汚染ソードマトン
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 13/15/17
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 10(四足)/-
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(胴体) | ― | - | 9 (16) | 6 | 59 | 40 |
| 剣(剣腕) | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 5 | 44 | - |
| 槍(槍腕) | 8 (15) | 2d+10 | 8 (15) | 4 | 48 | - |
| 棍棒(棍腕) | 8 (15) | 2d+8 | 8 (15) | 4 | 52 | - |
- 部位数
- 4(胴体/剣腕/槍腕/棍腕)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]色彩吸着ボディ
このキャラクターは、「死還り」と同様の性質をもつものとします。
[常]使用ギフト(※判定に成功した場合のみ閲覧可)
【凍影蝕】ランク9→p.158
【天崩翠星堕】ランク9→p.161
●全身
[常]砕けぬ身体
この魔物に対するあらゆる「抵抗:半減」の効果は、「抵抗:消滅」として処理されます。
●胴体
[主]真語魔法6レベル/魔力8(14)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》
●剣腕/槍腕/棍腕
[宣]囮連撃Ⅰ
命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時にはダメージが+2されます。
宣言を行った攻撃が回避された時には、その敵は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果は-4まで累積しますが、対象が一回でも回避力判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。
また、この攻撃を受けたキャラクターが自身の「周囲マス」「同一マス」いずれかに存在する場合、この効果に記載されている数字すべてを倍にします。
[宣]怒涛の進撃
接近攻撃の打撃点を+5点します。この攻撃が命中した際、自身は「5」点の確定ダメージを受けます。
また、この攻撃を受けたキャラクターが自身の「周囲マス」「同一マス」いずれかに存在しない場合、この効果に記載されている数字すべてを倍にします。
[補]猛撃/9(16)/生命抵抗力/消滅
自身の「周囲マス」「同一マス」いずれかに存在するキャラクター1体を選び、
そのキャラクターの座標を1マス任意の方向にずらすことができます。
この効果を受けたキャラクターが抵抗判定に成功した場合、そのキャラクターは、この魔物の座標を1マス任意の方向にずらすことができます。
この効果は、この魔物の他の部位が使用していない場合のみ使用できます。
戦利品
- 自動
- 免許皆伝の書(300G/白A)
- 2-8
- 意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
- 9-
- 色彩の刻まれた武器(1000G/黒白S)
解説
ソードマトンは魔法文明時代に作られた戦闘訓練用の魔法生物です。丸太のような胴体に武器を構えた腕が3本、移動用の短い脚が4本、備わっています。魔法文明時代の遺跡で、まれに動いているものが確認されています。
さまざまな武器、魔法による攻撃にいかに対処するかを教えるためのものだったとされています。腕が3本あるのは、魔法文明時代に絶滅した、ある人族の姿を模している、とも言われています。
穢土により汚染され、その性能は元来のものより強化されています。