ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ムジカ・アマード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

聖殺与蠍ギルタブリルムジカ・アマード

プレイヤー:御月

種族
シザースコーピオン
年齢
25
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
部位操者
信仰
“戦神”ダルクレム
ランク
穢れ
4
10
9
7
10
3
5
11
10
8
成長
16
成長
17
成長
10
成長
10
成長
11
成長
13
器用度
36
敏捷度
30
筋力
24
生命力
30
知力
28
精神力
28
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
2
器用度
6
敏捷度
5
筋力
4
生命力
5
知力
5
精神力
5
生命抵抗
20
精神抵抗
20+2=22
HP
75+2=77
MP
93+17=110
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

フィジカルマスター
15
プリースト(ダルクレム‡)
13
エンハンサー
10
マギテック
8
レンジャー
3
ダークハンター
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《足さばき》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《防具の達人》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【トロールバイタル】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】

魔装

  • 【部位即応&強化】
  • 【生来武器強化A】
  • 【コア耐久増強】
  • 【減衰の毒液】
  • 【部位超強化】
  • 【生来武器強化S】
  • 【練技使用】
  • 【コア耐久超増強】
  • 【渾身攻撃】
  • 【交差攻撃】
  • 【生来武器強化SS】
  • 【毒効果拡大】
  • 【部位極強化】
  • 【毒効果超拡大】
  • 【コア耐久極増強】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 9
運動 8
観察 8
ダークハンター技能レベル3 知識 8
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
10 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル13 神聖魔法 18 18 +0 知力+2
マギテック技能レベル8 魔動機術 13 13 +0
ダークハンター技能レベル3 操気 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フィジカルマスター技能レベル15 24 21 19
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈夢幻尾〉[刃](蠍) 1H# 1 -1=23 41 10 19 「尻尾の毒液」:フィジマス技能レベル+生命B+2/毒属性ダメージ「2d」点/抵抗失敗で行動判定-1
〈金剛鋏〉[打](鋏) 1H拳 1 +1=25 36 13 19 ※【交差攻撃】により「クリティカルなし」「威力表+威力表+追加D」
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル15 24 20
《防具習熟S/金属鎧》 3
【部位極強化】 3
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナタイト加工のマナタイトフレーム〉 21 12
[魔]〈マナタイト加工のグロリアス〉 18 +1 6
合計:上半身/フィジカルマスター/すべての防具・効果 21 26 盾装備時
合計:上半身/フィジカルマスター/鎧 20 20 盾未装備時
合計:蠍/フィジカルマスター 23 18
合計:鋏/フィジカルマスター 23 10
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 0 +20=97 110
17 97 48
9 72 36
装飾品 効果
[魔]〈女神のヴェール〉 稀に回復魔法が高い効果を発揮する。女性専用
[魔]〈アイソアーマスク〉 専用(HP)防護点+1、遠隔攻撃を誘因する
[魔]〈数多の蝙蝠の耳飾り〉 見えない状態でも行動できる
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 専用(MP)「装備部位:その他」を得る ※ラル=ヴェイネの宝飾品
[魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 追加の主動作を行なえる可能性がある ※ラル=ヴェイネの宝飾品
[魔]〈ラル=ヴェイネの魔宝帯〉 主動作でMPを10点以上消費するとHPが回復 ※ラル=ヴェイネの宝飾品
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
[魔]〈携帯神殿〉 特殊神聖魔法を1日1回だけMP0で使える。異大陸・地方でのMP上昇を抑制 ※専用化済み
[魔]〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉 属性に対する防護を得る ※ラル=ヴェイネの宝飾品
右手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力+2、壊すと+14
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
該当なし [蠍人の身体]の効果で装備不可
該当なし [蠍人の身体]の効果で装備不可
[魔]〈マギスフィア(大)〉 魔動機術の行使に必要
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

蛮族経歴表
B3-6 人族の利益になることをしている/いた
C4-1 戦いのチャンスは逃さない
A1-6 同族になじめない特徴があった

1-6 故郷にいられなくなって


種族:シザースコーピオン
信仰:戦神ダルクレム
技能:フィジカルマスターLV15、プリーストLV13、エンハンサーLV10
   マギテックLV8、レンジャー3、ダークハンター3

戦闘特技:魔法拡大/数・防具習熟A/金属鎧・MP軽減/プリースト・防具習熟S/金属鎧・足さばき・ダブルキャスト・防具の達人・キャパシティ

練技:ビートルスキン・ガゼルフット・ストロングブラッド・キャッツアイ・マッスルベアー・リカバリィ・ケンタウロスレッグ・デーモンフィンガー・ジャイアントアーム・トロールバイタル

魔装:部位即応&強化・生来武器強化A・コア耐久増強・減衰の毒液・部位超強化・生来武器強化S・練技使用・コア耐久超増強・渾身攻撃・交差攻撃・生来武器強化SS・毒効果拡大・部位極強化・毒効果超拡大・コア耐久極増強

装備:マナタイトフレーム+グロリアス

1ラウンド目:全部位で必要な練技を行い、《足さばき》で前衛に移動し、魔動機術【オートガード】+《魔法拡大/数》で神聖魔法【ブレスⅡ】+《ダブルキャスト》で神聖魔法【ヴァイス・ウェポン】⇒[部位:蠍]と[部位:鋏]で《渾身攻撃》
2ラウンド目:魔動機術【オートガード】+神聖魔法【バトルソング】⇒[部位:蠍]と[部位:鋏]で《渾身攻撃》
3ラウンド目:魔動機術【オートガード】+《魔法拡大/数》で神聖魔法【キュア・ハート】⇒[部位:蠍]と[部位:鋏]で《渾身攻撃》

【ウォークライ】:1Rの間「蛮族」の物理ダメージを増強。味方の雑魚蛮族に使用。
【フレンジィ】:魔法物理両方を使える蛮族に使用するほか、相手の抵抗を突破すれば逃げられなくできる。
【バーサーク】:狂化。回避にマイナス修正が付く代わりに、命中と抵抗、物理ダメージが大幅に上昇する。
【トループ・オブ・イグニス】:蛮族仲間がバーサークまでの特殊魔法が使えるようになり、雑魚蛮族も中堅蛮族に改造できる。
【フェイタル・イクスプロージョン】:範囲超火力魔法。これを連打するだけで敵前線は大打撃を受ける。

擬似的な魔法戦士型のシザースコーピオンです。
魔法技能は、金属鎧をリスク無く着れるプリーストとマギテックを選択です。
マギテックは自己バフ、プリーストはバフ回復を担当します。
プリーストの回復量を少しでも引き上げるため、〈聖印〉を専用化します。
金属鎧は、回避が下がらないものを装備すると回避と防護点が両立して良い感じです。
多部位であるため、少数相手であればこのキャラが前線に出るだけで簡易戦闘や上級戦闘では《影走り》持ちでもない限りノーリスク突破はほぼ不可能です。

[部位:蠍]と[部位:鋏]は《渾身攻撃》で回避-3の大きなリスクを背負います。
そのため、【魔装】は【部位極強化】まで取ってきっちり回避を上げておきましょう。
また、神聖魔法【ブレスⅡ】を忘れずに[部位:蠍]と[部位:鋏]にかける事で回避を上げる事が出来ます。

また、練技【ガゼルフット】も使う事で[部位:蠍]と[部位:鋏]の回避を上げられます。
場合によっては、練技【ケンタウロスレッグ】もかける事でより回避を確保出来ます。
ただし、[部位:蠍]と[部位:鋏]は戦闘中にMPを回復したり、〈魔晶石〉で代用する事が不可能なため、MP管理にはご注意下さい。

[部位:上半身]は魔動機術【オートガード】が不要なら切って下さい。
というのもこの構成は大分MPが厳しいこともあり、〈魔晶石〉をガンガン砕く形になりやすいです。
そのため節約出来る時はきちんとMPを使わずに温存するようにしてください。

プリーストのはずなのにアタッカーとしても優秀だとお分かりいただけるかと思います。
回復と攻撃を両立出来るため色々と悪いことが出来そうです。

プリーストレベルが13になれば、《ダブルキャスト》が端数切り上げという事もあり、
神聖魔法【バトルソング】を1ラウンド目から打つことが出来るようになります。

神聖魔法【バトルソング】を《ダブルキャスト》で打てるようになると、
[部位:蠍]と[部位:鋏]が常時命中+2、ダメージ+2をしつつ、[部位:本体]による回復も出来るためパーフェクトプリーストになれます。
[部位:蠍]の命中-1も何の問題もなく当たるようになるため是非意識しておきたいです。

信仰は第2の剣の神の信仰で一番使い勝手の良い、戦神ダルクレムを選択です。
敵が人族ではなく、蛮族の場合は神聖魔法:【ヴァイス・ウェポン】ではなく、特殊神聖魔法【フレンジィ】でダメージを上げられます。

高レベル帯では特殊神聖魔法【トループ・オブ・イグニス】を使用することで、味方がダルクレムの特殊神聖魔法を使用できるようになるため、メイン物理アタッカーが特殊神聖魔法【バーサーク】⇒味方の一人が特殊神聖魔法【ウォークライ】を使用⇒もう一人の味方が続いて特殊神聖魔法【フレンジィ】を使うことで『物理ダメージ+10』『命中力判定、生命・精神抵抗力判定+3』の化物が1ラウンド限定で爆誕します。
まわりに仲間がいなければ、神聖魔法【バトルソング】の代わりに特殊神聖魔法【フェイタル・イクスプロージョン】を連打することで敵の前衛を壊滅させることができます。


シザースコーピオンの戦乙女。破壊と戦いを信仰する蠍の聖女。
神の声を聞きプリーストとしての力を得て、群れの中で便利な回復職として働いていた。
しかし、ダルクレム信仰を深めるにつれ、闘いへの渇望を得てしまった。
それにより、独断専行を繰り返すようになり、群れの利益よりも個を優先させたとして、群れから追放された。
破壊と闘争を身体が求めており、敵対者を破滅させるか、自分が力尽きて破滅するかを迫ってくる。
戦場で人族蛮族関係なく戦いに参加し、気に入った陣営に味方して戦う。

美しい女性体が神聖魔法を行使し、異形の蠍体がすべてを蹂躙する、フロムのボスとかに出てきそうなキャラ造形。
(例:ダークソウル「混沌の娘」、「混沌の魔女クラーグ」/ダークソウル2「蠍のナジカ」/エルデンリング「蕾の聖女ロミナ」)
名前は音楽を意味する言葉と、鎧を意味する言葉。彼女にとって戦場とは演奏会場であり、神聖魔法は自らを彩る鎧である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×16
敏捷×17
筋力×10
生命×10
知力×11
精神×13
能力値作成履歴#351619-2
取得総計 165,000 1,200 0 77

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