【終律:草原の息吹】
  • 【アトリビュート】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 15
運動 14
観察 13
セージ技能レベル8 知識 12
バード技能レベル9 見識 13
魔物知識
12
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
31 m
全力移動
93 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
妖精語
汎用蛮族語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
バジリスク語
ドレイク語
妖魔語
魔神語
ドラゴン語
海獣語
ノスフェラトゥ語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル9 呪歌 13 13 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル11 25 17 15
《武器習熟A/クロスボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
難しいストリングボウ+1・カスタム 2H 16 +1=18 36 9 +3=15 専用
古傷の妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のカザムの短剣+1・カスタム(主動作) 1H 11 +2=19 13 10 +1=16 専用主動作使用時のもの。
古傷の妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のカザムの短剣+1・カスタム(補助動作) 1H 11 -1=16 13 10 -3=12 専用補助動作使用時のもの(追加ダメージ欄を使用して筋力Bダメージ削除済み)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル11 25 16
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ボーンベスト 16 6
合計:シューター/すべての防具・効果 16 7
装飾品 効果
銀製の豪華なサークレット 専用(MP)専用化の紋章入り。
奇跡の首飾り 生死判定をやり直せる
背中 ウェポンホルダー 武器や盾を背中に保持できる
左手 銀製の豪華な腕輪 専用(HP)専用化の紋章入り。手首側に、死んだ仲間と殺した実の家族の文字が掘られている
えびら 矢を24本まで持てる
土踏まず 足跡を残さない
サイレントシューズ 隠密判定に+2
他2 えびら 矢を24本まで持てる
他3 ラル=ヴェイネの肩掛け 属性に対する防護を得る
所持金
22,500 G
預金/借金
G

所持品

日常・冒険系

冒険者セット
テント(7人用)
保存食(お徳用)×7(残り45日分)
羽根ペン
インク
羊皮紙(残り9枚)
食器セット×3
使いやすい調理道具セット
着替えセット
ペット用世話道具一式・三種類
地図(ブルライト地方)
風呂敷サイズの布×3
レターセット(残り8回分)
秘密の封蝋×3
酒の種×3(残り30粒)
仮面(金属製&パーティー用)
スカウト用ツール
妖精のランタン

戦闘・回復系

ヒーリングポーション×2
ヒーリングポーション+1×3
アウェイクンポーション×2
トリートポーション×2
キュアストーンポーション
熱狂の酒×2
太矢(えびらに18本収納)
魔力の太矢(えびらに4本収納)
ブルームヘッド・ボルト(えびらに24本収納)
ペット(小鳥、蛙、虫)
救難草×5
マナチャージクリスタル(MP5)

剣のかけら・アビスシャード・その他

アビスシャード×1

名誉点
108
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
使いやすい調理道具セット
バランスの良い小型ハンマー
よく切れるナイフ
真っ平らの手鏡
園芸用品(GMオリジナル)
〈コネクション友人/ヴァイス・ハーヴェス〉900

容姿・経歴・その他メモ

経歴表など

生まれた環境表・妖精の郷

他の人族がほとんど入ってこない深い森や険しい山の中などにある妖精たちの郷で生まれた。妖精たちと一緒に自然の中で暮らしていた。贅沢はできないが、豊かな自然の恵みがあり、生きていくのには困らなかった。

幼少期の経験表・戦いが日常

(能力値補正は不適用)
きみにとって戦うことが日常だった。常に危険が身近にあって、戦わなければいきられなかった。

少年期の経験表・学ぶ機会を得た

私塾の賢者か、神殿の司祭か。きみは学問を学ぶ機会を得て、貴重な知識を得た。

青年期の経験表・センスは磨かれた

思い描いた場所に、矢弾が当たる。集中さえしていれば、外すことはない。きみが鍛えたのは、その集中の方なのだ。

一回目のハプニング表

幸運/幸福
素晴らしく美味なものを食べることができた。

二回目のハプニング表

事故や悲劇
投獄されたことがある(1:無実の罪)

三回目のハプニング表

秘密の背景
家族が危険な組織の幹部である

経歴表

・奇妙な予言をされたことがある
・同じ夢を何度も見ている
・物心がついた時には独りだった

冒険に出た理由表

・目指すべき場所がある

背景&これまでの出来事

物心着いた時には、妖精の郷となる森の中で、妖精たちに育てられて暮らしていた。

そんなエヴォルが森を出るキッカケになったのは、『お前はいずれ、自分以外の家族を全員殺すことになるだろう』という内容の予言だった。

家族を探すために森を出たエヴォルの食料が尽きかけた時、ある日恩人に出会う。それは、小さな村に住む元冒険者だった。元冒険者はエヴォルを優しく迎え入れ、特製のスープを食べさせてくれた。エヴォルにとって、これが人生で最も美味しい食べ物だった。
それから数年、エヴォルは冒険を続けるために必要なことを元冒険者から学び、少年と青年の間辺りの年頃に村を出ることになった。

そしてようやくハーヴェス王国にたどり着いたエヴォルは、早々に投獄されることになる。罪状は全く身に覚えがないものであり、自身が危険な組織の幹部であることも告げられた。
つまりは、エヴォルの探すべき家族と自分自身を見間違えられたことによる無実の罪の投獄であり、エヴォルは数ヶ月から一年程度の期間投獄され続けた。

ーーー以下、GMオリジナルシナリオで起きたことーーー
シナリオ開始時。突然、エヴォルは無実となり釈放された。
助けてくれたのは、危険な組織について調べていた国の兵士の一人だった。兵士は、エヴォルが組織とは無関係であることを証明してくれていた。
…が。実はその兵士の一人こそ、ハーヴェス王国の国王、ヴァイス・ハーヴェスであった。彼は『ハーヴァード』という偽名を名乗り、エヴォルを助けていた。

その後、ハーヴェス王国のピンチに駆けつけたエヴォルは、ハーヴァードの正体を知らないまま彼の依頼を受け、ハーヴェス王国を救うことになった。

こうしてエヴォルはハーヴェス王国を救った勇者と呼ばれることになったのである。

履歴

個人専用装備の特徴

『ハート型の矢羽根とやじりを持つ左向きの太矢が、弓形の弦楽器に重なったようなデザインの紋章』

オリジナル武器(基本情報)


カザムの短剣
(射程:30m)

ーーー主動作使用時ーーー
k10 必筋8 命中補正+1 c値10 投擲 シューター
ダメージ:威力+筋力ボーナス+シューターLv

ーーー補助動作使用時ーーー
k10 必筋8 命中補正-2 c値10 投擲 シューター
ダメージ:威力+シューターLv

Bランク投擲武器。主動作・補助動作どちらでも使用可能。
投擲時、MPを1点消費することで、主動作の場合は手元に、補助動作の場合はホルスターなどに、自動で戻ってくる扱いやすい魔法の短剣。
主動作で攻撃を行う場合は戦闘特技「ターゲッティング」「鷹の目」を習得しているものとして扱う。

武器強化内容


ーーー難しいストリングボウ+1・カスタムーーー
オーダーメイド武器:筋力+3の代わりに威力+3
魔法武器強化:命中と追加ダメージに+1&魔法の武器として扱う
アビス強化:クリティカル値-1
アビスカース表:難しい(装備時)
いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる(自動失敗ではない)。

ーーー古傷の妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のカザムの短剣+1・カスタムーーー
オーダーメイド武器:筋力+3の代わりに威力+3
魔法武器強化:命中と追加ダメージに+1&魔法の武器として扱う
妖精の武器強化:「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」を付与&魔法の武器として扱う
アビス強化:特定分類のキャラクターへの追加ダメージ+2(分類決定:魔神)
アビスカース表:古傷の(携行時)
HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。

妖精の武器強化の合言葉

《大地を踏みしめ歩け》
水・氷
《雨雪の恵みに感謝を》

《太陽と共に目覚めよ》

《風の歌に耳を澄ませ》

《雷の怒りを力とせよ》
効果解除
《眠れ、良い子よ》

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#223653-3
1 1月4日:1 コボルトの娘 3,300 2,100 10 器用×3
知力
生命
ミゼ=ラブル 自分
2 1月4日:2 襲撃 4,500 200 20 器用×2
敏捷×2
生命
ミゼ=ラブル 自分
3 1月5日 とある村への招待状 2,300 800 20 器用×2
敏捷
知力
精神
ミゼ=ラブル 自分
4 1月6日 シュトルツ村の初任務 11,500 19,450 100 器用
生命×3
知力×3
筋力
敏捷
精神
ミゼ=ラブル 自分
5 1月7日 鍛冶師カザムとマリーツァ 3,000 100 器用
筋力
敏捷
知力
精神
ミゼ=ラブル 自分
報酬:カザムの短剣
6 1月8日 戦の準備:前編 4,000 20 器用
筋力
生命
知力
精神
ミゼ=ラブル 自分
7 1月10日 戦の準備:後半 22,900 1,900 器用×2
敏捷×7
筋力×4
生命×3
知力
精神×3
ミゼ=ラブル 自分
8 1月13日 さよならマリーツァ 6,000 100 筋力×2
生命×2
精神
ミゼ=ラブル 自分
9 1月15日 王国を救った君へ 10,000 50,000 900 敏捷
筋力
知力×2
精神
ミゼ=ラブル 自分
報酬:ヴァイス・ハーヴェスとの友人としてのコネクション(名誉点900点の形で贈与)
10 1月16日 孤島にて。 5,000 38 生命
知力
精神
ミゼ=ラブル 自分
剣の欠片×10(名誉点38に変換)、アビスシャード×10
11 1月17日 門の鍵で 100,000 200 筋力
知力×2
ミゼ=ラブル 自分
取得総計 75,500 175,650 1,508 71

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食(お徳用)×8::-400
救難草×23::-2300
ヒーリングポーション×4::-400
ヒーリングポーション+1×3::-600
アウェイクンポーション×3::-300
トリートポーション×2::-1000
キュアストーンポーション::-500
熱狂の酒×2::-1960
太矢(12本)×4::-80
ストリングボウ::-1880
ヒーリングポーション10%引き二つ::-180
ペット三種類、世話道具一式三種類::-420
使いやすい調理道具セット::-50
武器強化::-29800
金属用文字入れ道具::-300
銀製の豪華な腕輪::-300
ウェポンホルダー::-1000
秘密の封蝋×3::-840
酒の種×3セット::-300
バランスの良い小型ハンマー::-10
よく切れるナイフ::-20
真っ平らの手鏡::-50
スカウト用ツール::-100
仮面(金属製&パーティー用)::-160
銀製の豪華なサークレット::-300
土踏まず::-2800
マナチャージクリスタル(MP5)::-2500
ボーンベスト::-2100
妖精のランタン::-10000
サイレントシューズ::-5000
テント(7人用)::-400
奇跡の首飾り::-10000
ラル=ヴェイネの肩掛け::-15000
ブルームヘッド・ボルト×2::-2000
魔力の太矢×6::-8400
巻きタバコ(12本)::-24
果汁ジュース(1瓶)::-10
永久氷片::-3000

プレゼント・売却・その他::-48566

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