ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケパラインビジブルウーマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ケパラインビジブルウーマン

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、妖精語、魔神語
生息地
森、洞窟、湿地、魔域
知名度/弱点値
21/25
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
20
移動速度
30/―
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ニンジャブレード 17 (24) 2d+16 16 (23) 10 133 118

特殊能力

[常]毒無効
[常]変身

「暁の旅団」所属「エルピナ・ブロッサム」に姿形を変えています。あくまで姿が変形していますが、戦闘において、ステータスの変更はありません。

[常]2回行動

 1ラウンドに主動作を2回行えます。

[常]複数宣言=2回
[宣]乱撃Ⅱ

 近接攻撃可能な対象から3体まで選択して、それらすべてにニンジャブレードによる近接攻撃を行います。

[常]痛恨撃

 ニンジャブレードによる攻撃の打撃点決定の2dの出目が8以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点します。

[常]手裏剣

 ニンジャブレードによる攻撃の代わりに、手裏剣と呼ばれる特殊な形状の刃を用いて、「射程/形状:2(30m)/射撃」の投擲攻撃としても扱えます。命中力や打撃点はニンジャブレードと同じですが、手裏剣による攻撃では、「[常]痛恨撃」は発動しません。

[常]密偵/13(20)

 スカウト技能で行える判定を基準値13(固定値20)で行えます。

[主]妖精魔法,奈落魔法13レベル/魔力16(23)

 妖精魔法の契約属性は「土」「水・氷」「風」「光」です。
 奈落魔法の拡張効果は3ラウンド目まで使用します。

[常][宣][主]魔法適性

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》を習得しています。

[補][準]練技

【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ケンタウロスレッグ】【リカバリィ(7点回復)】の練技を使用します。

[補]銀の糸

 投擲攻撃に使用した武器を手元に引き戻します。
 投擲攻撃前にHPを「2」点消費します。
 この動作を行わなかった場合、この魔物は武器を失い、それ以降は打撃点が4点減少します。

[補]狙いすます

 30秒(3ラウンド)の間、投擲攻撃の命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
 この効果を使用するとHPを「1d」点消費します。

[常]インビジブル・フォース/追加HP100

 特殊なバリアにより、身体が透明になっています。また、この魔物は、遮蔽になりません。
 上記の効果は、「知覚:魔法」に対しては一切の効果をあげません。
 また、「[常]インビジブル・フォース」は、「100」点の追加のHPを持ちます。この追加のHPは【ホーリー・ブレッシング】と同様に扱い、追加のHPが0以下になっている間は、「[常]インビジブル・フォース」の効果はすべて失われます。

[補]結界修復

[常]インビジブル・フォース」の追加のHPが30未満の場合、「30」点まで回復します。この効果により、追加のHPが1以上になった場合、「[常]インビジブル・フォース」の効果は再び適用されます。この能力を使用すると、MPを12点消費します。
 この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。

[主]インビジブル・インパクト/16(23)/生命抵抗力/半減

「対象:1エリア(半径6m)/20」「射程/形状:2(30m)/射撃」で、任意の対象を選択し、その対象すべてに「2d+19」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番に使用できません。
 この能力を使用すると、「[常]インビジブル・フォース」の追加HPを10点消費します。

[主]残酷な封じ手/14(21)/生命抵抗力/消滅

 対象の体内にインビジブル・フォースを張り巡らせ、血の流れなどを封鎖します。
「対象:1体」「射程:接触」で、対象の呼吸、発声を封じます。この状態が対象の「生命力」×10秒(「生命力」ラウンド)継続した場合、即座にHPが0になり、呼吸ができる状態になるまで、1分に1度生死判定が発生します。魔物/騎獣データの場合は、3分(18ラウンド)、継続した場合、即座にHPが0になるものとします。
 対象は、主動作を消費して、「[主]残酷な封じ手」の達成値を目標値とし、生命抵抗力判定、または精神抵抗力判定を行い、達成値を上回ったら、解除されます。
 この効果は、属性はありませんが、「拘束を解除する効果」「魔法を解除する効果」「何らかの効果を解除する効果」で解除することができます。
 この能力は、連続した手番に使用できません。
 この能力を使用すると、「[常]インビジブル・フォース」の追加HPを10点消費します。

[常]身軽な身体

 転倒、または転倒から起きあがった手番にペナルティ修正を受けません(転倒はします)。また、(⇒『Ⅰ』103頁)にある、「氷の上やぬかるみ」「網や蔦、泥などに絡みつかれている」の状態、あるいは、それに準ずる状態にて、受けるペナルティ修正を無視します。

[常]毒/17(24)/生命抵抗力/消滅

 ニンジャブレード、または手裏剣での攻撃が命中した場合、対象に「14」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/―)×1d
自動
悪魔の大血晶(1,600G/赤S)
2~3
なし
4~7
宝石(175G/金A)×6
8~11
紋様の入った耳飾り(4,000G/白金S)
12~
紋様の入った耳飾り(4,000G/白金S)×2

解説

 外の世界からの何らかの干渉(PL向け情報:放射線)を受け、自在に変身が行えるようになったケパラウラニンジャです。
 また、インビジブル・フォースと呼ばれる力を使えるようになり、それを用いて透明のバリアを張ったり、衝撃波を飛ばすことが可能になっております。

製作者:Lambda

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