スカラチェア
プレイヤー:二階
ガンバレガンバレやればできる! なんでそこで諦めるんだ!
あろお様作成、エルフっ子メーカーを使用して画像を作成させていただいています。
- 種族
- エルフ
- 年齢
- 58
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/優しき水]
- 生まれ
- プリースト
- 信仰
- “賢神”キルヒア
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 5
- 心
- 12
- A
- 5
- B
- 8
- C
- 4
- D
- 7
- E
- 7
- F
- 11
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 器用度
- 14
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 9
- 生命力
- 13
- 知力
- 19
- 精神力
- 24
- 増強
- 0
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 7
- HP
- 22
- MP
- 33
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 6,500
- 残り
- 500
- 総計
- 7,000
技能
- プリースト(キルヒア†)
- 3
- セージ
- 2
- スカウト
- 1
- レンジャー
- 1
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
賦術
- [補]【ヴォーパルウェポン】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 3
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 4
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 3
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 4
| |
セージ| 知識
|
| 5
| | ||||||
アルケミスト| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 5
- 先制力
- 4
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| ドレイク語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 6
| 6
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 聖印 | 0 | 0 | 武器ではない |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | 9 | 0 | ― |
| 《防具習熟A/非金属鎧》 | ― | ― | 1 |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | クロースアーマー | 1 | ― | 2 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 首 | 聖印 | 聖印が刻まれたペンダント |
| 腰 | アルケミーキット | 賦術が使えるようになる |
- 所持金
- 335 G
- 預金/借金
- G
所持品
3点魔晶石×3
聖印
アルケミーキット
保存食(1週間分)
アビスシャード×4
魔香草×5
冒険者セット
薬師道具セット
スカウト用ツール
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 7 | 8 |
- 名誉点
- 59
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
【経歴】
・師と呼べる人間がいる
・国王に会ったことがある
・大失恋をしたことがある
【理由】
見聞を広めるため
【設定】
諦めの悪い学者の少女?
小さいころは森の中に住んでいて、村の近くの森に入っては魔物と遊ぶのが好きだった。
それで一度危険な魔物に近寄ってさらわれたところを村の人に救助される。
そして、こっぴどく叱られてもう森に入ることを禁じられた。
しかし、彼女は諦めなかった。
本質的にダメなことは森に入ることじゃなくて危険な魔物に近づくことだ。
それならば、危険な魔物を見分けられるようになればまた森に遊びに行っていいのではないか?
そう考えた彼女は、高名な学者の元まで訪れて頼み込んで弟子入りをした。
学者の弟子になった彼女は魔物の行動についての学問にはまっていく。
元々感覚的ではあったものの好きなものに対して集中力を発揮するタイプだったのが功を奏したのか、一応学者としてもある程度の実力は手に入れることが出来た。
そうなってくるとなおのこと実地で魔物を観察したくなってくる。
しかし、今度は師匠から引き留められる。
いわく「危なっかしくて森に入れることはできない」というもの。
それならばと、キルヒアの神殿を訪問しプリ―スト技能をもぎ取ってくる。
さらには知り合いの錬金術師に話を聞いてアルケミストの技能も持ってくる。
要望を突っぱねてこっそりと冒険者になってしまうくらいならばと、根負けした師匠は外出許可を出した。
ちなみにライダーは取れなかった。
致命的に非力な上に運動音痴なせいですぐに振り落とされるからだ。
それでも、訓練をし続けたが周りの人から止められてしぶしぶ諦めた。
まだライダーになる機会を虎視眈々と狙っているが、恐らくライダーになる未来は訪れない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 5,500| 2,500 |
30 | 生命×1 | 精神×1
|
| | ||
| 1 | 12/8 | 姉妹の絆~妹・グレーテルの場合~ | 1,440| 1,720 |
29 | 敏捷 | しゃんはいさま
| いつきさまアインさま冷ん房さまじゅんなまさま
| |
| 7/19 | 60| 80 |
|
|
|
| | ||
| 取得総計 | 7,000 | 59 | 3 | |||||
収支履歴
聖印::-100
アルケミーキット::-200
マテリアルカードB×10::-20*10
マテリアルカードA×8::-200*8
クロースアーマー::-15
3点魔晶石×3::-300*3
魔香草×5::-100*5
保存食(1週間分)::-50
冒険者セット::-100
薬師道具セット::-200
スカウト用ツール::-100
マテリアルカードBを3枚消費