ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

死を織るマザーケルベロス(剣の欠片+8) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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死を織るマザーケルベロス(剣の欠片+8)

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語
生息地
魔域
知名度/弱点値
15/22
弱点
断空属性ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
20(四足)/-
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部1) 13 (20) 2d+15 12 (19) 8 98 30
(頭部2) 13 (20) 2d+15 12 (19) 8 98 30
(頭部3) 13 (20) 2d+15 12 (19) 8 98 30
なし(胴体) 12 (19) 10 106 16
部位数
4頭部1頭部2頭部3胴体
コア部位
頭部(すべて)

特殊能力

●全身

[常]水・氷無効
[常]精神効果無効
[常]水中適応
[常]死を織る存在

自陣営や自身の手で生み出したアンデットに対してダメージを与えないが、同時にダメージを受けることがない。

[常]剣の欠片*8ボーナス

頭部1: 2: HP+10 MP+2
頭部2: 2: HP+10 MP+2
頭部3: 2: HP+10 MP+2
胴体: 2: HP+10 MP+2
生命抵抗力・精神抵抗力: +2

●頭部

[主]二種の息

口から「冷気のブレス」「誘眠のブレス」のいずれかを吐き出します。
いずれも「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」です。
どのブレスを吐くか(あるいはブレスではなく牙で攻撃するか)は、GMが任意に決定します。
もし、複数の頭部が同種のブレスを吐いたならば、それは1つの攻撃として扱います。
2つの頭部が同じブレスを吐いたときには、ブレスの達成値は+2ボーナス修正があり、算出ダメージが発生する場合には、そのダメージが+4点されます。
3つの頭部すべてが同じブレスを吐いた場合には、達成値に+4のボーナス修正があり、算出ダメージは+8点します。

1:冷気のブレス/12(19)/生命抵抗力/半減
凍てつく冷気を吐き出し、対象に「2d+10」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。

2:誘眠のブレス/11(18)/精神抵抗力/消滅

眠りを誘うブレスを吐き出します。抵抗に失敗した対象はその場で即座に眠ってしまいます。
この効果は精神効果属性(弱ではない)として扱います。

[主]呪いの吠え声

吠え声を上げ、戦場で死亡した眷属を再び戦力として利用します。
戦闘中にHP0以下になった自陣営の「分類:人族」もしくは「分類:蛮族」のキャラクター1体を、自らの意志のままに操ります。
操られたキャラクターは、この処理の完了後、即座に現在値が「20」点まで回復し、そのキャラクター自身の能力で主動作を1回行います。(複数部位のキャラクターなら、そのすべてがHP現在値「20」となり、主動作を1回行います)。
その後、HPが「0」以下になるまで、毎R手番を行います。
この効果で操られているキャラクターのHPが0以下になった場合、(2回以上HPが0以下になった場合)、再びこのの力で操ることはできなくなります。

[主]マミー生成

自らが手を下した人族または蛮族の死体をマミーに変えることができます。
この能力で作られたマミーは、この魔物以外のあらゆる生者を憎み、即座に襲い掛かります。

●胴体

[常]攻撃障害=+4・なし

大きさが攻撃を妨げます。
すべての[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
悪魔の血晶(800G/赤A)
自動
アビスシャード(200G/-)*2d
自動
剣の欠片(200G/-)*8
2~7
なし
8~12
白狼の縛鎖(5500G/黒S)
13~
母を絡め取る縛鎖(14400G/黒SS)
製作者:スタールフ

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