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ザング【迫る夜の尖兵】
分類:魔神
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 遺跡、魔域
- 知名度/弱点値
- 10/14
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 14
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 7 (14) | 2d+4 | 3 (10) | 3 | 49 | 7 |
特殊能力
[常]飛行
近接攻撃における命中力・回避能力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]夜に生きる者
あらゆる回復効果を受け付けない。
[宣]防御態勢
防護点+3します。リスクとして、打撃点が-2されます。
[宣]魔破斬
次に魔法によるダメージを受ける際、一度だけ魔法行使者に2d6点の魔法ダメージを与えます。
[宣]柄殴り
攻撃終了時、まだ攻撃していない対象一体に攻撃を行う事が出来る。追加攻撃は打撃点-2となります。
[宣]全力攻撃Ⅰ
打撃点に+4、リスクとして回避力判定に-2されます。
[主]狙いすまし
対象一体に狙いをつけ、次のターンに与える打撃点に+8します。一度攻撃が命中するとこの効果は解除されます。
[宣]捨身攻撃
次の物理攻撃+5、自身に5点の確定ダメージ
[常]夜の帳
3R目開始時、周囲を闇の霧で覆う。これによる視界のペナルティは発生しないが、尖兵は力を増す。
夜の帳が適用されている間、ザングの知能は「人間並み」として扱い、宣言特技を1Rに二回まで使用できる。