ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

夜の踊り子(クリサリス) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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夜の踊り子【クリサリス】

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
英語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
18/21
弱点
火属性ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
50(飛行)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
プロペラ(レールガン) 8 (15) 2d+20 8 (15) 13 50 1
プロペラ(ミサイル) 7 (14) 2d+14 8 (15) 13 50 1
プロペラ(チェインガン) 10 (17) 2d 8 (15) 13 50 15
ボディ(胴体) 8 (15) 15 60
マギスフィア 8 (15) 60
部位数
5レールガンミサイルチェインガン胴体
コア部位
マギスフィア

特殊能力

●レールガン

[常]レールガン

機銃は「射程:500m」で装填数1のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。この攻撃は貫通であり、雷属性としても扱います。天気が晴れでない場合、この行動は行うことができません。
弾丸が尽きたら、いっさいの攻撃を行えなくなります。

[主]充填

弾丸を完全に装填します。

[常]ターゲティング&鷹の目

射撃攻撃において誤射を起こしません。また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。

●ミサイル

[常]ミサイル

機銃は「射程:50m」で装填数1のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。下部に携行している炸裂弾を投下して攻撃します。「射程:1体」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に「2d+14」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。この攻撃に対するリアクションは、回避判定、もしくは精神抵抗判定で行うことができます。視界が悪い状態や、霧が当りを包んでいる場合は、この行動は行えなくなります。
弾丸が尽きたら、いっさいの攻撃を行えなくなります。

[主]装填

弾丸を完全に装填します。

[常]ターゲティング

射撃攻撃において誤射を起こしません。

●チェインガン

[常]チェインガン

機銃は「射程:20m」で装填数15のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。命中判定を10回ほど行い、結果の良かった2回を好きな対象に好きなように振り分けます。
弾丸が尽きたら、いっさいの攻撃を行えなくなります。

[主]装填

弾丸を完全に装填します。

[常]ターゲティング

射撃攻撃において誤射を起こしません。

●胴体

[主]修復液散布/必中

「射程:自身」で、「対象:1エリア(半径3m)/5」に、魔動機修復液を散布します。対象が「分類:魔動機」のキャラクターである場合、そのHPを「2d+7」点だけ回復させます。
この効果は、1回しか使えません。また、必ずこの部位とコア部位を対象から除外して使用されます。

●マギスフィア

[常]密閉空間

この部位は攻撃の対象に取られません。範囲、貫通、ジオマンサーで狙おうとしないで下さい。唯一、「部位:胴体」に対して、密閉空間が解除されるような行動を取れば、この能力は発動しなくなります。

戦利品

自動
特殊マギスフィア
2~8
稀少な魔動部位(900G/黒白A)
8~12
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
13~
遺物の魔動部品(4800G/黒白S)

解説

空中から攻撃するために開発された魔動機で、プロペラに近い形をした3つの円盤型の翼が特徴的です。搭載されたレドームで大型攻撃を感知すると凄まじい瞬間加速で回避することもできます。
人間が搭乗しないことを前提としているため高速移動による重力加速度を考慮せずに移動することが可能であり、その技術は全て、蛮族を滅ぼすために利用されてきました。
この魔動機には、マギスフィア(コア部位)を収納している箇所の扉に「鍵」が使用されているという欠点があります。この欠点を解消するために、術者がたどり着けないぐらいの速度が求められた結果、今度は計画段階以上に風・火の影響を激しく受けることとなりました。
この個体は、風の影響を受けないようにするための手段を何らかの方法で手に入れたようです。

製作者:Kameda

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