ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケシー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケシー

プレイヤー:あしかあざらし

種族
人間
年齢
19歳
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔動機師
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
ブロードソード
穢れ
0
8
4
9
10
7
6
4
7
7
成長
11
成長
11
成長
5
成長
3
成長
6
成長
7
器用度
29
敏捷度
26
筋力
15
生命力
11
知力
22
精神力
23
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
3
器用度
5
敏捷度
4
筋力
2
生命力
1
知力
3
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
14
HP
41+2=43
MP
62+2=64
冒険者レベル
10

経験点

使用
48,500
残り
10,480
総計
58,980

技能

シューター
10
スカウト
7
マギテック
6
プリースト(ミリッツァ†)
2
ソーサラー
1
コンジャラー
1
ドルイド
1
デーモンルーラー
1
セージ
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《魔法収束》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《魔法制御》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 11
観察 10
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
28 m
全力移動
84 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
地方語(ブルライト)
魔法文明語
魔神語
ドワーフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル1 真語魔法 4 4 +0
コンジャラー技能レベル1 操霊魔法 4 4 +0
ウィザード最大魔法レベル1 深智魔法 4 4 +0
プリースト技能レベル2 神聖魔法 6 6 +0 知力+2
マギテック技能レベル6 魔動機術 10 10 +0 知力+2
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 4 4 +0
デーモンルーラー技能レベル1 召異魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル10 15 15 12
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
たどたどしい古傷のカルネージ+1 2H 15 +1=16 10 +6=19 専用最大装填数4 射程2(40m)①C値-1+アビスカース「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。 ②追加ダメ+1 装備時 話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
防弾加工のスプリントアーマー+1 15 6 魔法の鎧+1加工、防弾加工
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの髪飾り 専用(HP)髪飾りをアレンジして帽子につけている 宝石
聖印
ラル=ヴェイネのモノクル 「ラル=ヴェイネの~」5個(5-2精神抵抗力3上昇)
ラル=ヴェイネの金鎖 「装備部位:その他」を得る。
カースリベリオン 魔人へのダメ+3。魔人からのダメ-3。(ディスプレイサー・ガジェットでその他区分に)
幸運のお守り 戦利品決定の出目に+1(2D6+1)みんなで割り勘した。
背中 マギスフィア(中) 専用化
右手 敏捷の腕輪 特定能力値+2、壊すと+14 割る用
左手 器用の腕輪 特定能力値+2、壊すと+14 割る用
敏捷の腕輪 特定能力値+2、壊すと+14(ディスプレイサー・ガジェットでその他欄増加)
バレットポーチ 専用(MP)弾丸24発まで収納(通常弾20発+活性弾4発)
ラル=ヴェイネの組紐 多機能ベルトで腰装備のものを追加装備できる。
ラル=ヴェイネのトゥリング 宝石
奇跡の首飾り 生死判定をやり直せる。使用したら壊れる。
所持金
50,000 G
預金/借金
G

所持品

カルネージ+1(Sランク/ガン/魔法武器化+1)
・断空弾3発
・活性弾1発

バレットポーチ(Aランク/ガン)
・断空弾19発
・衝撃弾3発
・活性弾2発

冒険者セット内収納中(戦闘で主動作1回使用しても使えない)
・弾丸58発
・断空弾32発
・衝撃弾27発
・活性弾(ETp.122)9発
・潜行弾19発

マギスフィア(小・200G)*8個(装備していないもの)

マナチャージクリスタル(5点・2500G)*2個
5点魔晶石(500G)*7個
3魔晶石
2点魔晶石
合計40点分

アウェイクポーション(100G)*6個
ヒーリングポーション(100G)*3個
月光の魔符(精神抵抗判定ボーナス+3)*1個
光の魔府(生命抵抗判定ボーナス+3)*1個

敏捷の指輪*2個
知力の指輪*3個
筋力の指輪*1個(特定能力値+1、壊すと+13)



冒険者セット
保存食(1週間分)*8個
受益者のシンボル(カリュクスに渡された)
スカウト用ツール(所持していないと達成値に-4判定)
ラル=ヴェイネの耳飾り(宝石)
スマルティエ増強の指輪(知力)

名誉点
355
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
多機能ベルト20
ビッグロマン(ダークドワーフ)とのコネ100
カルネージ専用武器50
バレットポーチ専用装飾品50
専用マギスフィア中100
専用聖印100
専用装飾品ラル=ヴェイネの髪飾りHP50

容姿・経歴・その他メモ

気弱な人間の銃手

不運気質、虚弱体質で死にかけることがこれまで多々あり、頼れる仲間を探していた。
(その不運が起因して、冒険者とならざるを得なかった。)
ただ、本人の気質が怖がりだったり、モフモフなどかわいいもの趣味であったがために、
タビットやドワーフの女の子などにフラフラついていってしまった。
本来はもっと物理的に強い味方がいた方がいいのに……と思っていたところ、
「イリアス」や「ダリア」、「カリュクス」とパーティを組めることになりありがたく思っていた。
しかしふたを開けてみれば一癖も二癖もあるメンバーだったので、
判断が誤りでなかったか未だいぶかしんでいる。

地味な身なりで隠れることが得意。
生存意欲が高い。
実は偽名。
自身の意図しない大事故を起こしまくってきた。
かかわった人が死なないようになんとか動いた後は、恨まれることを恐れて逃走する人生を送っている。
これまで故郷や、いくつかのパーティからも逃げている。
旅へのロマンは感じておらず、安心して生活できたらいいなという思いが強い。

【経歴表】
C-5-4 魔剣の迷宮で迷子になったことがある(死にかけエピソード1)
C-4-5 濡れ衣を着せられたことがある(不運エピソード1)
B-5-4 役に立たない特技がある

【冒険に出た理由】
2-3 目指すべき場所がある(安息の生活)

履歴

--------------第1話「タビロン村の運動会」--------------
経験点:2100(+各々ピンゾロ×50)、
G:7787 、
剣のかけら:5(名誉18点)→アビスシャードはダリアに渡した
成長:Gr、
TP(トレジャーポイント):3
タビロン村で救命草・魔香草を2割引きで購入する。
成長:器用・知力
   マギテックlv.+1 スカウトlv.+1


--------------第2話「大海原の海底遺跡キャンペーン1」--------------
経験点:1500(+各々ピンゾロ×50)、G:2672 、剣のかけら:16名誉点、アビスシャード:0
成長:器用


--------------第4-5話間--------------
カリュクスから受益者のシンボルを受け取る。

①配置 全員に後方待機してもらう
②カリュクスさんに命中補正(ファナティシズム)を入れてもらう
③キャッツアイ+ターゲットサイト
④キャラコマ命中修正4(2+1+1)入力
⑤敵しかいない前線エリアにグレネード
⑥前衛二人に前線エリアへ移動してもらう
※自身が移動したターンは魔法・ガン使えない

--------------第5-6話間--------------
前話後取得した特技《武器習熟S/ガン》を《MP軽減/マギテック》に変更
マギテックlv.5→6
武器ランカスターから変形式タビロンガンを主要武器に変更

ソレイユ村
この村で買った薬草類(救命草や魔香草)は回復量に+1のボーナス修正が入る。

ギルドに前借300G


--------------第6-7話間--------------
草はダリアさんへ

今回から持ち物欄の入力方法を変更
(装備欄に記入しているものは所持品に記載していない)

--------------第7-8話間--------------
シューターlv.5→4
マギテックlv.6→5
スカウトlv.4→7


--------------第8-9話間--------------
カルネージ購入 専用武器化
成長によって必筋が足りたので大きな手袋は購入しない





【成長の方向性】
①筋力 済
②マギテlv. 済
③特技 MP軽減マギテ 済
④カルネージ 専用武器化 済
⑤カルネージ 魔法武器化 命中+1 追加ダメ+1 20000G 済
⑥カルネージ イグニタイト加工 威力+5 20000G→無効 威力強化はガンには無効(弾丸で威力があるため)
⑦冒険者lv。9 MP軽減を外して魔法収束+魔法制御
→グレ後もエリア攻撃打ち放題
⑧成長優先度
 スカウト(lv。12戦利品+1)テーブルBで冒険者レベルをあげつつ
>マギテック(lv.9レーザー)時が来たらマギテのレベルに変換
>シューター

【動き方】
R1 スカウトLv.7 ファストアクション 味方がいない前線エリアにグレネード2回
  炎耐性が敵にあればショットガン・バレットで代用
R2 カリュクスに命中上げてもらう(ファナティック+2 宣誓取得(牽制攻撃 C+1、命中+1)自身も命中上げる
  以降バースト・ショットやったぜ さすがに命中力も足りて来るやろ



セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,500 30 敏捷×2
能力値作成履歴#216608-2
1 20231208 第0話「タビロン村の運動会」 2,100 8,130 18 器用
知力
海老 コマレガしのいるひ
タビットのクルータスの里帰りに付き合った。
2 20240112 第1話「大海原の海底遺跡キャンペーン1」 1,550 3,015 16 器用
海老 コマレガしのいるひ
タビットのクルータスが海底遺跡を見つけて来た。
3 20240220 第2話「魔導公国での実験協力」 2,320 5,657 23 精神
敏捷
海老 コマレガしのいるひ
タビットのクルータスがエラー・ミステイクの被検体募集広告を見つけて来た。
4 20240313 第3話煙草の群生地を奪還せよ 2,530 7,230 20 器用
筋力
海老 コマレガしのいるひ
カリュクスのふるさとのご神木を守り、再生させた。
5 20240328 第4話ライジング・サン 2,810 6,388 47 筋力
筋力
海老 コマレガしのいるひ
イリアスのふるさとが真っ暗に。不運に見舞われまくり、さらに2回死の淵を見た。
6 20240411 第5話罪人こぞりて 2,740 8,515 22 敏捷
筋力
海老 コマレガしのいるひ
あのダリアがボロボロになるほどの大変な闘いでしたが、彼女のおかげで生きて還れました。爆発ってすごい。
7 20240504 第6話もふもふパラダイス 2,640 10,825 精神
器用
海老 コマレガしのいるひ
タイラントゴルギアスの幼体に殺されたケシーはなぜかコボルトの姿になっていた。穢れがつかないように魔剣がしてくれた計らいだった。ダリアをはじめ、みんなに助けてもらった。不運だと思っていたが、自身は幸運
8 20240608 第7話ロマンを求める者たち 2,790 10,425 139 器用
知力
海老 コマレガしのいるひ
ダークドワーフのロマンの協力を得ることができ、コネクションを獲得した。ただ、クルータスのおじゴレゴレムが巨大なゴーレムを作ろうとしており…。
9 20240626 追加成長分 3,000 5,000 50 精神
筋力
生命
海老 アビスシャード+3→ダリアに預ける
10 20240627 第8話 海底都市エイリャーク 10,000 20,890 100 器用
知力
精神
敏捷
精神
海老 コマレガしのいるひ
11 20240707 第9話 Abs in BattleShip 11,000 74,000 200 生命
生命
敏捷
器用
敏捷
器用
器用
器用
海老 コマレガしのいるひ
イリャークの戦艦を調査 神器文明語の「ありがとう」が発音できるようになった。
12 20240821 第10話 ブルライト海上決戦 10,000 50,000 260 敏捷
知力
精神
敏捷
敏捷
敏捷
精神
知力
器用
知力
海老 コマレガしのいるひ
 まずは、前回手に入れたエイリャークの巨大戦艦「プラエドー号」をどうするのか。そして、それを使ってハーヴェス王国とマカジャハット王国のどちらを守るのかが話し合われる。  作戦が決まったら、人類の存亡をかけてPCたちはどちらかの港で巨大戦艦を使った海戦を行うことになる。
取得総計 58,980 213,575 925 43

収支履歴

冒険者セット::-100
敏捷の指輪::-500
テンペスト::-2000
ソフトレザー::-150
バレットポーチ::-100
弾丸12発(50G)*2セット::-100
マギスフィア(小・200G)*1個::-200
スカウト用ツール::-100
魔香草(100G)*1個::-100

------ 0-1話間 購入 ------
マギスフィア(中・500G)*1個::-500
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
スマルティエ増強の指輪(知力)::-400
ラル=ヴァイネの髪飾り::-600
ラル=ヴァイネのモノクル::-700
ラル=ヴァイネの耳飾り::-600
ラル=ヴァイネのトゥリング::-600
弾丸12発(50G)*2セット::-100
救命草(80G)*5個::-400
魔香草(80G)*10個::-800
アウェイクポーション(100G)*3個::-300

------------ 1-2話間 購入 ------------

敏捷の指輪::-500

------------ 2-3話間 購入 ------------

敏捷の指輪::-500
弾丸12発(50G)*1セット::-50

------------ 3-4話間 購入 ------------

敏捷の指輪(2つ目)::-500
筋力の指輪::-500

ランカスター(Sランク)::-14500
弾丸12発(50G)*1セット::-50
活性弾12発*1セット::-160

マギスフィア(小・200G)*3個::-600
魔晶石1点(100G)*3個::-300

売却
テンペスト(2000G)::1000

------------ 4-5話間 購入 ------------

マギスフィア(小・200G)*6個::-1200
マナチャージクリスタル(500点*5点)::-2500
弾丸12発(50G)*1セット::-50
魔香草+1(100G ソレイユ村回復量に+1のボーナス修正)*10個::-1000
5点魔晶石(500G)*4個(20点分)::-2000
ソフトレザー鎧売却::75
ハードレザー::*-340
ギルドに前借::300

------------ 5-6話間 購入 ------------

カリュクスへお金を貸す::-3800
マギスフィア(小・200G)*6個::-1200
弾丸12発(50G)*1セット::-50

------------ 6-7話間 購入 ------------

カリュクスから借金が返ってくる::3800
幸運のお守り::-500
多機能ベルト::-1000
アウェイクポーション(100G)*3個::-300

------------ 7-8話間 購入 ------------
カルネージ::-17000
カリュクスさんから借りる::5000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
------------卓間追加成長-------------
知力の指輪3個::-1500
敏捷の指輪1個::-500
ランカスター売却::7250
変形式タビロンガン売却::6000
カルネージ魔法の武器化+1::-20000
弾丸12発(50G)*2セット::-100
アウェイクポーション*3::-300
潜行弾*24::-5040
保存食2か月分::-400
------------ 9-10話間 購入 ------------
敏捷の腕輪1個::-1000
敏捷の腕輪1個::-1000
カリュクスさんに借金を返す::-5000
ハードレザー売却::170
奇跡の首飾り::-10000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
カーズリベリオン::-40000
カリュクスさんにドルイド魔法を教えてもらい刺青を入れてもらう::-100
聖印の加工をダリアにお願いした。(ラル=ヴェイネの髪飾り)::-100
マギスフィア中専用化::-100
アビス強化::-16000
5点魔晶石(500G)*4個(20点分)::-2000
アウェイクポーション*2::-200
ヒーリングポーション*3::-300
スプリントアーマー::-520
スプリントアーマーに魔法の鎧+1加工::-5000
スプリントアーマーに防弾加工::-1500
衝撃弾(50G)*30::-1500
断空弾(50G)*60::-3000
魔海草(250G)*10個(ダリアへ)::-2500
保存食(1週間分)*8個::-400

チャットパレット