ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラク=コメット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラク=コメット

プレイヤー:とがびと

い、一応、銃の腕には…すこしだけ自信が…」

種族
リカント
年齢
21
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
0
11
8
6
6
5
3
6
8
5
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
17
敏捷度
16
筋力
11
生命力
14
知力
14
精神力
11
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
1
生命抵抗
4
精神抵抗
3
HP
20
MP
14
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

シューター
2
マギテック
1
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル2 11 4 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーペンタインガン〉 1H 1 4 11 3 最大装弾数は3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
左手 〈マギスフィア(小)〉 魔動機術の行使に必要。
〈バレットスリンガー〉 弾丸を12発まで収納可能
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(100G)
サーペンタインガン(360G)
弾丸×30発(150G)
ソフトレザー(150G)
救命草×5(150G)
マギスフィア(小)(200G)
バレットスリンガー(40G)

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴1 5人以上の兄弟がいる・いた
経歴2 大きな遺跡を発見したことがある
経歴3 異種族の街で育った

冒険に出た理由 奈落を滅ぼすため

履歴

赤茶色の毛を持つタヌキ系のリカントの女性。
巨大な遺跡が近くにある村で種族を問わずに生活してきた。また、家族は両親と6女という大所帯で、ラクは1番下の末っ子に当たる。
しばらくは平穏な暮らしを続けていたものの、18才の時に悲劇が起こる。
村付近にあった遺跡が突如として『奈落の魔域』化し、周辺の地形を飲み込んでしまう。
この時、偶然にも狩りをしに村の外に出ていたラクは難を逃れたが故郷のあった場所が奈落の一部と化していた彼女の悲しみは想像に難くない。

以降、彼女は家族や一緒に暮らしてきた村民を助けることを目標に冒険者を志すようになる。

性格は引っ込み思案で、身内を除く対人会話にはあまり慣れていない。
しかし、言いたいことは怯えつつもはっきり言えるタイプで意外に行動力は強い。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

チャットパレット