ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カリンカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カリンカ

プレイヤー:ヨード

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
0
8
8
5
10
9
12
6
12
7
成長
0
成長
1
成長
1
成長
2
成長
1
成長
1
器用度
18
敏捷度
18
筋力
21
生命力
16
知力
18
精神力
13
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
31+15=46
MP
13
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
430
総計
10,430

技能

グラップラー
5
スカウト
3
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 21 8 8
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
シルバーハードノッカーカスタム(+3) 1H拳 5+3 +1=9 13 11 9
パワーアンクル 1H# 10 -1=7 20 10 9
バンテージ 1H拳 5 8 5 11 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 21 8
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 5 +1 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 10 0
装飾品 効果
右手 俊足の指輪(敏捷) 敏捷+1
左手 知性の指輪(知力) 知力+1
所持金
110 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
アウェイクポーション✕1
魔晶石(3点)×3
アンロックキー×1
剣の欠片×5

名誉点
-10
ランク

名誉アイテム

点数
最期を見届けた者10

容姿・経歴・その他メモ

物心付いた時、森で野生児として育ち1人であったが二人組の冒険者に拾われ養子となる。
成長するに連れて、親代わりとなった2人に憧れを抱くようになる。
2人は冒険者であったため度々冒険に出ていた。だけど帰る度にお土産と冒険譚を聞かせてくれた。
ある時、2人が冒険から帰省し家族で外で食事していた時、とーちゃんかーちゃんの土産と冒険譚が楽しみだった。
そんな中、ガラの悪い連中が割り込んでとーちゃんかーちゃんの冒険譚を馬鹿にしてきた。

「とーちゃんかーちゃん、さっきのやつ我慢できないからちょっとそこまでぶん殴ってくる!!!」

追いかけたけど、そいつはもう居なかった。あたしは拳を握りしめ、決めた。

憧れた冒険者になるのと、とーちゃんかーちゃんたちのこと馬鹿にしたやつを殴り飛ばすために。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 12月12日 夜襲 1,680 0 知力
ちゅう ヨードごくでヴぁる88ぱんち
2 3月10日 脱出 2,400 0 生命
敏捷
ちゅう ヨードごくでヴぁる88ぱんち
9月13日 遺跡 3,300+50 精神
筋力
生命
ヨードごくでヴぁる88ぱんち
取得総計 10,430 1,200 0 6

収支履歴

__/_/_/_/_/_/_/_/_/_/<収入>_/_/_/_/_/_/_/_/_/
初期作成前払い::+5000

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/<装備関連>_/_/_/_/_/_/_/_/
ハードノッカー::-440
 ・カスタム+3::-900 
 ・銀製化::-2000
パワーアンクル::-900
ポイントガード::-100
俊足の指輪(敏捷)::-500
知力の指輪(知力)::-500

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/<道具>_/_/_/_/_/_/_/_/_/
スカウト用ツール::-100
アウェイクポーション✕1::-100
魔晶石(3点)×1::-300
アンロックキー×1::-100
消魔の守護石×1::-100
保存食(一週間分)::-50

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