ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガナリ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガナリ

プレイヤー:ハジムーン

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
一般人
信仰
ランク
穢れ
0
7
7
7
6
10
6
6
6
8
成長
6
成長
2
成長
3
成長
5
成長
0
成長
1
器用度
19
敏捷度
19
筋力
16
生命力
18
知力
13
精神力
16
増強
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
39+30=69
MP
16
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,500
残り
1,340
総計
31,840

技能

ファイター
7
スカウト
7
エンハンサー
6
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《練体の極意》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 10
観察 9
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 18 10 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈乗り物酔いの唸るグレートソード〉[刃] 2H 24 +1=11 34 9 10 アビス強化:命中+1,「乗り物酔い」 アビス強化:C値-1,「唸る」
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 18 10
《防具習熟A/非金属鎧》 1
〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ボーンベスト〉 16 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 10 9
装飾品 効果
通話のピアス 支給品
〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目+1
右手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2
左手 〈俊足の指輪〉 敏捷度+1
〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈アルケミーキット〉 賦術が使える
所持金
1,690 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
アンロックキー
アルケミーキット
ヒーリングポーション*1
アウェイクポーション*3
救命草*6
魔香草*1
マテリアルカードB(金)*13
マテリアルカードA(金)*7
月光の魔符(500G)
アビスシャード*9個
〈宗匠の腕輪〉
魔晶石(3点)*10

〈グレートソード〉アビスカース
・「乗り物酔いの」 
携行時、揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
・「唸る」 
携行時、その武具から常に羽虫が飛び交うような音が響く。隠密判定、危険感知判定に-4のペナルティ修正を受ける。

マテリアルカード

BASSS
137
名誉点
24
ランク

名誉アイテム

点数

経歴・動機

①C4-1[家族に魔法使いがいる(いた)]
②A3-4[本来とは異なる性別として育てられた]
③B6-2[自分にそっくりな人物を知っている]
5-1[故郷を滅ぼされたので]

キャラ設定

人間の戦士ファイター
元の所属は陸戦歩兵部隊、突撃兵。斥候の任を得意とする。
性格は勇猛かつ苛烈、野蛮で粗悪で激アツで情熱。歩兵の多分に漏れず、バカで世間知らずだが仲間は信頼している。
死ぬほど声がでかく、うるさい。



ブルライト地方では珍しく、冷たい雨が長く降った年の寒々とした冬が過ぎ、穏やかな春の陽気が帰ってきた頃、
獰猛なボルグすらも眠りこけるほど麗らかな日に、ガナリは片田舎の農村の家で生まれた。

ガナリは三人兄妹のうち末の妹で、年の離れた二人の兄達や村の人々や、もちろん両親にも愛されて育った。
素直で純粋な性格であり、元気で明るいが、隠し事をしたり嘘を見抜いたりするのが下手で、よく二番目の兄からは「お前の口は嘘を付けない呪いにかかっている」と揶揄われたものだった。
やがて成人した兄達は都会に夢を抱いて村を出ていったが、そんな彼らと対照的に、ガナリは穏やかな村での生活を愛していた。


ガナリが十歳の頃。何か恐ろしいことが起き、一夜にして村が滅ぼされた。
奇跡的にガナリはその日、キノコ狩りの最中に道に迷い、大木の洞に隠れて泣きながら夜を過ごしていたため、助かっていた。

故郷を焼かれ、深い悲しみの中に沈み、しかし腹は減り体は凍えるので、ガナリは村を出た。
長男は軍内で魔法の才を見出され、この時既に栄えある“第一魔猟兵大隊ブラックウォッチ”の高級士官であった。彼を頼って街で暮らすか、もしくはアルフレイムの冒険者として身を立てた次男を追って同じ冒険者となることも出来たが、また兄達もそれを勧めたが、
ガナリは「己自身が強くならなければいけない」と断り、軍の訓練兵に志願して初歩的な訓練と雑用をこなす日々を送った。
慣れない軍役は辛かったが、思い出と後悔、怒りと渇望がガナリを支えた。


軍に入ったガナリは噂を聞いた。
故郷を襲ったのは、賊の一派“夜泣よなきのひづめ団”。アルフレイム大陸を転々とする人蛮混合の流れ者集団で、神出鬼没と恐れられていた。
ガナリは、研ぎ澄ました己の牙をいずれ役立てようと考えている。

練技メモ

練技
キャッツアイ    : 命中+1、9R
ビートルスキン   : 防護点+2、9R
ガゼルフット    : 回避力+1、9R
マッスルベアー   : 筋力ボーナス+2、9R
ケンタウロスレッグ : 敏捷度+6(=敏捷ボーナス+1)、3R
ジャイアントアーム : 筋力+12(筋力ボーナス+2)、3R

必須:
ジャイアントアーム(武器持てない)

作成メモ

【絶対】
・人間
・前衛(戦士?)
・ソード使う(片手でも両手でも)

【アイデア】
・人間はスカウト適正ある
 ー冒険中の判定にデメリットを負わない非金属鎧
・命中とHPが重要
・アウェイクポーションを一個
・お金に余裕があるなら<消魔の守護石>、<月光の魔符>、<陽光の魔符>なんか買っておくと便利
・↑えらい
・筋力16まで上げてボーンベスト欲しいね
・練技は基本全て補助動作、消費MP3点、△は後攻でも使える

成長予定

《ファストアクション》(スカウトlv7自動)

《練技の極意》(冒険者lv7枠)
習得者が使用する練技の効果時間が3倍になります。効果時間が「一瞬」の
練技には効果はありません。

《タフネス》(ファイターlv7自動)

《影走り》(スカウトlv9自動)

《》(冒険者lv9枠)

《全力攻撃Ⅱ》(ファイターlv9置き換え)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 0 器用×3
筋力×1
生命×5
1 2025/11/17,21 「転生の魔剣」1話 7,770 8,768 24 器用×2
筋力×2
ラケトル めひしばソールTiK柏餅(敬称略)
2025/12/19,22 「転生の魔剣」2話 8,070 3,252 0 器用×1
敏捷×2
精神×1
取得総計 31,840 26,020 24 17

収支履歴

武器・防具・一般装備品
〈ロングソード〉::-440
銀の::-1000
カスタム*1::-300
〈ブレストアーマー〉::-1000
冒険者セット::-100


装備品
〈幸運のお守り〉::-2000
〈宗匠の腕輪〉::-1000
〈俊足の指輪〉::-500
〈ブラックベルト〉::-3000
〈アルケミーキット〉::-200


冒険道具類
月光の魔符::-500


冒険者技能用アイテム
スカウト用ツール::-100
アンロックキー::-100


薬品・修理具
アウェイクポーション::-100
ヒーリングポーション::-100
救命草::-30*6
魔香草::-100*1


カード
マテリアルカードB(金)::-20*20




第一話の消耗品の補充
・アウェイクポーション::-100
・月光の魔符::-500
・マテリアルカードB(金)::-20*6

〈シルバーロングソード・カスタム〉売却::+870
〈ブレストアーマー〉売却::+500
〈ファルシオン〉::-790

〈ボーンベスト〉::-2100
アウェイクポーション::-100*2
〈怪力の腕輪〉::-1000
魔晶石(3点)::-300*15
マテリアルカードA(金)::-200*10




アビスシャード+3個
第二話の消耗品の補充
・マテリアルカードA(金)…3枚使ったけど買わない
・マテリアルカードB(金)::-20*2
魔香草 ::-100*1

〈ファルシオン〉売却 ::+390
魔晶石(3点)をウルリケちゃんに売却::+300*5
〈グレートソード〉::-1020
 アビス強化 ::-2000*2
アビスシャード-9個
(さらにウルリケちゃんから3個、タレットちゃんから9個貰ったよ…)

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