ジュラトドス
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 10/20(水中)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛みつき(頭部) | 10 (17) | 2d+9 | 8 (15) | 5 | 140 | 19 |
| 体当たり(胴体) | 12 (19) | 2d+10 | 10 (17) | 7 | 80 | 18 |
| 尻尾(尻尾) | 11 (18) | 2d+12 | 11 (18) | 8 | 70 | 13 |
| 総合HP | ― | ― | ― | ― | 320 | ― |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]大型モンスター
コア部位のHPが0以下になっても死亡しない代わりに、「総合HP」が設定されています。
「総合HP」は攻撃やあらゆる能力の対象にできません。
このキャラクターがダメージを受けた際「総合HP」も同数値減少し、0以下になった時点でこのモンスターが死亡します。複数の部位が同時にダメージを受けた際はそのダメージを全て合算した数値だけ減少します。
また、各部位はHPが0になった場合でも行動不能状態にならず、特別記載が無ければ能力や効果も失われません。
ただしHPが0以下になった部位は、以降の行為判定及び能力の基準値に-2、打撃点に-10、防護点に-5点の補正を受けます。
また、HPが0以下の部位がダメージを受けた場合、その数値分「総合HP」を減少させます。
死亡した場合、部位数によらず、1体につき3回まで戦利品判定を行うことができます。
[常]部位破壊
自動で得られる戦利品に「[HPが0以下になった部位名]戦利品」が追加されます。
[常]強靭な生命力
石化進行(基本ルールブックⅡの368項)を伴う特殊能力の影響を受けません。
この効果は「総合HP」が1/5以下(端数切捨て)になると失われます。
[常][宣]新大陸のモンスター
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《影走り》を習得しています。
[常]水陸両用
水中の行動に制限やペナルティ修正を受けません。
[常]複数体攻撃
自身が宣言特技やそれに類する能力を使用せず近接攻撃を行う際、近接攻撃可能なキャラクターを任意で2体まで選び、それら全てに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
[常]泥まとい
全ての部位で「炎属性」のダメージを受ける際、そのダメージを自動的に「-3」点します。
この効果はHPが0になった部位には適応されず、「総合HP」が100以上減少した場合、自身が1度手番を終了するまで消失します。
●頭部
[主]咆哮/10(17)/生命抵抗力/消滅
「射程:術者」で「対象:1エリア(半径5m)/術者以外」に、巨大な咆哮を放ちます。
対象は10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この時、対象が基本ルールブックⅡの81項「聴覚が働きにくいことによる修正」の影響下にある場合、その対象への達成値には対応する「聞き耳判定における修正」を加えて適応します。(不可の場合、自動失敗として扱います。)
この効果は精神効果属性です。
[主]泥吐き/9(16)/回避力判定/消滅
「射程/形状:1(10)/射撃」で「1エリア(半径3)/3」の範囲に泥を吐き出し、対象に「2d+6」点の土属性の魔法ダメージを与えます。命中したキャラクターは1ラウンドの間、行動判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。この能力は連続した手番に使用できません。
●胴体
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[常]強靭な脚部
魔法ダメージを常に-5点します。
HPが0以下になるとこの効果は失われ、移動力及び先制力が半分(端数切上げ)になります。
[主]亜空間タックル(偽)
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します、この能力はいづれかの部位のHPが0以下の場合のみ使用できます。
●尻尾
[宣]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します、この能力は連続した手番には使えません。
戦利品
- 2~9
- 泥魚竜の鱗(600G)
- 10~
- 水袋(1000G)
- 胴体戦利品
- 泥魚竜のヒレ(1600G)
- 尻尾戦利品
- 泥魚竜の甲殻(1400G)