ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バレスドルン(かけら2) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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バレスドルン(かけら2)

分類:魔動機
知能
人間並み
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔動機文明語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
12/16
弱点
断空属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
20(車輪)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ブレード(右半身) 10 (17) 2d+8 9 (16) 7 50 -
ハンマー(左半身) 10 (17) 2d+11 9 (16) 7 50 -
車輪(車輪) 11 (18) 2d+9 7 (14) 9 50+10 -
部位数
3右半身/左半身/車輪
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]機械の体

 刃武器から、クリティカルを受けません。

[常]雷無効

●右半身

[宣]荒ぶる刃

 ブレードを赤熱させます。この攻撃が命中した場合、与えるダメージは雷属性かつ炎属性となり、同時に、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。

●左半身

[主]ジェットハンマースロー&引き戻し/9(16)/回避力/消滅

 腕のジェットハンマーを投擲攻撃に使い、即座に連結している鎖で引き戻して再度の使用を可能にします。
「射程/形状:2(20m)/射撃で」対象一体:」に「2d+9]点の物理ダメージを与えます。その後、対象に目標値16での生命抵抗力判定を行わせ、失敗した場合は適用ダメージx1mの距離だけ相手を後方にふっとばします。

●車輪

[常]スラローム駆動

 車輪の攻撃は、同時に二体までの対象に行えます。命中力判定は一括して1回のみ行い、ダメージを個別に決定します。

[主]戦闘マニューバー

次の手番開始時まで、[部位:右半身]と[部位:右半身]は、回避力判定あるいは命中力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。
選ばれなかった判定には「-2」のペナルティ修正を得ます。
この能力で連続して同じ判定にボーナス修正を加えることはできません。

戦利品

自動
鉄(20G/黒B)x3
2~7
粗悪な魔導器部品(100G/黒白A)
8~11
魔動部品(300G/黒白A)
12~
希少な魔動部品(900G/黒白A)

解説

「ML」156頁「Ⅱ」424頁に掲載されているバレンドルンが何者かに改造された個体です。
炎と雷を複合させたプラズマの刃を持ちます。

製作者:とぅーど

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